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1 – Troca de Copo: Cada jogador precisa de dois copos (um cheio de algum tipo de bebida
alcoólica e outro vazio) e uma colher. Os participantes têm um minuto para transferir o
máximo de bebida possível de um copo para o outro usando a colher. Quando o minuto
acabar, você precisa beber o que sobrou no copo original.
Se você tirar uma carta “pular”, você pode escolher um jogador para beber.
Se você tirar uma carta “comprar duas”, o próximo jogador a comprar uma carta tem que
beber. (Se a sua carta “comprar duas” for da mesma cor que a carta anterior, você também
tem que beber.)