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Zanpakutō

Uma Zanpakutō (斬 魄 刀, Espada Cortadora de Almas ; "Matadora de Almas") é


a arma principal dos Shinigami , dos Arrancar e dos Visored. A arte Shinigami de empunhar
um Zanpakutō é chamada de Zanjutsu (斬 術, Esgrima ).

Os Zanpakutō de Shinigami de baixo escalão são chamados de Asauchi e não têm nomes,
mas os Zanpakutō de Shinigami de alto escalão têm nomes. Em seu estado selado, um
Zanpakutō tem a forma de uma espada japonesa. Essas armas são espadas únicas
geradas a partir da alma de seus donos. Sua forma difere dependendo de seu proprietário.

Zanpakutō são as armas registradas dos Shinigami. Capazes de cortar corpos espirituais,
eles estão entre as poucas armas que podem ser usadas para combater Hollows. Cada
Shinigami carrega um Zanpakutō, e cada Zanpakutō é único: as espadas são reflexos do
poder e da alma de um Shinigami, e de seres sencientes em si mesmos. O nome do
Zanpakutō é o nome do espírito vivo que dá poder à espada e empresta sua força ao
Shinigami que a empunha. Esses seres podem variar muito em aparência e têm suas
próprias personalidades distintas, que são semelhantes às de seus donos.

A forma e as habilidades de um Zanpakutō são baseadas na alma de seu Shinigami. Uma


vez que um Shinigami aprende o nome de Zanpakutō, eles podem se comunicar um com o
outro e ficar mais fortes juntos. Zanpakutō nascem com seu Shinigami e morrem junto com
seu Shinigami. Os Shinigami os usam na batalha como um reflexo de seus corações.
Quando liberados, eles podem exibir um poder vibrante. Eles são um com o Shinigami e
compartilham a convicção de um Shinigami.
Dentro de cada Zanpakutō está uma encarnação que se manifesta após a transformação de
Zanpakutō. O primeiro passo é familiarizar-se com esta encarnação.
Obtendo um Zanpakutō

As Asauchi (浅 打, Golpe Raso ) são os Zanpakutō sem nome que todos os Shinigami de
classe baixa usam. Shinigami que ainda estão em treinamento - aqueles que ainda não
pertencem a nenhum dos Gotei 13 - e Shinigami que não conseguem se comunicar com
seus Zanpakutō, todos usam Zanpakutōs genéricas. "Golpe raso" refere-se ao poder
grosseiramente reduzido de um Zanpakutō cujo portador não consegue se conectar com ele
corretamente. Esta forma de pensar é parcialmente imprecisa.

Os Asauchi são na verdade os Zanpakutō definitivos, pois têm o potencial de se tornarem


qualquer coisa. Existem mais de 6.000 membros do Gotei 13, todos os quais são
emprestados um desses Zanpakutō sem nome ao entrar pela primeira vez na Academia
Shin'ō, e esta mesma lâmina é oficialmente dada a eles ao ingressarem em uma divisão.
Todos os Shinigami devem passar cada momento de vigília com seus próprios Asauchi, e
conforme eles progridem em seu treinamento, eles lenta e metodicamente imprimem a
essência de sua alma em seus Asauchi. É assim que eles orientam e moldam seu próprio
Zanpakutō exclusivo.

Requisitos

• O player recebe uma Asaushi automaticamente ao adentrar diretamente no RPG e em


