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Bruxo 2/Mago 7 Sábio Jhonata


ille qui iam mortuus est
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Osteon N/B
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

1 INSPIRAÇÃO

13 1 Silêncioso
FORÇA

8 4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 33
-1 Força Eu sento e observo até ter certeza de

33
DESTREZA que os eventos necessitam de
1 Destreza
interferência
12 0
9
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 8 Sabedoria
2 Carisma Guardião De MC teteu
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

10
LIGAÇÕES

1 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS As vezes meu silêncio é


0 9
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
2d8 7d5 FRACASSOS constrangedor
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 2 Atuação (Car)

20 2
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Olhar de duas mentes
5 9 História (Int)
Olhos do guardião das runas
2 Intimidação (Car)

SABEDORIA 8 Intuição (Sab)


Se uma magia necrótica minha
9
19 matar eu ganho HP
Investigação (Int)
4 Lidar com Animais (Sab)
8 Medicina (Sab) Aprender magias de necromancia
4 custa metade do preço e metade do
5 Natureza (Int)
4
tempo
Percepção (Sab)
CARISMA
2 Persuasão (Car)
minhas criaturas são mais fortes:
15 1 Prestidigitação (Des)
9 Religião (Int) * O máximo de pontos de vida da
2 4 Sobrevivência (Sab) criatura aumenta numa quantidade
igual a seu nível de mago.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

* A criatura adiciona seu bônus de


12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Bordão proficiência as suas jogadas de dano.

*Invocar uma criatura a mais


Armadura leve,Armas simples PP

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idiomas:Todos PE Eu sempre sei onde encontrar as
coisas e onde encontrar informações
PO
120 sobre elas

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
? 1,80 12 KG
IDADE ALTURA PESO

? ? ?
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

Bolsa de componentes,Foco arcano, Grimório Foda,Cajado do


aimon,Inclui uma mochila, um saco de dormir, um kit de refeição,
uma caixa de fogo, 10 tochas, 10 dias de rações e um cantil. O kit
também tem 15 metros de corda,Um vidro de tinta escura, uma
pena, uma faca pequena, uma carta de um falecido colega
perguntando a você algo que você nunca terá a chance de
responder, um conjunto de roupas comuns, 1 Grimório, 4 Cristais

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
inteligência 17 9
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
infestação invocar demônios menores
lufada Bola de fogo
Luz Animar os mortos
Rajada mística Fome de Hadar
ilusão menor Contra mágica
Prestidigitação Clarividência
Toque Arrepiante Enviar mensagem

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

identificação
invocar familiar
Armadura de Agathys
4 13 0
Sussurros dissonantes Invocar demônio maior
MAGIAS CONHECIDAS

riso histérico de tasha Enfeitiçar monstro


Orbe cromatica Dominar besta
tentáculos negros de Evard

2
Coroa da loucuras
Detectar Pensamentos
Força fantasmagórica
5
Reflexos
Aumentar/Reduzir
9

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