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Capítulo 1: Five Nights at Freddy's 1

É o jogo que lançou um milhão de gritos.

Five Nights at Freddy's (FNAF) é um jogo de sobrevivência de terror de apontar e


clicar que foi fundado com uma premissa bastante simples: a última semana
trabalhando como guarda noturno em uma pizzaria povoada por animatrônicos
homicidas. Mas o que evoluiu a partir desse conceito rapidamente consumiu os
jogadores de todo o mundo.

Avance um pouco e (graças em parte aos sustos surpreendentes da FNAF) o


hilário/aterrorizante Let's Plays dominou os sites de compartilhamento de vídeo,
alimentando a curiosidade do público e resultando em bilhões de visualizações.
Ainda assim, os jogadores logo perceberam que havia mais em FNAF do que
animatrônicos mortais.

À espreita nos cantos escuros da Freddy Fazbear's Pizza estão os fios de um


mistério perturbador. Esse mistério – escondido durante todo o jogo em pôsteres que
mudam, alucinações e até mesmo o misterioso quinto animatrônico – manteve os fãs
jogando e repetindo aquele primeiro jogo desde que foi lançado em agosto de 2014.

Então, sobre o que é todo o hype? Estamos felizes que você perguntou.

A colher de Freddy

O jogo começa com um anúncio "Precisa-se de ajuda" para Freddy Fazbear's Pizza.
Você trabalhará como segurança no turno da meia-noite às 6h. O pagamento é muito
ruim, com apenas US$ 120 por semana (US$ 4 por hora), mas chegaremos a isso mais
tarde.

Você ocupa uma posição estacionária no escritório. Você pode girar para a direita
ou para a esquerda para ver dois conjuntos de botões. Um botão em cada conjunto
fechava uma porta; o outro acende uma luz do lado de fora da porta. Você também
pode puxar um monitor para verificar as câmeras de segurança.

Assim que você chega ao escritório, o telefone começa a tocar.

Coisas que aprendemos com o cara do telefone

1. O Cara do Telefone aparentemente trabalhou no mesmo escritório, mas está na


última semana. Se você morrer (dun dun duuuuuuun!), "um relatório de pessoa
desaparecida será arquivado dentro de noventa dias - ou assim que a propriedade e
as instalações forem completamente limpas e branqueadas e os tapetes substituídos".
Sim. Isso soa como uma coisa completamente normal de se dizer.

2. "Se eu fosse forçado a cantar essas mesmas músicas estúpidas por vinte anos, e
nunca tomasse banho...". Por que esses animatrônicos não foram limpos? Espere, como
se limpa um animatrônico?

3. Os servos dos animatrônicos travam se ficarem desligados por muito tempo. Os


animatrônicos costumavam andar durante o dia, mas isso foi antes de "The Bite of
'87". Aparentemente, alguém teve um contato diurno com um animatrônico e perdeu seu
lobo frontal, mas sobreviveu.

4. Já que os animatrônicos vão te ver como um endosqueleto de metal sem o traje,


eles vão tentar enfiar você em um traje de Freddy Fazbear. Caramba. Então vamos
evitar essa morte.

5. Você só deve fechar as portas "se for absolutamente necessário". Como diz o Cara
do Telefone, "tenho que economizar energia".

* O endoesqueleto do Cara do Telefone não bate. Bonnie muitas vezes entra no


Backstage, vê o endoesqueleto sem fantasia sentado na mesa e nunca tenta colocar
uma fantasia nele.

Jogabilidade e Estratégia

Você pode fazer CINCO BARRAS DE ENERGIA aparecerem fechando as duas portas,
acendendo uma luz e abrindo as câmeras de segurança rapidamente. Mas a quinta barra
só aparece por um segundo, já que você não pode ter a luz acesa e as câmeras de
segurança abertas ao mesmo tempo.

Sem usar as portas ou luzes ou verificar as câmeras, a energia se esgota em cerca


de 1% a cada 10 segundos. O relógio do jogo leva de 86 a 90 segundos para passar
uma "hora", o que significa que você perderá cerca de 9% de energia a cada hora,
mesmo que não faça nada.

Usar uma de suas ações - verificar as câmeras, fechar as portas, acender as luzes -
adiciona uma barra cada ao indicador de energia, até quatro. Uma ação (não importa
o que seja) drena cerca de 1% a cada 5 segundos, usar duas ações drena 1% a cada 3
segundos e usar três ações drena 1% a cada 2,5 segundos. Para deixar isso claro,
fizemos para você uma mesa prática e elegante.

