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Ninja

3/900
A Ladra Distraída
Cozinheira
Kuja
Sonhar
Conhecimento pela Enganação
+2 +3 13 9 Metros

+5

-1 39
1d6+3+2d6
8
39
+5

+3 1d4+3+2d6
16

+5

+0 +4

10

+5
+3
16 +5

+5
+5
+2
14
40000
Movimentação Rápida: Seu deslocamento normal se torna 15 metros enquanto não estiver carregando nada com um
tamanho igual ou maior que a metade do seu corpo ou que pese mais que 30 kg. 6

Escapar: Você pode escapar de cordas, redes e algemas com uma ação bônus. Para cordas, faça um Teste de Destreza
(Acrobacia) oposto ao Teste de Destreza (Prestidigitação) de quem amarrou você. Para redes e algemas, faça um
Teste de Destreza (Prestidigitação) contra CD 15 (redes) ou CD 22 (algemas).

Ervas Medicinais: Usando uma ação, você pode usar ervas que você coleta ou cultiva, que só funcionam em conjunto
com uma meditação especial dos ninjas, e recuperar Pontos de Vida iguais a 2d10 + seu nível. Esta característica só
funciona 1 vez por dia e volta a funcionar após um descanso longo.

Uma katana, 5 kunais, 30 shurikens, Ferramenta de Ferramentas de Cozinheiro.


Cozinheiro (amador), 1 mochila pequena.
Obter Alimentos e Preparar Refeição.

Suas refeições são simples, mas já possuem um sabor agradável. Desde que o Cozinheiro tenha preparado ao
menos uma refeição
no dia, os personagens que se alimentarem dela podem receber os benefícios dos seus alimentos por 6 horas.
Indomável Curioso
Recuperação Espantosa Ignorante
Imunidade Cleptomaníaco

Charme Exótico Isoladas do Mundo


Cobra Companheira Misandria
Iniciação no Haki

Ataque Verdadeiro
Endurecimento Defensivo (Inexperiente)

Código dos Heróis

Improvisador
Jogador Experiente
0 0 2

30

Armamento
Kame-Kame no Mi (Fruta da Tartaruga)
0

Zoan

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