Você está na página 1de 84

MY MINECRAFT

Aula
01
INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E
AO REDSTONE
Minecraft é um jogo criado por Markus “Notch” Persson. O jogo não
possuí um enredo principal, ele começa com um personagem nascendo
em um mapa, gerado aleatoriamente, onde o intuito é a sobrevivência.
Uma característica marcante do jogo é seu visual de blocos.

Um dos pontos positivos do game é permitir que o


jogador utilize da criatividade para a criação de ferramentas
e monumentos, com os blocos disponíveis no jogo. Embora
já dito que o jogo não possuí uma história, e não tenha um
final definitivo, os criadores adicionaram um objetivo para os
jogadores se sentirem motivados. Assim, foi criado o Ender
Dragon, o vilão final do game, que é encontrado em outra
dimensão chamada “The End”.

1
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

Inicializando
o jogo

Na tela inicial, clique no


botão Jogar, após isso, o
jogo irá abrir uma nova
janela, onde é possível iniciar
uma aventura no modo
Singleplayer (jogador único),
junto de outros amigos no
modo Multiplayer (vários
jogadores), ou selecionar as
opções de jogo.

Por padrão, o jogo tem


o inglês como língua inicial. Para mudar isso, basta clicar em
Options e procurar por Português (Brasil), basta selecionar e
clicar em Concluído.
Feito isso, para iniciar um jogo novo, basta clicar em Um
jogador e, em seguida, Criar um novo mundo.

2
MY MINECRAFT

Agora, nomei o jogo, e na opção Modo de Jogo, deixe como


Sobrevivência.
Clique em Mais opções do mundo... e no campo Semente para
o gerador de mundos, digite: -253034652. Por fim, selecione Criar um
novo mundo.

Ao selecionar a opção, o mundo começará a ser criado e então, o


jogo irá inicializar. O valor da semente gera um mundo igual para todos
aqueles que a usarem, logo, o seu mapa deve ser igual aos dos outros
alunos.

3
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

Comandos:

4
MY MINECRAFT

Primeiros passos: Coletando materiais

Nesta aula, montaremos uma casa simples, para inicializar nossos


aprendizados no Minecraft. Para isso, colete madeiras e utilize a área de
criação para refiná-las em blocos. Clique com o botão direito nos blocos,
para construí-los, até que as madeiras acabem e então arraste-os para
seu inventário.

5
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

Agora que você tem as tábuas prontas, clique com o botão esquerdo
para selecioná-las e então coloque um bloco em cada quadrado da área
de criação, utilizando o botão direito. Isso permitirá a criação de uma
bancada de trabalho. Clique nela com o botão esquerdo e arraste-a
para a barra de acesso rápido.

6
MY MINECRAFT

A bancada de trabalho é um item essencial no Minecraft. É a partir


dela que muitas outras estações de construção são criadas e muitos dos
itens também. Para colocá-la no chão, assim como qualquer outro item,
feche o inventário e, com o item em sua mão, clique com o botão direito
aonde quer que o item fique. Ao colocar a bancada no chão, clique com
o botão direito nela para abri-la. Caso deseje mover a bancada para
outro lugar, segure o botão esquerdo do mouse até que ela quebre
para coletá-la.
Agora criaremos ferramentas a partir da bancada. PPrimeiro,
utilize a bancada ou o inventário para fazer gravetos, com as tábuas de
carvalho, colocando uma tábua em cima da outra, na área de criação,
como visto abaixo. Clique com o botão esquerdo e arraste o graveto
para seu inventário, para guarda-lo.

É possível criar diversas ferramentas como picaretas, pás, espadas,


machados, entre outros, cada um com sua finalidade. Elas também
podem ser feitas de madeira e minérios aonde, dependendo da
qualidade do material utilizado, sua força e durabilidade aumentam.