1 poder de barra: drena 1% em 9.6 segundos e 9% por hora


2 poder de barra: drena 1% em 4,8 segundos e 18% por hora
3 poder de barra: drena 1% em 3.2 segundos e 27% por hora
4 poder de barra: drena 1% em 2.4 segundos e 36% por hora

CUIDADO COM A FOXY

A primeira vez que você bate a porta nele, ele consome 1% de energia; na segunda
vez ele drena 6%, na terceira vez, 11% e assim por diante, adicionando 5% para cada
vez que você bloqueia.

Mapeando os Animatronics e Eventos Especiais em FNAF

Área de jantar (1B)

Chica e Bonnie aparecem aqui; Freddy pode ser visto na sombra.

Nos bastidores (5)

Terríveis cabeças animatrônicas desencarnadas.

Enseada dos Piratas (1C)

Câmera mais importante em FNAF. FIQUE DE OLHO NA FOXY.

Armário de Suprimentos (3)

Apenas Bonnie aparece aqui.

W. Hall Corner (2B)

Diretamente fora da porta do escritório.

Palco de Show (1A)


Freddy, Bonnie e Chica começam a partir daqui.

Banheiros (7)

Freddy e Chica passam por aqui.

Cozinha (6)

Não há imagens, mas há som.

E. Esquina do corredor (4B)

Super importante para o folclore!

Inventário Animatronics: Freddy

* Aparência: Um urso animatrônico marrom claro; usa uma gravata borboleta preta e
uma cartola preta; carrega um microfone na mão direita com o qual temos certeza de
que ele encontraria uma maneira criativa de matá-lo. Aprimorar seu rosto mostra uma
marca de mão em seu olho direito e outra marca escura (possivelmente uma marca de
mão) ao longo do lado inferior esquerdo de sua mandíbula.

* Movimentos: Palco de Espetáculos - Refeitório - Banheiros - Cozinha - E. Hall -


E. Hall de Canto - O Escritório.

* Freddy segue um caminho bastante previsível, mas é difícil encontrá-lo nas


câmeras porque fica no escuro a maior parte do tempo. Seus olhos prateados
brilhantes são a melhor maneira de localizá-lo.

* Na luz, seus olhos mudam de cor - eles são azuis quando você vê Freddy do lado de
fora da porta, mas em alguns sustos, seus olhos são pretos.

* Assistir Freddy nas câmeras retardará seus movimentos.

* Freddy não se move até a noite 3, a menos que você fique sem energia (nesse caso,
ele o pegará do lado oeste do Escritório)

Se você ficar sem energia, FREDDY toca a "Canção do Toreador" da ópera Carmen.

Você também pode ouvi-lo tocando na cozinha quando Freddy está lá, e no telefonema
da noite 4 (Ai, pobre Phone Guy).

Inventário Animatronics: Bonnie

* Aparência: Um coelho animatrônico roxo-azulado; usa uma gravata borboleta


vermelha; toca guitarra na banda animatrônica.

* Movimentos: Refeitório - Backstage - W. Hall - Armário de Abastecimento - W. Hall


Corner.

* Bonnie é geralmente o primeiro animatrônico a se mover, e ele sempre fica do lado


esquerdo (oeste) do restaurante. Bonnie é a única personagem que aparece nos
bastidores, no Supply Closet e no West Hall Corner. Ele se move muito mais rápido
do que Freddy ou Chica, levando a rumores de que ele pode se teletransportar.

* Ele sempre entra no escritório pelo lado oeste, e aparecerá parado na porta
quando a luz for acesa.

* De todos os animatrônicos, Bonnie parece desativar mais as câmeras enquanto se


move. Se ele entrar no escritório quando os monitores estiver aberto, fará um
gemido rouco.

Inventário Animatronics: Chica

* Aparência: Uma galinha animatrônica amarela com bico laranja e olhos magenta; usa
um babador que diz "VAMOS COMER!"

* Movimentos: Palco de Espetáculos - Refeitório - Cozinha - Banheiros - Hall E. -


Hall E. Canto.

* Chica fica do lado direito (leste) do restaurante.

* Chica carrega um cupcake rosa antropomórfico decorado com dois grandes olhos e
dentes. O cupcake desaparece quando Chica sai do Show Stage, embora um cupcake
duplicado possa ser visto em sua mesa no escritório. . . olhando para você
assustadoramente. . . o jogo inteiro. . .