uma das 13 Divisões do Gotei.
Fatos de Zanpakutō

● Todos os Asauchi são forjados exclusivamente por Ōetsu Nimaiya. Desde o


nascimento da Soul Society em si, nunca houve um Shinigami que realmente
despertou seu próprio Zanpakutō sem empunhar um Asauchi que Nimaiya
forjou.
● Sendo o criador de cada Asauchi , Nimaiya sabe a localização exata de cada
Zanpakutō existente, não importa quem seja o portador ou como a lâmina é
alcançada.
● Por serem parte da alma de seus donos, um Zanpakutō não pode ser
substituído, embora se regenere lentamente se for quebrado.
● A única coisa que pode curar um Zanpakutō quebrado é a força de vontade
de seu próprio portador, Reiatsu, e o tempo necessário para infundir o
Zanpakutō com este Reiatsu. Isso se relaciona apenas ao Shikai da pessoa e
só pode ser feito se o cabo da Zanpakutō permanecer intacto. A destruição
de um Shikai e a destruição de um Bankai têm significados bastante
diferentes, pois um Bankai destruído nunca pode ser restaurado à sua forma
original.
● Certos Zanpakuto únicos podem ser passados ​para outros Shinigami, que
podem acessar as habilidades herdadas de Zanpakutō.
● O tamanho do Zanpakutō reflete a quantidade de poder espiritual do
espadachim. As exceções a esta regra são seres de imenso poder, que são
obrigados a controlar ativamente o tamanho de seus Zanpakutō.
● Se um Shinigami perfura o peito de um Humano com seu Zanpakutō e
canaliza seu Reiryoku através dele para o corpo do Humano, ele irá
transformar este Humano em um Shinigami temporariamente. Este processo
não tem uma grande chance de viabilidade, mesmo quando o Humano em
questão tem um alto nível de energia espiritual, e se o método falhar, o
Humano morrerá.
● Cada Zanpakutō tem seu próprio nome, que o portador deve aprender.
● Um Zanpakutō pode determinar se seu portador é digno de seu poder. Com
base nisso, o Zanpakutō pode escolher não dar seu verdadeiro nome Bankai
(e todo o seu potencial) se achar que o portador não é digno.
● Zanpakutō tem uma forma verdadeira. Esta forma verdadeira reside dentro
de seu Shinigami. Um Zanpakutō tem uma mente e um corpo, que controlam
seus poderes. Shinigami pode se tornar mais poderoso se comunicando com
eles.
● É possível que um espírito Zanpakutō crie outro espírito Zanpakutō que
tenha seu próprio nome e aparência.
● Zanpakutō possui sua própria Reiatsu, que pode ser sentida como qualquer
Reiatsu e é idêntica à de seu portador, embora com diferenças sutis.
● É possível que um Shinigami perca a harmonia com seu Zanpakutō se ele
estiver sofrendo de instabilidade mental, resultando no espírito Zanpakutō em
questão incapaz de ouvir a voz de seu portador, fazendo com que o
Shinigami perca o acesso ao Shikai da espada, apesar de saber seu nome .
Abusar diretamente do espírito em questão pode contribuir para uma maior
deterioração do vínculo, e até mesmo causar o rompimento permanente da
conexão entre Shinigami e Zanpakutō.
● Não importa a forma (ou tamanho) de um Zanpakutō, é sempre virtualmente
fácil para seu dono manejá-lo, porque é uma parte de sua alma. Os capitães
Shinigami, todos conscientemente, mantêm seu Zanpakutō em um tamanho
administrável, ou então eles estariam segurando Zanpakutō do tamanho de
arranha-céus, então não se pode julgar a força de um oponente apenas pelo
tamanho de seu Zanpakutō.
● Nenhum Zanpakutō existente tem um Shikai e um Bankai que usam
habilidades não relacionadas.
● Um Zanpakutō não pode usar ataques elementais de mais de um elemento

Treinamento Zanpakutō

Não é suficiente simplesmente saber o nome do próprio Zanpakutō. Se um portador


emprestasse seu poder ao seu Zanpakutō, a arma se tornaria mais forte. Para usar
totalmente o poder de um Zanpakutō, o portador deve conhecer o espírito de seu
Zanpakutō.

Jinzen (刃 禅, Meditação da Espada): Este método é a única maneira de manter uma


conversa adequada com o Zanpakutō. O portador coloca a espada no colo, faz uma pose
meditativa e força sua mente a se tornar um com os Zanpakutō.
Desta forma, pode-se invocar a verdadeira forma dos poderes de seu Zanpakutō. Foi
refinado ao longo de milhares de anos, desde o início da Soul Society, para permitir a
comunhão com seus Zanpakutō. Essa forma avançada de treinamento é muito diferente de
adquirir habilidades pela força. Desta forma, a pessoa entra em um estado de calma para
entrar no mundo interior dos Zanpakutō e envolvê-los lá. Nesse estado, o usuário terá que
lutar contra seu espírito Zanpakutō para obter acesso a novas habilidades. Não querendo
ensinar a seu dono essas habilidades, o espírito Zanpakutō envolve seu dono em uma
batalha como nunca aconteceu antes.