7
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

Crie uma picareta para coletar pedras. A formação necessária está


descrita na imagem abaixo. Procure por pedras e colete-as.
Crie então uma picareta, agora com pedras, utilizando a mesma
formação da anterior. Crie também um machado de pedra, para cortar
madeiras mais rápido.
Agora que você sabe coletar materiais, pegue materiais o suficiente
e faça uma casa. Utilize pedras para o chão e madeiras para as paredes.
Tente colocar uma porta também, procure no livro de receitas como
construí-la.

8
MY MINECRAFT

Redstone

O Redstone é um tipo de minério do Minecraft. Esse minério tem a


capacidade de gerar uma energia, similar à energia elétrica que temos
em nossas casas e nas ruas.

A principal função do redstone é dar ao jogador maneiras


de criar alguns mecanismos automatizados dentro do jogo,
como, por exemplo, abrir portas, levantar pontes, acender luzes
ou mover outros objetos. Ele também pode ser utilizado para
criar itens como bússolas, relógios, pistões e trilhos elétricos.
Há também como utilizá-los na fermentação de poções.

9
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

Iniciando um mapa no modo criativo e


comandos úteis

Inicie a criação de um novo mundo, dando um nome para este


mundo e, depois, altere o modo de jogo até mudá-lo para “Modo de
jogo: Criativo.

10
MY MINECRAFT

Clique em Permitir comando: Não para mudá-la para Sim. Clique


em Gerar estruturas: Sim para mudá-la para Não e então clique em
Personalizar, que está abaixo de Tipo: Plano. Clique em Permitir
comandos: Não para muda-la para Sim. Clique em Gerar estruturas:
Sim para muda-la para Não e então clique em Personalizar que está
abaixo do Tipo: Plano.

Na área de personalização, clique em Modelos e, onde está o


valor 2, digite 10 para aumentar o número de camadas de terra
no mundo, clique então em Usar modelo, Concluído e Criar um
novo mundo.

11
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

12
MY MINECRAFT

Assim que o mundo for criado, você perceberá que o mapa está
totalmente reto. No modo criativo, este modo de mundo é mais
fácil para construir coisas, já que não há nada que possa atrapalhar
no caminho.

13
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

Para abrir o menu de seleção de blocos, aperte a tecla “E”. Nele


existem várias abas, cada uma com uma categoria diferente de
blocos que podem ser utilizados. Basta passar o mouse por cima
dos ícones do menu, que uma descrição da aba irá aparecer.

14
MY MINECRAFT

A aba do menu que mais iremos utilizar será a de Procurar,


que tem o ícone de uma bússola. Nesta aba, é possível buscar o
item que você deseja através de uma pesquisa.

No modo criativo também existem vários comandos que


podem ser utilizados para mudar os estados do jogo. Para
utilizá-los, aperte a tecla T e digite-os com uma / na frente,
abaixo há alguns comandos úteis e o uso de cada um:
• gamemode (0 ou 1): “/gamemode 0” fará com que o
mundo volte a ser um mundo do tipo sobrevivência, enquanto
que “/gamemode 1” o muda para o modo criativo;
• – toggledownfall: Este comando habilita/desabilita a
chuva ou a neve. Ele pode ser útil quando você está construindo
e começa a chover, o que pode, às vezes, travar um pouco o
jogo;
• time set (day ou night): O comando “/time set day” fará
com que o tempo do jogo volte para o período da manhã, muito
útil para quando se está construindo e o jogo anoitece. Também
é possível usar a palavra night para avançar o tempo.

15
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

Automatização Residencial
Nesta aula iremos utilizar os blocos e os circuitos de redstone
para automatizar algumas funções de uma casa. Siga as imagens abaixo
para construí-la.
Caso queira facilitar a movimentação, aperte a barra de espaço
duas vezes para começar a voar. No modo de voo, segure a barra
de espaço para subir ou shift para descer, caso queria voltar a andar
normalmente, aperte novamente a barra de espaço duas vezes.