* Chica e Freddy são os únicos animatrônicos que entram na cozinha. Você não pode
vê-los, mas pode ouvir o barulho de panelas e frigideiras.

* Chica sempre entra no escritório pelo East Hall Corner e fica visível na janela
quando a luz é acesa.

* Como Bonnie, quando Chica entra no escritório, ela faz um gemido rouco, faz com
que a luz e o botão da porta fiquem inoperantes e mata o jogador assim que ele
abaixa o monitor.

. . .Ou, ela vai simplesmente puxar o monitor e te matar de qualquer jeito. Porque
aparentemente CHICA pode fazer isso.

Inventário Animatronics: Foxy

* Aparência: Uma raposa animatrônica marrom-avermelhada com olhos amarelos e


focinho alongado, usa um tapa-olho, que geralmente é virado para cima, e tem um
gancho para a mão direita. Ele parece um pouco danificado, com seu endoesqueleto
exposto em vários lugares.

* Movimentos: Pirate Cove - W. Hall - W. Hall Corner - The Office.

* Foxy sempre começa em Pirate Cove, atrás da cortina. À medida que a noite avança,
ele começa a espiar cada vez mais até ser totalmente revelado. A próxima vez que
você verificar o monitor, ele se foi. O monitor então mostra a câmera do West Hall,
onde você verá Foxy correndo em direção ao escritório. Ele atacará da porta em
questão de segundos, a menos que você feche a porta a tempo.

* Após um ataque malsucedido, Foxy bate na porta algumas vezes e depois retorna ao
Pirate Cove para iniciar o ciclo novamente. Infelizmente, toda vez que ele é
bloqueado pela porta, ele drena o poder do jogador: 1% na primeira vez, depois mais
5% a cada vez. (Consulte as notas sobre o consumo de energia.)

Manter FOXY na baía significa checar ele apenas o suficiente, mas não com muita
frequência.

Códigos, falhas e segredos

Como descer C, D e + para pular uma noite.

CLIQUE NO POSTER NO ESCRITÓRIO PARA HONK FREDDY'S NOSE.


Tente mudar a data do seu computador para HALLOWEEN, 31 DE OUTUBRO, e inicialize o
jogo.

Indo em uma caça ao urso

No West Hall Corner (câmera 2B) há um pôster de Freddy, que tem uma chance muito
pequena de mudar. O pôster se torna um close do rosto de Freddy, mas seu pelo é
dourado e não há olhos na máscara. Quando o pôster mudar, solte o monitor e um
traje animatrônico vazio, "Golden Freddy", aparecerá no escritório, ao lado de
flashes de IT'S ME. Vê-lo fará com que o jogo trave, mas você pode evitar isso
abrindo o monitor novamente rapidamente.

Você também pode acionar Golden Freddy inserindo 1/9/8/7 na noite personalizada.
Você não verá a cena do traje animatrônico vazio em The Office, no entanto.

Telas raras

Depois de ter passado por todas as cinco noites no Freddy's, vencido a sexta noite
e tentado sua sorte na noite personalizada, não perca essas telas raras! Alguns
deles desempenham um papel importante nas teorias populares dos fãs.

Show Stage (1A): Essa tela secreta só pode ser encontrada nos arquivos do jogo, mas
achamos que vale a pena dar uma olhada.

Pirate Cove (1C): Depois que Foxy deixou Pirate Cove, a placa do palco muda para
IT'S ME. Consulte a página 24

W. Hall Corner (2B): Verifique esta câmera e você pode ver o pôster mudar para uma
imagem de Freddy rasgando sua cabeça.

E. Hall (4A): Os cartazes são substituídos por imagens de crianças chorando.

E. Hall (4A): Os pôsteres são substituídos por IT'S ME escrito nas paredes.
Consulte a página 24.

E. Hall Corner (4B): Os cartazes mudam para quatro recortes de jornais diferentes.
Consulte a página 22.

Backstage (5): Todas as partes de Backstage se voltam para a câmera, incluindo o


aterrorizante endoskeleton.

Lore e Teorias

Teorias dos fãs: questões remanescentes

Teorias dos fãs: A mordida de '87

Phone Guy mencionou "The Bite of '87", em que alguém foi atacado por um
animatrônico e perdeu seu lobo frontal. Este evento é o motivo pelo qual os
movimentos dos animatrônicos são restritos durante o dia. Muitas teorias surgiram
em torno de qual personagem foi responsável. Mas ainda existem dúvidas sobre qual
animatrônico cometeu a mordida, se um funcionário ou uma criança foi mordida, e
qual conexão (se houver) essa mordida tem com os eventos de FNAF 4.