Nesse estado meditativo, a pessoa fica tão profundamente extasiada que até mesmo os
ferimentos prolongados são ignorados. Qualquer forma de lesão sofrida no mundo interior
durante este estado meditativo é refletida no mundo real.

Comunicação e Personalidade

Um portador conhece seu espírito Zanpakutō muito de perto e vice-versa. A conexão é


muito profunda, embora no início a conexão seja unilateral, com o portador sendo incapaz
de ouvir completamente o espírito se comunicando com eles. Não é incomum que a
introdução do espírito Shinigami e Zanpakutō ocorra no " Mundo Interior " do Shinigami
enquanto o Shinigami dorme.

Conforme declarado, um Zanpakutō é um ser em si mesmo e tende a ser altamente


temperamental. Seu humor é determinado por como ele é tratado por seu Shinigami e sua
personalidade geral. Isso permite que um Shinigami determine parcialmente se irá ou não
atingir seu verdadeiro poder.
Mundo interior

Normalmente, o espírito Zanpakutō só pode ser visto por seu portador. Caso contrário, eles
habitam seu próprio " Mundo Interior ", criado nas mentes dos Shinigami que os manejam.
Como tal, o mundo interior de cada Shinigami é drasticamente diferente do de outro
Shinigami e é único para eles. O espírito de um Zanpakutō pode trazer o seu portador para
o seu mundo interior, embora o Shinigami possa fazer isso voluntariamente simplesmente
pela meditação.

Poderes Gerais

• Konsō (魂 葬, Enterro da Alma ) é o processo pelo qual um Shinigami envia Pluses


errantes no mundo dos vivos para a Soul Society se eles forem bons em vida ou para o
Inferno se sua vida for cheia de atos malignos (como assassinatos, roubo, etc). Konsō é
executado usando o punho do Zanpakutō do Shinigami para bater na cabeça da alma,
transportando-os para a vida após a morte.

• Purificação de Hollow : Quando um Hollow é fatiado com um Zanpakutō, ele é limpo dos
pecados que cometeu como um Hollow e passa para a vida após a morte. Isso é chamado
de sublimação. As almas que passam para a Soul Society renascerão novamente no Mundo
Humano assim que sua "vida" na Soul Society chegar ao fim.

Liberações Zanpakutō

Dependendo da habilidade do Shinigami de se comunicar e controlar o espírito de seu


Zanpakutō, um Zanpakutō pode se manifestar em duas formas adicionais e reverter para
um estado selado. Essas duas formas, conhecidas como Shikai e Bankai, são semelhantes
aos upgrades para o Zanpakutō, dando a ele habilidades muito além de seu simples uso
como espada. Shinigami geralmente carregam seu Zanpakutō em seu estado selado e
ativam as formas liberadas conforme necessário.

Um Zanpakutō pode mudar de tamanho e forma dependendo da força espiritual do


proprietário.

Todos os Zanpakutō têm dois níveis de liberação. O primeiro é Shikai e o segundo é Bankai
. É preciso ser capaz de realizar os dois para se tornar um capitão. O poder e as formas de
Shikai e Bankai dependem do Zanpakutō e variam de acordo com a força e o treinamento
do portador.

Um Zanpakutō retornará ao seu estado selado quando seu portador ficar inconsciente.

Shikai

Shikai (始 解, Versão Inicial ) é a segunda (ou primeira atualização) forma disponível para
um Zanpakutō. Para ativá-lo, o Shinigami precisa aprender o nome de seu Zanpakutō. Isso
não é tão fácil quanto simplesmente escolher um nome, pois o espírito vivo dos Zanpakutō
já tem seu próprio nome. O Shinigami deve ser capaz de se comunicar e se harmonizar
com seu Zanpakutō efetivamente, o que requer ser capaz de falar com o espírito dentro de
seu mundo. Ganhar acesso ao Shikai de alguém e liberá-lo pela primeira vez é conhecido
como Manifestação (顕 現, Kengen ).

A lâmina muda de forma e ganha habilidades especiais entoando um Kaigo (解 号, Cântico).


