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Um gunbreaker se tornar
aventureiro não é algo raro de se
ver. Talvez ele tenha deixado sua
vida como militar para trás e
então se tornou um
Nível Habilidades de Classe
1º Gunblade, Golpe Elétrico (+1d8)
2º Poder de Classe
PONTOS DE VIDA. Um gunbreaker co- 3º Durão, poder de classe
meça com 20 pontos de vida (+ mod. Cons- 4º Poder de Classe
tituição) e recebe 5 (+ mod. Con) por nível 5º Gunblade (+2 mun.), Coração de Leão,
seguinte. poder de classe
6º Golpe Elétrico (+2d8), poder de classe
PONTOS DE MANA. 3 PM por nível. 7º Poder de Classe
8º Poder de Classe
9º Gunblade (+4 mun.), poder de classe
PERÍCIAS. Luta (For), Fortitude (Con) e
10º Poder de Classe
mais duas a sua escolha entre: Atletismo
11º Golpe Elétrico (+3d8), poder de classe
(For), Cavalgar (Des), Conhecimento (Int),
12º Poder de Classe
Diplomacia (Car), Guerra (Int), Furtivi-
13º Gunblade (+6 mun.), poder de classe
dade (Des), Iniciativa (Des), Intimidação 14º Poder de Classe
(Car), Investigação (Int), Nobreza (Int), 15º Poder de Classe
Ofício (Int), Percepção (Sab), Pontaria 16º Golpe Elétrico (+4d8), poder de classe
(Des) e Sobrevivência (Sab). 17º Gunblade (+8 mun.), poder de classe
18º Poder de Classe
PROFICIÊNCIAS. Armas Marciais, Arma- 19º Poder de Classe
duras Pesadas e Escudos. 20º Grande Muralha da Alma, poder de classe