* FOXY. A resposta mais óbvia. Afinal, há uma placa fora de ordem em Pirate's Cove.
Além disso, Foxy parece ter o dente mais afiado, e alguns insistem que sua
mandíbula parece estar deslocada.
Por que Foxy está fora de ordem?

FNAF é a primeira vez que conhecemos Foxy, e enquanto Pirate Cove pode estar "fora
de ordem", é claro que Foxy, bem, não está. Outros jogos e histórias retratam Foxy
em vários estados de reparo ou ruína para os fãs especularem. Alguns apontam para
Help Wanted, onde você finalmente o conserta – enquanto se esquiva de seu gancho
afiado e movimentos bruscos – como evidência de que Foxy definitivamente não é
seguro para crianças. Outros ainda olham para o Foxy GO! VAI! VAI! mini-jogo em
FNAF 2 (consulte a página 23). Um sinal de FORA DE ORDEM e um animatrônico
funcional eram a maneira perfeita de atrair crianças para uma área isolada? Ou Foxy
foi desativado porque, de acordo com a jogabilidade em torno de Withered Foxy em
FNAF 2, ele não é enganado por uma pessoa em um traje animatrônico?

* GOLDEN FREDDY. Um candidato menos provável é Golden Freddy. Ele tem as mesmas
marcas de mão em seu rosto como Freddy normal. Semelhante a Foxy, ele parece estar
fora de ordem - apenas um traje de mascote sem seu endoesqueleto. E quando você
insere 1/9/8/7 como os níveis dos animatrônicos na noite personalizada, quem deve
aparecer além de Golden Freddy? Parece suspeito.

* FREDDY. As regras de segurança no E. Hall Corner dizem "Não toque em Freddy", mas
não mencionam outros animatrônicos. Freddy também parece ter marcas de mãos em seu
rosto. . . Alguém estava lutando? Os teóricos apontaram que as impressões das mãos
correspondem à colocação das mãos de Freddy no pôster dele rasgando sua cabeça. No
entanto, enquanto a posição de suas mãos combina com as marcas das mãos, Freddy tem
apenas quatro dedos e a marca da mão tem cinco.

REGRAS DE SEGURANÇA

1. Não corra.
2. Não grite.
3. Não grite.
4. Não faça cocô no chão.
5. Fique perto da mãe.
6. Não toque em Freddy.
7. Não bata.
8. Saia antes de escurecer.

obrigado, gerente

Teorias dos fãs: As crianças desaparecidas

Se você realmente quiser se aprofundar na história do jogo, fique de olho no E.


Hall Corner, onde as Regras de Segurança mudarão para uma série de recortes de
jornais que revelam o terrível segredo escondido no coração do jogo:

* Crianças desaparecem na pizzaria local - Corpos não encontrados

* Cinco crianças estão desaparecidas. Suspeito condenado.

* Pizzaria Local Ameaçada de Paralisação Por Saneamento.

* A pizzaria local deve fechar até o final do ano.

Crianças desaparecem em pizzaria local - corpos não encontrados

Duas crianças locais teriam sido atraídas para um quarto dos fundos durante as
últimas horas de operação na Freddy's Fazbear's Pizza na noite de 26 de junho.
Enquanto a vigilância por vídeo identificou o homem responsável e levou à sua
captura na manhã seguinte, as próprias crianças nunca foram encontradas e são
consideradas mortas.
A polícia acha que o suspeito se vestiu de mascote da empresa para ganhar a
confiança das crianças.

* Pizzaria Local Ameaçada de Paralisação Por Saneamento.

A pizzaria local, Freddy-Fazbear's Pizza, foi novamente ameaçada de fechamento pelo


departamento de saúde devido a relatos de mau cheiro vindos dos tão amados animais
mascotes.
A polícia foi contatada quando os pais notaram o que parecia ser sangue e muco ao
redor dos olhos e bocas dos mascotes. Um dos pais os comparou a "carcaças
reanimadas"

* A pizzaria local deve fechar até o final do ano.