Blocos necessários: tábua de carvalho, tronco de carvalho, vidro,


pedra, porta de carvalho, placa de pressão de pedra, alavanca, redstone
e lâmpada de redstone.
• Abra um buraco com 11 blocos de largura, 9 blocos de comprimento
e 1 bloco de profundidade.

16
MY MINECRAFT

• Preencha o buraco com blocos de pedra.

• Coloque 4 troncos de carvalho em cada canto do buraco


preenchido com pedra.

17
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

• Preencha os espaços entre os troncos de carvalho com tábua


de carvalho, deixando apenas um espaço de bloco vazio,
assim como na imagem.

• Coloque 3 blocos de vidro sobre as tábuas de carvalho, na


parte superior e inferior da estrutura, e mais 2 blocos de
vidro sobre as tábuas de carvalho, ficando ao lado do espaço
vazio, como na imagem.

18
MY MINECRAFT

• Preencha novamente os espaços entre os troncos de carvalho


com as tábuas de carvalho, porém deixando ainda o espaço
vazio, como na imagem.

• Preencha novamente os espaços entre os troncos de carvalho


com tábuas de carvalho, não deixando nenhum espaço vazio
desta vez.

19
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

• Preencha os espaços entre os troncos de carvalho com o


próprio tronco de carvalho.

• Preencha todo o topo da estrutura com tábuas de carvalho.

20
MY MINECRAFT

• Coloque uma placa de pressão de pedra no bloco à frente e atrás do


espaço vazio deixado na estrutura.

• Coloque uma porta de carvalho entre as placas de pressão,


ou seja, no espaço vazio deixado na estrutura.

21
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

• Entre na casa e coloque uma alavanca no lado oposto a porta, assim


como na imagem.

• Saia da casa e, no fundo (lado oposto ao da porta) da mesma,


crie uma escada de troncos de carvalho, assim como na
imagem.

22
MY MINECRAFT

• Crie uma linha de redstone que suba a escada e vá para o


topo da casa.

• Quebre 3 tábuas de carvalho no topo da casa e substitua-os


por lâmpadas de redstone.

23
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

• Estenda a linha de redstone passando por todos as lâmpadas


de redstone.

24
MY MINECRAFT

• Quando você andar por cima das placas de pressão, a porta


irá se abrir automaticamente, e quando puxar a alavanca, as
luzes se acenderão! Tente apertar T e digitar o comando “/
time set night” para ver como elas ficam no escuro.

25
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

• Substitua os blocos em seu inventário para continuarmos a


automatização da casa.

• Blocos necessários: Caldeirão, alçapão de madeira, alavanca, bloco


de ferro, ejetor, porta de ferro, botão de pedra, bife cru e um balde
de água.

• Coloque o caldeirão em um dos cantos da casa.

• Coloque água dentro do caldeirão.

26
MY MINECRAFT

• Coloque o alçapão de carvalho sobre o caldeirão com água.

• Coloque um botão de pedra ao lado do caldeirão com água.

27
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

• No outro canto da casa, coloque empilhado 2 blocos de ferro e, ao


lado deles, coloque um ejetor sobre um 3º bloco de ferro. Coloque
um botão em um dos blocos de ferro.

• Clique com o botão direito do mouse sobre o conjunto de


blocos de ferro e insira o bife cru no ejetor. Ao apertar o
botão o bife cru será arremessado.

28
MY MINECRAFT

Criação dos blocos “AND” e “OR”


Agora que algumas funções básicas da redstone foram explicadas
é possível avançar para mecanismos que as utilizam. Os dois primeiros,
como explicado anteriormente, serão os circuitos lógicos “AND” e “OR”.
Separe os blocos abaixo em sua área de acesso rápido.

• Blocos necessários: Redstone, tocha de redstone, alavanca,


pistão e areia

• O primeiro circuito, e o mais fácil, é o circuito “OR”, que é


ativado assim que qualquer entrada for ativada.

