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forÇa percepÇ Ao
TALENTOS DA TRILHA APRENDIZ 11 +1 12 +2
Atributos O mágico aumenta dois atributos em Feiticeiro
Intelecto deslocamento
1 trilha especialista 13 +3 8
Características Saúde +2, Poder +1
Idiomas e Profissões O mágico consegue ler Agilidade 10 -1 Tamanho 1/2
todos os idiomas que sabe falar. Além disso,
adiciona uma área de conhecimento
acadêmico trilha mestre vontade SAÚDE
de sua escolha. Magia O mágico faz quatro
10 ---- 20
escolhas: descobrir uma tradição ou aprender
uma magia, para cada escolha. defesa taxa de cura
ARMADURA dano
-
TALENTOS DA TRILHA MESTRE muniÇ Ao
afliÇ Ões 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
Antipático é Idealista
O personagem sofreu um
acidente mágico, tal como beber
uma poção estranha ou ser
exposto a sombra do Demon
Bronze centavos xelim de coroas
Lord. Esse acidente despertou o
poder adormecido dentro dele
milavos de cobre
9 prata
28 de ouro
70
Magia
nível da magia
anotaÇ Ões
tradiÇ Ões poder
implemento
talentos magicos
Recuperar Magia O mágico pode utilizar uma ação para curar dano igual à sua taxa
de cura e recuperar uma conjuração gasta de uma magia conhecida. Uma vez que
utilizou este talento, o mesmo não pode ser utilizado até que o mágico complete um
descanso.
-
IH