Você está na página 1de 3

Consumo de Chakra: Você perde os benefícios da Aptidão “Chakra Expandido”

Tesouros Sagrados dos Seis Caminhos


enquanto empunhar Bashousen. Se alguém sem Chakra Expandido tentar brandir
Armas Especiais
essa arma, terá seu chakra zerado e desmaiará.
Os Tesouros Sagrados dos Seis Caminhos consistem em cinco ferramentas shinobi
Potencializar: Você pode utilizar da aptidão Potencializar [META] mesmo que não a
que o próprio Sábio dos Seis Caminhos utilizou. São reverenciados como objetos
tenha comprado.
divinos de extremo poder que apenas os possuidores de grande chakra podem usar,
pois se não os tesouros podem levar o usuário comum à morte. Um dos poucos que Bloquear Chakra: Bashousen pode ser usada para bloquear qualquer técnica, mesmo
foram capazes de as utilizar foram os Irmãos Kinkaku e Ginkaku. técnica em área sem se preocupar, por ser indestrutível.

Arma Energizável: Você pode aplicar o efeito Energizar ao Bashousen.

BASHOUSEN Arma Acurada: A aptidão Acuidade se aplica ao Bashousen.

KOUKINJOU
Dano Alcance Crítico Compartimentos Tipo

0 - - 1 Item / 1 Comp. - Dano Alcance Crítico Compartimentos Tipo

+3 6m 15-16 2 Itens / 1 Comp. Esmagamento


Bashousen é um leque de uma mão feito de penas brancas de pontas vermelhas. Um
dos tesouros do Sábio dos Seis Caminhos que permite ao usuário alcançar todas as
cinco naturezas básicas do chakra. Koukinjou é uma corda dourada que pode ser usada tanto como um chicote quanto
luvas ao amarrar os seus punhos com ela. Qualquer alvo acertado por ela tem seu
Pré-requisito: Chakra Expandido; Espírito 10; Força ou Destreza 10
“Kotodama” exposto para ser atacado ou selar a pessoa.
Tipo: É uma arma especial do tipo mediana. Porém é usada com apenas uma mão.
Pré-requisito: Chakra Expandido; Espírito 10; Força ou Destreza 10
5 Elementos: Enquanto empunhar a Bashousen, você poderá utilizar os seus efeitos
Tipo: É uma arma especial do tipo mediana. Porém é usada com apenas uma mão.
Ninpou de algum de seus poderes com qualquer um dos 5 elementos básicos (Doton,
Fuuton, Katon, Raiton e Suiton), desde que o elemento possua esse efeito como Punho de Ferro: Caso possua, você pode enrolar essa arma nos punhos e utilizar o
disponível. Fazer isso consome a ação necessária Dano de Arma da aptidão “Punho de Ferro”. Você também pode usar qualquer
aptidão de manobra com Koukinjou desde que seja uma manobra com os braços.
Sem Selos de Mão: Enquanto empunhar esse tesouro, você não precisa fazer selos de
mão para usar suas técnicas, precisando apenas brandir o leque. Além disso, você não Kotodama Exposto: Qualquer pessoa que seja acertado por Golpear de Koukinjou ou
precisa fazer teste de Concentração por Combate Próximo quando usar suas técnicas. tenha um ataque desarmado bloqueado por essa arma terá o seu Kotodama expelido
pela boca. O Kotodama fica exposto até o fim do próximo turno do usuário da arma Tipo: É uma arma especial do tipo mediana. Porém é usada com apenas uma mão.
ou ser atacado. Kotodamas Possuem Defesa fixa 9, Dureza 0 e Absorção igual a 5+ 2x
Amaldiçoar Kotodama: Caso o Kotodama de alguém seja acertado pela Shichiseiken,
Vigor do Alvo. Caso o Kotodama seja “destruído”, o alvo recebe dano fixo igual à
o nome da pessoa ficará gravado na espada, indicando que a pessoa foi amaldiçoada.
Absorção do seu Kotodama.
Caso ela diga a palavra que ela mais usou na vida ou uma palavra homófona, ficará
Somente é possível expor o Kotodama de uma pessoa apenas uma vez por Cena. Indefesa por uma rodada, suscetível ao selamento pela Binihisago.

Mãos Livres: Koukinjou pode ser facilmente enrolada no braço ou corpo, deixando Mecanicamente, é impossível saber qual a palavra mais usada pela pessoa, então
suas mãos livres para fazer selos ou qualquer outra ação quando não estiver atacando toda vez que a personagem falar, role 1d8 e caso o resultado seja 1 ou 2 (25% de
com ela. chance), ela sofrerá a condição imposta pela maldição.