• Coloque um bloco de areia e em seguida fixe duas alavancas


em suas laterais. Coloque um pistão à um bloco de distância
do bloco de areia, como na imagem.

29
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

• Coloque um ponto de redstone entre o bloco de areia e o pistão.

• Ative qualquer uma das alavancas para ativar o pistão.

O segundo circuito é o “AND”, que é ativado somente quando as


duas entradas forem ativadas.

30
MY MINECRAFT

• Coloque 3 blocos de areia em fila, fixe 2 alavancas na parte de trás


destes blocos.

• Coloque 2 tochas de redstone sobre os blocos de areia assim como


na imagem.

• No lado oposto ao das alavancas, posicione uma tocha de redstone


no bloco central de areia.

31
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

• Coloque um pistão à 2 blocos de distância dos blocos de


areia, e e ligue os blocos através de uma linha de redstone,
como na imagem.

• Ative as duas alavancas para ativar o pistão.

Outro circuito importante de se conhecer, e que é ainda mais


fácil de construir, é o circuito “NOT”, que apenas inverte o
acionamento. Quando a alavanca estiver para cima (desligado)
ele será ligado, e quando ela estivar para baixo (ligada), ele
será desligado.

32
MY MINECRAFT

• Coloque um bloco de areia com uma alavanca em um lado, e uma


tocha de redstone do outro, sendo ligados a um pistão por uma linha
de redstone.

É possível combinar esses circuitos para formar mecanismos


cada vez mais complexos. Se ainda houver tempo tente criar
o mecanismo abaixo para melhorar os seus conhecimentos
sobre circuitos lógicos!

33
01 | INTRODUÇÃO AO MINECRAFT E AO REDSTONE

ANOTAÇÕES

34
MY MINECRAFT

Aula
02
CIRCUITOS LÓGICOS COM
REDSTONE

Pó de Redstone
Através do item redstone, podemos criar as linhas de
redstone, e quando conectadas duas linhas, são formados
pontos de conexão. Esses pontos são chamados de pó de
redstone e são responsáveis por conectar os circuitos feitos
através deles. Eles possuem algumas características, como:

• Limite de transferência de energia: As linhas feitas com


pó de redstone devem ser menores do que 15 blocos de
distância, caso ultrapassem o limite, a energia irá diminuir,
até finalizar no décimo sexto bloco;

• Blocos opacos: O pó de redstone não pode ser colocado


sobre blocos transparentes, como o vidro, apenas funcionam
em pedras, grama, areia, ou outros blocos opacos;

• Autoconfiguração: Ao colocar vários deles próximos, eles


irão automaticamente se conectar, para tomar a forma
necessária do circuito.

35
02 | CIRCUITOS LÓGICOS COM REDSTONE

Repetidor de Redstone
Para eliminar o problema do limite de 15 blocos, o Minecraft possuí,
dentre seus blocos, um bloco chamado Repetidor de redstone. Este
bloco permite recuperar o sinal e prolongá-lo por mais 15 blocos. Este
bloco possuí um lado certo para ser utilizado e deve receber a energia
pela parte de trás da seta que é desenhada em sua parte superior.

Ao clicar com o botão direito em um repetidor, uma das


tochas irá se mover. Isso serve para mudar o tempo de atraso de
ativação do repetidor. A tocha possuí quatro posições, quanto
mais próxima da outra, menor o tempo de atraso. O tempo de
atraso padrão é 0,1s. Caso a tocha esteja na quarta posição, o
tempo será de 0,4s.
É possível visualizar facilmente os tempos de atraso ligando-se
vários repetidores juntos e mudando as posições deles para 0,4s.
Pois, o tempo final para a ativação do mecanismo será a soma
de todos os tempos. Veja o exemplo abaixo para compreender
melhor sobre o tempo de atraso:

36
MY MINECRAFT

37
02 | CIRCUITOS LÓGICOS COM REDSTONE

PROJETO

Entradas Secretas e Pontes


Nesta aula será utilizado o mundo criativo, feito na aula
anterior, para a criação de alguns mecanismos. O primeiro
será uma entrada secreta, que só será aberta quando nos
aproximarmos dela. Siga as imagens abaixo para montar o
mecanismo básico:

• Blocos necessários: Redstone; Pistões Grudentos; Tocha de


Redstone; Bloco de Ferro; Bloco de Pressão de Pedra.

