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ATIVIDADE 01
ATIVIDADE 2
MÚSICA – QUERO VER QUEM PEGA
QUERO VER QUEM PEGA
QUERO VER QUEM PEGA
QUERO VER QUEM PEGA O SAPATO DO COLEGA (O NARIZ, A
MÃO, A BARRIGA...)
MÚSICA - EU FICO SEMPRE MEXENDO
EU PONHO AS MÃOS PARA A FRENTE,
EU PONHO AS MÃOS PARA TRÁS,
EU PONHO AS MÃOS PARA A FRENTE,
EU FICO SEMPRE MEXENDO...
MEXE, MEXE, MEXE UH! MEXE, MEXE, MEXE UH! OH! MEU
GRANDE AMOR!
(OS PÉS, A CABEÇA, O BUMBUM, A BARRIGA, OS JOELHOS,
COTOVELOS, OMBROS, LÍNGUA...)
AS CRIANÇAS DEVERÃO COM A AJUDA DOS ADULTOS OU CRIANÇAS
MAIORES CANTAR ESSA MÚSICA E REPRODUZIR OS GESTOS CITADOS
NELAS, EM QUALQUER ESPAÇO DA CASA OU NO QUINTAL, É MUITO
DIVERTIDO, VAMOS LÁ!
ATIVIDADE 3
ATIVIDADE 4
QUEDA DE DEDO
ESPÉCIE DE QUEDA DE BRAÇO, MAS COM O DEDÃO. COM O
PRÓPRIO DEDÃO, TENTA-SE IMOBILIZAR O DEDÃO DO ADVERSÁRIO.
EM UMA MELHOR DE 5, GANHA QUEM IMOBILIZOU O DEDÃO DO
ADVERSÁRIO POR MAIS VEZES.
ESSA ATIVIDADE PODE SER REALIZADA COM TODOS MEMBROS
DA FAMÍLIA E EM QUALQUER ESPAÇO, É MUITO DIVERTIDO!
ATIVIDADE 5
ESCONDE DENTRO
UM OBJETO É ESCONDIDO DENTRO DA ROUPA DE UMA PESSOA.
AS DEMAIS DEVEM PROCURAR. QUEM ACHAR, É O PRÓXIMO A
ESCONDER.
ATIVIDADE 6
ATIVIDADE 7
FONTE:
https://www.mma.gov.br/estruturas/pda/_arquivos/cartilha_reencantando_a_infncia_com_c
antigas_51.pdf
FONTE: https://www.google.com/search?
rlz=1C1GCEA_enBR895BR895&sxsrf=ALeKk0009bn4lnuEK7CHIEwRlrSODFfj6w:1587658784546
&q=IMAgens+bolinha+de+gude&tbm=isch&source=univ&sa=X&ved=2ahUKEwj194Hv-
f7oAhW0ILkGHRgOBDwQsAR6BAgDEAE&biw=1366&bih=608
ATIVIDADE 8
ATIVIDADE 9
ATIVIDADE 10
REGRAS:
ATIVIDADE 11
CORDA:
VARIAÇÕES:
• COBRINHA: DUAS PESSOAS SEGURAM UMA CORDA E FAZEM
MOVIMENTO DE COBRINHA, A CRIANÇA TENTA PULAR POR CIMA.
• AUMENTA-AUMENTA: DUAS PESSOAS SEGURAM AS PONTAS DE
UMA CORTA E VÃO AUMENTANDO ENQUANTO OS OUTROS PULAM.
• ZERINHO: A CRIANÇA DEVE PASSAR PELA CORDA SEM SER
TOCADO POR ELA.
OBSERVAÇÃO: SE NÃO TIVER CORDA PODEM SER AMARRADOS
ALGUNS TECIDOS, LENÇOL OU BARBANTE PARA REALIZAR A
BRINCADEIRA, TAMBÉM NO MOMENTO EM QUE É PRECISO SEGURAR
AS PONTAS DA CORDA, SE NÃO HOUVER QUEM SEGURE, PODE SER
AMARRADA EM ALGUM OBJETO.
ATIVIDADE 12
MÍMICA
REGRAS: