Você está na página 1de 17

Manual foda pra kate

Introdução
Doors é um jogo que foi anunciado dia 16 de julho de 2022 porém só foi
lançado dia 10 de agosto de 2022 e o mesmo foi criado por LSPLASH
mas isso não é importante.
O jogo é no roblox mas isso também não é importante.

A suposta história por trás de doors


Doors não tem uma história original porém os fãs criaram uma teoria do
que seria a história do jogo.
Pelo que dizem, houve vários casos de pessoas que desapareceram no
mesmo hotel então os players vão investigar o que aconteceu e acabam
por se deparar com as entidades e a verdade por de trás desse hotel, logo
tendo que escapar:

Como doors funciona


O player aparece na primeira sala e logo ele terá que passar por 100
portas, para poder escapar desse mesmo hotel, e com o tempo o player
irá encontrar várias entidades. O mesmo não pode morrer (no jogo
original você pode reviver se for rico mas não é o caso).

Entidades
Ao decorrer do jogo, o player irá encontrar entidades que atacarão ele
tirando a vida ou até mesmo matando ele diretamente.
O jogo tem exatamente 20 entidades no jogo (incluindo rooms e os
amigáveis)

Entidades amigáveis
No doors, o player não encontra só entidades inimigas, mas também
encontra entidades amigáveis que podem te ajudar ou são apenas
inocentes que não afetam o jogador, existem ao total de 5 entidades
amigáveis.

El goblito
O El goblito é uma entidade que aparece após a porta 50 do jogo, na loja
do jeff. Essa entidade não oferece nada para o player mas ele fala e pode
ter uma conversa comum com o player.
Jeff
O jeff também aparece na porta 50 e como dito antes, ele é o dono da
sua loja. A loja dele oferece itens que podem ser extremamente
importantes, mas isso eu vou explicar mais em baixo, e ele é extremente
amigável porém não tem como interagir com ele pois ele não sabe falar.

Smiley

O smiley é uma entidade que não aparece no jogo quando se


entra no hotel mas sim no lobby do jogo, ele aparece em uma
janela e ele simplesmente não faz nada (você pode colocar essa
entidade em uma janela aleatória só porque sim, ele realmente
não faz nada)

Bob
O bob é uma entidade que também aparece na loja do jeff ao lado do el
goblito e ele também não faz nada e se você tentar interagir com ele
nada acontece.
Guiding light
A guiding light é a entidade amigável mais importante de doors, essa
entidade é a que guia os players para a sobrevivência como por exemplo
nas salas escuras, a guiding light aparece na porta que você deve ir, para
você não se perder na escuridão, outro exemplo importante, é que na
seek chase a guiding light guia o players para as direções certas, para os
players não serem pegos pelo seek. Quando o player também morre a
guiding light da conselhos sobre como não morrer para tal entidade para
que na próxima vez que o player jogar, o player não morra pela mesma
razão.
Entidades inimigas
Assim como existem entidades amigáveis, existem entidades entidades
inimigas que vão tentar te matar para você não escapar do hotel.
Existem ao todo 14 entidades inimigas (incluindo rooms)

Rooms
Ao passar pela porta 50, o player pega certos itens que são 2 lockpicks e
uma chave da caveira assim na porta 60 aparece uma abertura na parede
em que se você entrar você aparece em uma sala com um corredor
amarelo, esse corredor leva o player para uma porta que abrindo comas
duas lockpicks e com a chave da caveira, o player é levado para as
rooms.
Nas rooms, você tem que passar por 1000 portas até chegar ao fim,
porém, se você quiser sair mais cedo ou tenha medo de morrer a partir
da porta 200 você pode encontrar a porta da saída.

Entidades de rooms
No rooms, existem 3 entidades complicadas de lidar porém com o tempo
você vai se acostumando a lidar com tais entidades.