• Coloque mais dois pistões grudentos empilhados à 5 blocos


de distância do anterior, assim como na imagem.

38
MY MINECRAFT

• Coloque mais dois pistões grudentos empilhados à 5 blocos de


distância do anterior, assim como na imagem.

• Coloque 1 bloco de ferro à frente de cada um dos pistões grudentos.

• Coloque um bloco de ferro na lateral dos pistões grudentos superiores,


e coloque duas tochas de redstone abaixo destes blocos de ferro. Ao
colocar a tocha, os pistões irão ativar instantaneamente.

39
02 | CIRCUITOS LÓGICOS COM REDSTONE

• Ao lado das tochas de redstone, quebre o solo com grama para criar
um buraco reto. Depois quebre os dois blocos centrais do buraco
recém feito.

• Crie uma linha de redstone dentro do buraco recém feito.

• Vá até o fundo do buraco e quebre mais dois blocos de terra, como


na imagem. Em seguida, coloque dois pontos de redstone.

40
MY MINECRAFT

• Por fim, coloque dois blocos de pressão de pedra acima de onde foi
quebrado a terra e colocado os pontos de redstone.

Ao completar esses passos, tente pisar na placa e veja que os pistões


grudentos deverão ser desativados, abrindo a passagem entre eles.

Agora que a porta secreta foi finalizada, procure um local longe dela
para iniciar a próxima construção.

41
02 | CIRCUITOS LÓGICOS COM REDSTONE

O segundo mecanismo é uma ponte levadiça, olhe o passo a passo a


seguir para construí-la:

• Blocos necessários: Redstone; Repetidor; Alavanca; Pistão Grudento;


Bloco de Pedra; Bloco de Grama; Balde de Água.

• Faça um grande buraco com 2 blocos de profundidade, 4 blocos de


largura e 8 blocos de comprimento.

• Crie mais um buraco com 1 bloco de profundidade, 2 blocos de


largura e 8 blocos de comprimento, dentro do buraco construído
anteriormente.

42
MY MINECRAFT

• Dentro do buraco 1x2x8 coloque 16 pistões grudentos, como na


imagem.

• Preencha a base do buraco 2x4x8 com Blocos de Pedra, como


na imagem.

43
02 | CIRCUITOS LÓGICOS COM REDSTONE

• Crie um buraco com 3 blocos de profundidade, 8 blocos de


comprimento e 4 blocos de largura, estando a 1 bloco de distância
do buraco construído anteriormente.

• Dentro do novo buraco, quebre a parede do mesmo, que


fará a ligação entre os dois buracos, como na imagem.

44
MY MINECRAFT

• Crie um corredor na lateral esquerda do buraco, com 8 blocos


de profundidade, assim como na imagem. Coloque uma tocha
normal no final do corredor para deixá-lo bem iluminado.

• Quebre os blocos restantes, deixando apenas os blocos de


pedra e os pistões grudentos.

45
02 | CIRCUITOS LÓGICOS COM REDSTONE

• Coloque um repetidor de frente para cada um dos pistões grudentos,


depois coloque pontos de redstone à frente de cada um dos
repetidores, assim como na imagem

• Repita os mesmos passos para a outra lateral do buraco.

• Puxe linhas de redstone para as laterais do buraco e coloque


um repetidor para cada linha de redstone. Atente para que o
repetidor fique posicionado para o sentido correto.

