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CLÃ GOJO

Chokushi no Magan não conseguem perceber.

Aptidão “Tudo o que tem origem deve ter um fim, um "tempo de morte"
determinado no início, e como já existe, não é impossível compreender tal
Chokushi no Magan atrela o conhecimento no que se refere a existência conceito com o chakra adequado nos olhos e no cérebro, permitindo que
que compreendem, a habilidade que permite o usuário perceber a morte sejam vistos como se fosse um microscópio. É normal que cortar o pescoço
conceitualmente como sinais visuais na forma de linhas vermelhas que de um ser vivo os mate, sua vida parando porque foi cortada e,
ao serem violadas atribuem ao indivíduo ou objeto o fim de tudo inversamente, não poder cortar o pescoço de um ser significa que eles não
(Morte). morrerão. Os olhos podem ignorar a causa, permitindo-lhes matar até
mesmo o que é imune a todos os efeitos externos. O que é cortado se desfaz
e o que é "morto" se torna "morto", mas em vez de "traçar as linhas fazendo
com que o objeto se desfaça" e o objeto se torne morto porque foi cortado”

APTIDÕES RESTRITAS

Magan

Os olhos que permitem perceber o conceito da morte em formas de


linhas vermelhas.

Pré-requisitos: Percepção 3

Benefício: Ativar o Magan requer uma ação parcial e 1 ponto de chakra


por turno. O doujutsu tem duração contínua por uma cena e é possível
ativá-lo durante a defesa. Enquanto estiver com o Magan ativo, o
Seu uso não depende inteiramente dos olhos do usuário, pois eles ainda
personagem ganha os seguintes benefícios.
podem "ver" as linhas caso fiquem cegos ou arrancá-las. Em vez de "ver",
é mais como se eles estivessem "observando" tudo em um nível superior. Visão de Chakra: o personagem é capaz de distinguir o chakra pela cor,
A "morte" é invisível para as pessoas normais, apenas obtém acesso o que permite identificar quando um oponente utiliza um jutsu, por mais
através da percepção das falhas naturais com uma visão espiritual oculto que esse seja. A visão de chakra também permite identificar se
excessivamente forte, olhando através de canais que as pessoas normais uma pessoa está presa em um genjutsu, ou se algum jutsu está afetando

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uma determinada área ou criatura. Você não é capaz de enxergar através Linha Vermelha Ampliada: O personagem consegue perceber mais
de criações feitas de chakra, como o efeito Névoa (Suiton), nem afundo o conceito da morte. Gastando 2 pontos de chakra e uma ação
coberturas ou camuflagens. parcial o personagem consegue criar e traçar uma linha vermelha em um
indivíduo, ao atingir essa linha vermelha o grau é aumentado em 0,5. Em
Medir Poder: Ver o chakra de uma criatura possibilita ao usuário medir contrapartida, o personagem recebe a condição debilitado(-1) para
sua força aproximada, ou seja, o nível aproximado de sua ficha de ataques na linha vermelha.
personagem.
Visão Acelerada: O personagem se torna imune à finta acelerada (ver
Distinguir: O personagem passa a ser capaz de diferenciar cada criatura condição acelerado, pág. 205). Também é capaz de realizar ataque
pela sua linha de morte. oportuno contra inimigos acelerados.

Linhas Vermelhas: Ao perceber as linhas vermelhas o personagem


pode usar uma arma cortante para corta-lás. Ao cortar uma linha a Magan Absoluto
dureza do objeto é zerada e ele é destruído imediatamente, caso o objeto
seja muito grande o personagem deverá passa o objeto cortante até a Apresente o primeiro ato, apresente o conceito do fim de tudo. Tudo que
linha se completar, a linha pode possuir centrimentros ou metros, a foi criado deve ser destruído.
própria Terra possui uma linha Quilométrica impossível de ser cortada.
Pré-requisitos: Percepção 16.
Toda dureza daquilo que foi cortado é reduzida a 0, inclusive objetos que
possuem dureza infinita ou durezas corporais(Dureza de Bijuu também Benefícios: Utilizando uma ação completa, o personagem ativa o estágio
é ignorada). final de seus olhos. Ademais, o personagem recebe os seguintes
benefícios:
Magan Aprimorado
Percepção Infinita: O personagem consegue enxergar em uma área de
A percepção de todas as coisas é aprimorada graças ao uso do Magan. 360º graus se tornando imune a condição flanqueado. Ademais ele
consegue ver através de todas as coisas vivas.
Pré-requisitos: Percepção 8.
Linha Vermelhada Absoluta: O personagem gasta 2 pontos de Chakra
Benefício: O personagem ganha Perito e Perícia Inata para a perícia e traça uma linha vermelha em um indivíduo, ao ser atingida essa linha
Prontidão. Ademais, o personagem consegue enxergar o tempo de vida vermelha tem o grau aumentado em 1, as demais regras se mantém.
restante de cada indivíduo ou objeto.
Morte: O personagem consegue dar um Golpe de Misericórdia com uma
ação padrão em um indivíduo independente da quantidade de vida que

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ele tiver, o Golpe de Misericórdia só pode ser efetuado uma vez por cena,
tendo em mente que ainda é necessário um teste de acerto contra a
defesa do inimigo. Seres que tiverem sua vida zerada é morto
instantaneamente. Bijuus ou Hijutsus que conferem a imortalidade são
destruídos são mortos e nunca mais vão poder retornar.

Custo: Ao ativar o Magan absoluto, o personagem possui um número de


rodadas igual a ¼ do seu valor de Percepção com ele ativo. Acabando as
rodadas, o personagem recebe a condição ofuscado.

Criado por: Thalis

Magan foi feito com base na Obra Tsukihime e Kara no Kyokai.

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