Consumo de Chakra: Você perde os benefícios da Aptidão “Chakra Expandido” Além disso, caso a personagem fique quieta por uma rodada inteira, a maldição
enquanto empunhar Koukinjou. Se alguém sem Chakra Expandido tentar brandir essa também será ativada.
arma, terá seu chakra zerado e desmaiará.
Saber sobre as condições da maldição é um teste de Ocultismo Dif 23.
Arma Energizável: Você pode aplicar o efeito Energizar a Koukinjou.
Dobra de Prata: Shichiseiken pode ser dobrada e escondida, dando um bônus de +2
Arma Acurada: A aptidão Acuidade se aplica ao Koukinjou. em Prestidigitação para esconder a arma no corpo. Desdobrar ou Dobrar a arma é
uma ação parcial que pode ser reduzida para uma ação livre com “Saque Rápido”.

Uma pessoa que não saiba da existência da Shichiseiken sofre uma penalidade de -2
SHICHISEIKEN em sua Defesa no primeiro ataque com a espada imediatamente após ser
desdobrada.

Dano Alcance Crítico Compartimentos Tipo Consumo de Chakra: Você perde os benefícios da Aptidão “Chakra Expandido”
enquanto empunhar Shichiseiken. Se alguém sem Chakra Expandido tentar brandir
+3 - 15-16 2 Itens / 1 Comp. Corte
essa arma, terá seu chakra zerado e desmaiará.

Arma Energizável: Você pode aplicar o efeito Energizar a Shichiseiken.


Shichiseiken coniste numa espada de prata em formado retangular, que dobrada para
Arma Acurada: A aptidão Acuidade se aplica ao Shichiseiken.
poder ser escondida. A característica dela é a capacidade de amaldiçoar o seu alvo
através do Kotodama dele. Uma vez amaldiçoada, a pessoa não poderá mais falar a
palavra que ele mais disse na vida ou será selada no Benihisago (outro Tesouro
Sagrado), sendo feita para ser usada junto da Koukinjo e o próprio Benihisago. BENIHISAGO
Pré-requisito: Chakra Expandido; Espírito 10; Força ou Destreza 10
KOHAKU NO JOUHEI
Dano Alcance Crítico Compartimentos Tipo
O último dos Cinco tesouros dos Seis Caminhos, não é uma arma per si, mas sim um
0 5m + Espírito - 2 Itens / 1 Comp. - grande vaso de âmbar capaz de selar qualquer um apenas de estar no mesmo
ambiente e ter o nome do alvo dito pelo portador do Kohaku no Jouhei.

Benihisago consiste num pote de barro com uma faixa vermelha e uma tampa, usada Esse tesouro não é um equipamento que pode ser usado normalmente, por isso não
para selamento, inclusive de Bijuus. Dizem que o selamento é tão poderoso que nem existe um “Usar Arma” para ele, sendo apenas uma ferramenta de plot para o
o Jutsu Edo Tensei é capaz de retirar a pessoa de lá. narrador usar.

Pré-requisito: Chakra Expandido; Espírito 10; Força ou Destreza 10

Tipo: É uma arma especial do tipo mediana. Porém é usada com apenas uma mão.

Selar Alvo: Caso exista um alvo numa distância de 5m + Espírito que esteja Indefeso,
você poderá usar uma ação completa para começar o processo de selamento,
mantendo o alvo indefeso até o seu próximo turno. O selamento dura até o final do
seu próximo turno, quando o alvo terá direito a um teste de Força ou Escapar Dif 9 +
Espírito. Caso a condição indefeso tenha sido causada pelo efeito da Koukinjou, o alvo
terá um fracasso automático nesse teste.

Durante a rodada você terá que manter concentração na Benihisago, caso perca, a
técnica é cancelada e o selamento falha.

Reverter Selamento: O portador do Benihisago pode reverter o selamento tirando a


tampa do jarro. Fazer isso é uma ação completa, você pode retirar quantos e quais
alvos selados estiverem dentro do jarro.

Consumo de Chakra: Você perde os benefícios da Aptidão “Chakra Expandido”


enquanto empunhar Benihisago. Se alguém sem Chakra Expandido tentar brandir
essa arma, terá seu chakra zerado e desmaiará.

Você também pode gostar