46
MY MINECRAFT

• Com o bloco de grama, crie uma pequena escada, assim


como na imagem, depois uma linha de redstone de cada um
dos repetidores, ligando-as no topo da escada, e seguindo
como uma linha única de redstone para fora do buraco.

• Coloque um bloco de pedra à frente da linha de redstone, e


depois coloque uma alavanca sobre a pedra.

47
02 | CIRCUITOS LÓGICOS COM REDSTONE

• Teste a alavanca, garantindo que a mesma já esteja ativando


e desativando a ponte levadiça.

• Para o próximo passo da construção do projeto, deixe a


ponte levadiça ativada, assim como na imagem.

48
MY MINECRAFT

• Coloque água nas laterais da ponte levadiça, preenchendo


cada bloco vazio com água.

• Ative e desative a ponte levadiça para testar o projeto.

49
02 | CIRCUITOS LÓGICOS COM REDSTONE

• Finalize o projeto fechando a entrada do buraco com o circuito


responsável pela ponte levadiça. Deixe algumas entradas e buracos
para que o circuito não seja interrompido.

Com os dois circuitos montados, que tal testar um pouco


de seus conhecimentos adquiridos sobre redstone? Se ainda
houver tempo após a aula, tente fechar o seu circuito para
fazê-lo ficar mais bonito, crie uma estrutura em volta da sua
porta secreta e também dê um propósito para sua ponte, um
lugar para chegar andando por ela. Caso queira uma ideia,
siga as imagens abaixo.

Ideia 1: A água foi trocada por lava, uma casa foi feita
ao fundo e o lugar foi cercado com grades de ferro. Os
quadrados acima da casa são sensores de luz que estão no
modo noturno. Abaixo deles, há lâmpadas de redstone que
são ligadas ao anoitecer, iluminando o local. O interior foi
enfeitado com livros, blocos de diamante e baús do fim.

50
MY MINECRAFT

Ideia 2: A porta secreta foi fechada com blocos de ferro, e


uma construção foi feita em volta dela. Os pisos foram trocados
por blocos de ferro, no lugar dos de terra. No interior foram
colocadas lâmpadas de redstone, um nível abaixo do piso
(com tochas de redstone dois níveis abaixo para mantê-las
ligadas). FForam colocados vidros pintados de preto e cinza,
para formar um efeito o centro.

51
02 | CIRCUITOS LÓGICOS COM REDSTONE

52
MY MINECRAFT

ANOTAÇÕES

53
02 | CIRCUITOS LÓGICOS COM REDSTONE

ANOTAÇÕES

54
MY MINECRAFT

Aula
03
CIRCUITOS LÓGICOS
COM REDSTONE

Na aula de hoje iremos conhecer uma ferramenta chamada


Comparador de redstone, um bloco muito parecido com o
Repetidor redstone, porém um pouco mais complexo.
O comparador redstone é colocado em cima de outros
blocos, assim como a placa de pressão. Ele possui um lado
com duas tochas e o outro com apenas uma.
O lado com apenas uma tocha é responsável por emitir o
sinal do comparador (de acordo com sua configuração), em
outras palavras, ele determinada a direção que sairá a energia.
O lado com duas tochas é responsável por receber o sinal,
ou seja, é através dele que entra o sistema energizado.
Os lados sem tochas também recebem sinal, é através deles
que o comparador se diferencia. O sinal recebido nos lados
pode ser usado para interromper a saída.

Para entender o funcionamento do comparador é importante


lembrar que quando o sinal de um redstone é emitido, ele se
torna mais fraco a cada bloco colocado, tendo um limite de 15
blocos. Sendo assim, temos:

55
03 | COMPARADOR REDSTONE

• O comparador irá analisar a energia recebida do lado com 2


tochas e de um lado sem tocha.

• Se a energia recebida pelo lado com 2 tochas for maior, o


sinal irá seguir pelo lado que envia sinal.

• Se o lado em tocha receber maior energia, o sinal será


interrompido.