Após uma longa luta para permanecer no mercado após a tragédia que ocorreu há
muitos anos, a Freddy Fazbear's Pizza anunciou que fechará no final do ano.
Apesar de uma busca de um ano por um comprador, as empresas parecem não querer se
associar à empresa.
"Esses personagens vão viver. No coração das crianças, esses personagens vão
viver." - CEO

Cinco crianças aparentemente foram atraídas para um quarto dos fundos por alguém
que usava uma fantasia de mascote para ganhar a confiança das crianças. Um suspeito
foi preso e acusado, mas os corpos das crianças nunca foram encontrados e eles
foram dados como mortos. Pouco depois, sangue e muco em volta dos olhos e bocas dos
animatrônicos, implicando que os corpos das crianças estavam enfiados dentro de
Freddy e seus amigos. Isso combina com as palavras do Cara do Telefone da Noite 1 -
Se você fosse enfiado dentro de um terno, "as únicas partes de você que
provavelmente veriam a luz do dia novamente seriam seus globos oculares e dentes,
quando eles aparecerem na frente da máscara ."

Uma coisa parece certa - os próprios animatrônicos foram possuídos pelos espíritos
das crianças mortas, em busca de vingança.

Uma tragédia de muitas?

Nos anos desde o jogo original, foi estabelecido que Freddy Fazbear's Pizza, onde
FNAF ocorre, é apenas um dos muitos locais de franquia, e seus assassinatos estavam
longe de ser um caso atípico. Os fãs, em vez disso, direcionaram seus esforços para
identificar por que esse local era especial e quando seus assassinatos podem ter
ocorrido na linha do tempo.

Cinco crianças já foram dadas como desaparecidas. Suspeito condenado.

Cinco crianças estão ligadas ao incidente na Freddy Fazbear's Pizza, onde um homem
vestido como um mascote de desenho animado as atraiu para uma sala dos fundos.
Embora o suspeito tenha sido acusado, os próprios corpos nunca foram encontrados.
A Freddy Fazbear's Pizza vem travando uma batalha árdua desde então para convencer
as famílias a voltarem à pizzaria. "É uma tragédia."

Teorias dos fãs: "Sou eu"

Sou eu

Outro mistério que manteve o fandom falando. Em FNAF, ele aparece em várias
alucinações na placa do Pirate's Cove OUT OF ORDER, nas paredes do East Hall, com a
aparência de Golden Freddy, e flashes no jogo no início da Noite 1. Para torná-lo
ainda mais confuso, parece ser usado por diferentes personagens . . .
* Imagens de teaser para FNAF 4 pergunta, "Fui eu?" implicando que a frase pode
estar ligada a uma das mordidas dos animatrônicos.

* The Curse of Dreadbear apresenta um easter egg que deixa toda a tela do prêmio
roxa, completa com um banner que diz "IT'S ME", em alusão a William Afton.

* No romance The Silver Eyes, "IT'S ME" está conectado às almas das crianças
desaparecidas dentro dos animatrônicos, quando o fantasma de Michael diz a Carlton
que é ele dentro do animatrônico.

Mike Schmidt

Quando você receber seu pagamento no final da Noite 5, você saberá que seu nome é
Mike Schmidt. Muitos especularam que Mike não é apenas um guarda de segurança na
rua. Em FNAF, jogar até a Noite 7 faz com que Mike seja demitido por adulterar a IA
dos animatrônicos (referindo-se à noite personalizada), o que pode implicar que
Mike tenha conhecimento dos animatrônicos. Os fãs também apontaram que ele
compartilha um primeiro nome com Mike da FNAF 4 (que parece ser "Michael Afton") e
"Mike", o dono do Survival Logbook.

Receita de pizza "torcida" do Fazbear

Ingredientes:
Dois pães de 1 libra de massa de pão congelado (rolo)
Molho de pizza
Queijo mussarela ralado
Mini pepperoni
queijo parmesão
tempero italiano
Farinha

Descongele a massa de pão e enrole-a em tábuas cobertas de farinha. Forma em


retângulos de meia polegada de espessura. Espalhe o molho de pizza levemente em um
retângulo, em seguida, polvilhe com o queijo mussarela e pepperoni. Coloque o
segundo retângulo de massa em cima do primeiro e pressione-o antes de cortar em
tiras de uma polegada de largura. Torça essas tiras e polvilhe com queijo parmesão
e tempero italiano (se desejar) antes de colocá-las em uma assadeira. Asse a 400
graus por quinze a vinte minutos, ou até que os palitos estejam dourados. Use molho
de pizza extra para mergulhar.

* CRIANÇAS, PEÇA A UM PAI PARA AJUDÁ-LO!

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