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SIGLAS:
d = Dado de
PJ = Personagem jogável
MR = Modificador relacionado
MOD = Modificador
SIS = Sistema
MAX = Máximo
TÉCNICAS
Ela seria melhor classificada como mecânica de treino e tempo porque ela
tem relação com modificadores, perícias, habilidades e tudo que pode ser
aprimorado.
TREINO
Dia de treino: Um dia de treino é traduzido como +ou- 8 horas diárias assim
possibilitando aprender duas coisas ao mesmo tempo com 8 horas de sono
recomendado.
As 8 horas de treino não simbolizam o treino em si mas sim tudo que o
rodeia preparações e intervalos por exemplo.
[Essa mecânica funciona melhor com modificadores maiores porque a partir disso você
pode gerar uma "limitação" variável que é possível de ser alcançada mecanicamente porém
ela vai depender de quanto tempo o PJ terá para se desenvolver mantendo o controle do
mestre aumentando a interpretação e dando aquele ar de liberdade para os jogadores.]
[É necessário que tabelas de tempo por MOD sejam criadas para modificadores perícias e
outras coisas que sejam necessárias para o SIS.]