A-60
O A-60 aparece a partir da porta A-60, por isso que ele tem esse nome,
para você não morrer para, basta apenas se esconder nos cacifos.
Para você saber quando ele vem, você tem que ouvir um som de uma
criatura chegando como se fosse vento assim que escutar, o player terá
que se esconder no cacifo.
A-90

O A-90 pode aparecer em qualquer porta mas normalmente ele aparece a


partir da porta A-90 e por isso ele tem esse nome. O A-90 não mata você
mas sim tira mais de metade da sua vida. Para o player não perder a sua
vida ou morrer por conta dele, ele aparece aleatóriamente no mapa e dá
um jumpscare, o player tem que parar imediatamente assim ele não tira
mais de metade sua vida.
A-120
O A-120 aparece a partir da porta A-120 e ele é como se fosse o A-60
porém ele vem pela frente e você escuta um som de uma espécie de
tambor. Para sobreviver apenas faça a mesma coisa que o A-60, se
esconda no cacifo.
Entidades inimigas (DOORS)
Voltando para o doors, existem criaturas que podem te matar ao longo
do jogo ou podem apenas te assustar.

Rush
O rush é igual ao A-60 porém no doors as luzes piscam e quando piscam
é sinal de que ele está proximo. Para escapar dele basta apenas se
esconder no armário (ou cama) e esperar que ele passe pela sala,
deixando tudo escuro. O rush aparece a partir da porta 10.
Ambush
O ambush é igual ao rush, as luzes piscam porém a diferença é que ele
vai e vem (pode ser 2 ou 3 vezes). Para sobreviver, o player apenas tem
que entrar e sair do armário e assim conseguindo escapar de rush. O
ambush normalmente aparece na porta 95.

Eyes
O eyes é uma entidade que pode aparecer em qualquer porta, ele aparece
aleatóriamente, fazendo um som estranho e mostrando uma cor forte
roxa. Ele apenas tira lentamente um pouco da sua vida. Para você
escapar dele basta apenas evitar contato visual pois eyes odeia ser
observado.

Screech
O screech em salas escuras, ele solta um som tipo ”psst” e ao ele esse
fazer esse som, ele te ataca porém so tira pouco menos de metade da
vida. Ele pode aparecer em qualquer parte da tela e para você escapar
dele basta apenas olhar para ele, o screech vai dar um jumpscare.
Jack

O jack é uma entidade que não mata nem tira a sua vida, mas
sim apenas te assusta e te impede de entrar no armário o que
pode ser complicado na hora que aparece rush ou ambush.

Dupe
Dupe é uma criatura que aparece a qualquer momento. Dupe é um bicho
que adora enganar o player e levar ele quase pra morte, o dupe não mata
mas sim tira uma boa parte da vida do jogador. O dupe coloca outra
porta com um número diferente. Para escapar você tem que escolher a
porta certa então é bom ter cuidado por onde anda.

Snare
O snare aparece depois do jardim, ele é um bicho que tira pouca parte da
sua vida. O snare é como se fosse uma armadilha de urso, ele prende o
jogador e ate mesmo pode matar por conta do rush que pode aparecer na
mesma hora. Para escapar dele basta apenas olhar para o chão e ter
atenção por onde passa.

Seek
O seek é um boss que aparece a partir da porta 30 a 40. Para identificar
que seek está proximo, antes da sala onde seek está aparecer, o jogador
passa por salas que piscam e começam a aparecer olhos. Ao seek
aparecer, o player tem que correr, e saindo de obstáculos, logo a seguir
você tem que escolher entre direita esquerda e meio. Como sou meio
merda de explicar, aqui tem um vídeo da seek chase completa.
DOORS SEEK CHASE REVAMP (UPDATED!)

Figure
O figure é uma criatura que aparece na porta 50 e na porta 100 sendo
outro boss de doors, ele é cego então é aconselhado a andar lentamente e
agachado o caminho todo. Eu vou mandar um video de como que é a
porta 50 e a 100
Porta 50: Roblox DOORS level 50 Walkthrough SOLO!
Porta 100: DOORS NEW UPDATE DOOR 100 WALKTHROUGH
Timothy
Timothy é uma aranha que pode aparecer em gavetas aleatoriamente, ele
tira muito pouco da sua vida e apenas te assusta. Como não tem como
prever o momento que ele vai atacar, a única maneira de evitar os
ataques dele é não abrindo as gavetas.

Halt
O halt é uma criatura que aparece aleatoriamente também, ele pode
aparecer no jogo como não pode. Para saber de que é ele, basta apenas
ver se as luzes piscam por mais tempo do que o normal, ele tira a maior
parte da sua vida e para evitar isso a guiding light da um aviso de ”vire
para trás” logo o jogador apenas tem que virar e continuar andando e
assim seguidamente ate acabar os dois grandes corredores.

Você também pode gostar