56
MY MINECRAFT

• Diferente do repetidor, o comparador não renova a energia,


sendo assim, se temos se temos um sinal iniciado à 5 blocos de
distância do comparador, após passar por ele, só poderá ser
usados mais 10 blocos.

Para visualizar a diferença entre o comparador e o repetidor,


vamos fazer dois sistemas, um com dois comparadores em loop
e outro com dois repetidores.

Se ambos os sistemas forem ligados e em seguida desligados,


você perceberá que o sistema com repetidores continuará
funcionando, enquanto o com comparadores irá se apagar
gradualmente. IIsso ocorre, pois, os repetidores continuam o
fluxo enquanto os comparadores apenas permitem ou não sua
passagem.

57
03 | COMPARADOR REDSTONE

Podemos também conectar, por exemplo, um fogão à um


comparador. Assim, a energia fornecida pelo repetidor varia de
acordo com a quantidade de minérios sendo feitos.

Por último, uma propriedade de comparador é a de limitar


a energia que passa pelas tochas de entrada para a de envio.
Quando clicamos com o botão direito do comparador,
iremos acender a tocha de envio, isso faz com que o fluxo que
passa por ela se torne a diferença entre os blocos restantes
da tocha de entrada pelos blocos restante do lado sem tocha.
Vamos entender melhor em um exemplo:

58
MY MINECRAFT

Temos um bloco onde a energia de entrada está à 1 bloco de distância,


enquanto a energia do lado sem tochas está à 3 blocos de distância. Se
o máximo alcance é 15, então temos para o lado de entrada 14 blocos
restantes e para o lado sem tochas, 12 blocos restante.
Assim, quando clicamos com o botão direito no comparador, a
energia que será passada para o bloco de saída será a diferença entre
os blocos restante do lado sem tocha e do lado de entrada, nesse caso,
14 – 12 = 2.
Em outras palavras, a energia será passada a 2 blocos à frente.

59
03 | COMPARADOR REDSTONE

PROJETO

Clock com comparador

O primeiro projeto será um clock, em português, relógio. O clock é um


tipo de sistema de repetição, mas, usando o comparador, conseguimos
fazer um sistema de repetição lento, que pode ser utilizado para ativar
um sistema em um intervalo de tempo.

• Separe os materiais abaixo:

• Coloque um bloco com uma tocha, e ao lado, dois repetidores.

• Na frente dos repetidores, coloque um bloco, seguido de duas linhas


de redstone

60
MY MINECRAFT

• Ao lado dos repetidores, coloque dois comparadores (atenção ao


lado).

• E, ao lado deles, mais dois comparadores ao contrário, com uma


redstone no final.

• E pronto! O Clock já está funcionando! Ligue, a partir da tocha, o


sistema que você deseja utilizar com o Clock.

61
03 | COMPARADOR REDSTONE

Funcionamento: A tocha ativa os repetidores, que por sua vez, quando


energizados, iniciam o ciclo dos comparadores. Os comparadores,
quando ativados, desligam a tocha.
Com a tocha desligada, o sistema perde energia e, consequentemente,
força aos poucos. Após perder toda sua força, a tocha é reativada e o
ciclo se repete.

Temporizador
Diferente do clock, o temporizador é
executado apenas uma vez depois de ativado.
Podemos configurar seu tempo de diversas
maneiras, para fazer, por exemplo, um sistema
onde há um tempo limite de execução.
Para a montagem, vamos conhecer o bloco
funil:
Assim como fora dos games, no minecraft
os itens jogados dentro do funil caem lentamente para baixo. Quando
energizado, um funil apenas recebe itens, não os derrubam.

Agora vamos para o temporizador! Separe os seguintes itens:

• Coloque um bloco de ferro e, pressionado SHIFT, um funil ligado a


ele.

62
MY MINECRAFT

• Destrua o bloco de ferro criado e, de frente com o funil criado, onde


antes estava o bloco de ferro, pressione novamente SHIFT e adicione
um segundo funil.

