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Osteocinese - S
Assis Guimarães
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
0 INSPIRAÇÃO
12 2 9
FORÇA
15 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 23
4 Força
23
DESTREZA
2 Destreza
14 3
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
2 -1 Sabedoria
CONSTITUIÇÃO
1 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
13
LIGAÇÕES
10 1
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Manipulação Ossea (1 ponto):
arm. osso For d6 O usuário pode manipular todos os seus
0 0 História (Int) ossos para múltiplos usos, alterando seu
3 Intimidação (Car) dardo osso Des d4 tamanho, grossura e até mesmo os
soltando de seu corpo. Seu corpo consegue
SABEDORIA -1 Intuição (Sab)
0
soco For 1 se reorganizar para permitir a saida e
8
Investigação (Int) mudança da estrutura óssea sem danos
-1 Lidar com Animais (Sab) internos severos.
Você pode usar sua ação bônus para mudar
-1 Medicina (Sab)
-1 entre três formas (apenas uma ativa de
0 Natureza (Int) cada vez)
-1 Percepção (Sab) • Corpo a corpo: Pode criar armas corpo a
CARISMA corpo, como espadas, martelos ou chicotes.
1 Persuasão (Car) Todos dão 1d6 de dano
12 2 Prestidigitação (Des) • Defensiva: Pode engrossar os ossos,
aumentando o CA em +1
0 Religião (Int)
• A distância: Pode estender e atirar ossos
1 -1 Sobrevivência (Sab) pequenos, como as pontas de dedos,
causando 1d4 de dano
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
PE
0 Manipulação da Densidade Óssea (1 ponto):
O usuário pode manipular a densidade de
seus ossos, os tornando mais pesados ou
PO 0 mais leves de acordo com suas
necessidades
PL
0
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
15 1,40m 56kg
Assis Guimarães
IDADE ALTURA PESO
NOME
SÍMBOLO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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