Usar o Kaigo, seguido pelo nome de Zanpakutō, ativa a Shikai. É crucial memorizar cada
frase, pois cada Zanpakutō tem um encantamento diferente.
Os comandos variam entre os usuários e variam de um verbo imperativo simples a um
poema curto. Frequentemente, eles se relacionam com a habilidade característica do
Zanpakutō ou com uma dica sobre a natureza de seu espírito. Esta etapa pode ser ignorada
por Shinigamis especialistas que aprenderam como usar seu Bankai.

A conquista do Shikai é uma marca de controle de um Zanpakutō, e é um requisito para o


avanço nas fileiras Shinigami, pois a maioria dos oficiais sentados são capazes de Shikai. É
particularmente necessário para atingir o posto de tenente, pois é um requisito que a
maioria dos capitães procuram.

Aprimoramentos
Ao liberar sua Shikai em um combate ou treinamento, você ganhará um aumento de 20%
nas duas Afinidades de sua Zanpakutō, podendo mantê-la enquanto a Shikai estiver ativa.

Ex: Possuo Afinidade em Zanjutsu e Hakuda, assim que liberar minha Shikai, esses dois
atributos terão aumento de 20% de sua capacidade total para uso em combate.

Requisitos
• Estar no Lvl 10
• Construir uma ação realizando o Jinzen com no mínimo 50 linhas, interagindo com seu
Espírito Zanpakutō e descobrindo seu nome e Kaigo.
• Cada técnica Shikai requer 30 linhas de aprendizado e execução. Elas podem ser
desenvolvidas no desbloqueio da Shikai como uma única ação.
Bankai

Bankai (卍 解, Versão Final ) é a segunda e última forma atualizada de um Zanpakutō.


Antes de Ichibē Hyōsube dar a esta forma seu nome, ela era conhecida como Shinuchi (真
打, Golpe Verdadeiro ), e quando um Shinigami o alcançou, eles possuiriam um
"Zanpakutō Evoluído" (進化 し た 斬 魄 刀, Shinkashita Zanpakutō ). Para alcançar
Bankai, deve-se ser capaz de materializar e subjugar seu espírito Zanpakutō. Materialização
significa o oposto de ser arrastado para o mundo interior do Zanpakutō: o portador precisa
convocar o espírito do Zanpakutō para o mundo físico. Geralmente, leva 10 anos ou mais
para ser alcançado, além da experiência necessária para dominá-lo. Apesar do espírito
Zanpakutō ser subjugado por seu Shinigami para aprender Bankai, o Zanpakutō também se
torna mais forte e aprende Bankai precisamente no momento em que seu Shinigami o
aprende. Mesmo que Bankai seja o estágio final de um Zanpakutō, isso não significa que o
crescimento do Shinigami termina aí. Um Bankai, especialmente um obtido recentemente,
pode evoluir ainda mais conforme seu Shinigami fica mais forte. Além disso, obter Bankai
permite que um Shinigami libere seu Shikai sem chamar seu nome, embora alguns
Shinigami ainda optem por liberar seu Shikai chamando seu nome.

O poder e as formas de Shikai e Bankai dependem do Zanpakutō e variam de acordo com a


força e o treinamento do portador, mas o poder do Bankai de um Zanpakutō é geralmente 5
a 10 vezes maior do que o de seu Shikai. Apenas o Shinigami mais forte pode usá-lo, e é a
técnica definitiva de um Zanpakutō. Mesmo as quatro famílias nobres, cujos membros são
sempre excepcionalmente talentosos, têm apenas um membro capaz de Bankai a cada
poucas gerações. Aqueles que alcançam Bankai sempre têm papéis notáveis ​na história da
Soul Society.

Desvantagens e problemas

• Requisito de treinamento : A maior falha do Bankai reside no poder esmagador que ele
libera. Seu poder e forma são frequentemente muito além dos de uma arma normal, é por
isso que é necessário treinar pelo menos 10 anos com Bankai para se tornar capaz de
usá-la completa e efetivamente. Nenhum Bankai deve ser usado na batalha antes que esse
período de tempo seja atingido.

• Quebrando e consertando : Enquanto um Shikai quebrado irá eventualmente se regenerar,


um Bankai quebrado nunca pode ser devolvido ao seu estado anterior. As únicas exceções
conhecidas são Bankai de Sajin Komamura e Bankai de Tōshirō Hitsugaya : Komamura e
seu Bankai compartilham um vínculo tão forte que quando um é ferido, o outro reflete o
dano, mas o Bankai é curado quando o capitão é curado. A outra exceção, Daiguren
Hyorinmaru, pode se regenerar usando a água do ar. A única maneira conhecida de
consertar um Bankai é reforjando-o pelo criador do Zanpakutō, Ōetsu Nimaiya. Orihime
Inoue 's Sōten Kisshuntambém possui a capacidade de rejeitar o dano infligido a um Bankai
quebrado, reparando-o assim.

• Poder de retenção: a forma e a força de um Bankai são determinantes em quanto o


espírito reconhece seu portador. Se o Zanpakutō não reconhecer totalmente seu portador,
ele não poderá fornecer o nome verdadeiro de seu Bankai. O resultado é o Bankai não
estando em sua forma verdadeira e, portanto, mais fraco.

• Possível sinal de morte : Normalmente, um Bankai só desaparece com a permissão de


seu usuário. No entanto, se um Bankai desaparecer sem a permissão de seu usuário, isso
pode significar que o usuário morrerá em breve se não for tratado imediatamente.
Aprimoramentos

O poder da Bankai em essência é diversas vezes superior a da Shikai, e exatamente por


isso ela trabalha com o fator multiplicador ao invés de porcentagem.
Ao ativar a Bankai em combate, o portador ganha um aumento em 3x a sua Reiatsu e 2x
em suas Afinidades, mantendo esse valor de acordo com o período de ativação da Bankai,
retornando ao comum após isso.

Requisitos

• Possuir uma Shikai


• Ter dominado completamente a sua Shikai e técnicas
• Estar no lvl 95
• Realizar uma cena de Manifestação com no mínimo 100 linhas aonde será desenvolvido o
embate entre você e seu Espírito Zanpakutō(Você pode pedir para que um Adm narre para
facilitar)
• Cada técnica Bankai requer uma cena de 50 linhas a qual o player irá aprendê-la e
executá-la em seu processo.
Bankai True

Uma Bankai Verdadeira nada mais é do que a forma final da Bankai de um Shinigami. A
Bankai Verdadeira de Ichigo só nos foi revelada próximo ao fim do mangá, quando Ouetsu
Nimaiya reforjou à Zanpakutō de Ichigo de forma correta.
Como Ichigo estava utilizando seus poderes de Quincy durante a maior parte de Bleach, a
Bankai usada por ele também era uma manifestação do poder Quincy dele. Após Nimaiya
reforjar a espada de Ichigo, ele finalmente foi capaz de acessar a verdadeira forma final de
sua Zanpakutō, que ainda se chama Tensa Zangetsu.
De forma similar, todos os Capitães da Soul Society possuem “Bankais Verdadeiras”, ou
seja, são capazes de utilizar a forma final de suas Bankais. Porém, alguns personagens
passaram muito tempo utilizando Bankais que não estavam em suas formas finais.
Este é o caso de Renji, que passou muito tempo utilizando uma Bankai que não estava em
sua forma final. No caso do tenente, o espírito de sua Zanpakutō não achava que ele estava
pronto para a forma final de sua Bankai, e portanto ele só teve acesso a sua Bankai
Verdadeira, chama Soo Zabimaru, durante o último arco de Bleach.

De forma similar, a Bankai Verdadeira do Capitão Hitsugaya só se manifestou durante o


último arco do mangá. A forma final da Hyōrinmaru transforma o capitão em um adulto, e
seus poderes são grandemente amplificados no processo.
Para resumir: uma Bankai Verdadeira nada mais é do que a forma final da Zanpakutō de um
Shinigami, e alguns personagens podem passar anos utilizando uma Bankai que ainda não
está em sua forma final, como foi o caso de Ichigo, Renji e Hitsugaya.

Requisitos

• Possuir uma Bankai Incompleta(Consultar Adm's)


• Dominar sua Bankai Incompleta
• Ter atingido o lvl 100
• Desbloqueio ocorrerá via narrativa

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