• Agora, ao lado de um dos funis, coloque um bloco de ferro e duas


linhas de redstones.

• Na frente, coloque um bloco com uma tocha redstone.

63
03 | COMPARADOR REDSTONE

• No espaço entre o funil direito e o bloco com tocha, coloque um


comparador redstone, e ao seu lado direito, um repetidor junto a
uma linha redstone.

• Ao lado do funil à esquerda, coloque um comparador, seguindo de


um bloco de ferro e uma lâmpada de redstone.

• Por fim, coloque um botão no bloco de ferro com tocha.

64
MY MINECRAFT

• Para configurar o temporizador, basta clicar com o botão direito no


funil direito e selecionar o tempo que irá durar, de acordo com a
quantidade de blocos colocados, por exemplo:

• Em seguida, basta clicar com o botão direito no botão para ativar o


temporizador.

Funcionamento: No início do processo, quando o funil direito está


energizado, o sistema se mantém estável. Quando o sistema é ligado,
o funil direito é desativado e o esquerdo ativado, assim todos os itens,
antes do direito, vão para o funil esquerdo.
Quando o processo é terminado, o sistema é invertido, e todos os
itens voltam para o funil direito. Somente quando tudo isso acaba, a
lanterna se apaga.
A lanterna, por sua vez, é somente representativa, podemos
conectar qualquer sistema em seu lugar.

65
03 | COMPARADOR REDSTONE

Porta com senha (comparadores)

• Separe os materiais:

• Coloque três colunas de dois blocos.

• Em cada uma, coloque um quadro, e um objeto nela (uma


tocha redstone, por exemplo).

• Atrás de cada uma, coloque um comparador em cima de um


bloco.

66
MY MINECRAFT

• Atrás do comparador, faça uma linha de blocos de 2 a 8, elas


irão definir a sua senha. O número de blocos -1 é o número
daquela coluna.

• Faça isso nos outros também.

• Coloque redstones sobre esses blocos.

67
03 | COMPARADOR REDSTONE

• Coloque uma tocha no último bloco de cada fileira.

• No chão, abaixo das fileiras, puxe uma linha de redstones


desde o bloco com o comparador, até estar exatamente
abaixo da tocha.

• Faça isso em todos.

68
MY MINECRAFT

• Coloque repetidores logo na frente.

• Conecte os três em uma só linha, e coloque mais um repetidor no


final.

69
03 | COMPARADOR REDSTONE

• Leve o redstone um pouco mais próximo dos pilares e desça ele até
estar à 2 blocos abaixo do nível inicial.

• Embaixo, faça uma inversão de redstone com um bloco e uma tocha.

• Coloque um bloco bem acima da tocha, coloque a porta sobre


ela e contorne com blocos.

70
MY MINECRAFT

• Por último, clique com o botão direito sobre as molduras para


mudá-las de posição, cada clique equivale a um número da senha
(lembrando: a senha é a quantidade de blocos da linha atrás da
coluna -1). No caso do exemplo, é 7, 5 e 3.

Como funciona?
Cada posição no quadro gera um nível de energia
diferente, assim podemos mudar a senha na estrutura do
sistema. Quando o número certo for colocado, o sistema
naquela linha será desligado. Um nível a mais ou a menos
na moldura, o sistema já não é acionado. Quando todas
forem desligadas, a inversão de redstone fará a porta se
abrir, podemos usar essa energia pra ativar qualquer um
dos tipos de porta que aprendemos a fazer.

71
03 | COMPARADOR REDSTONE

ANOTAÇÕES

72
MY MINECRAFT

Aula
04
SENSOR DE LUZ
O sensor de luz solar é um
bloco que pode ser conectado
a um sistema Redstone, mas ele
não pode ser ativado e desativado
manualmente. Sua energia é medida
através da intensidade da luz solar,
ou seja, de manhã ele vai gerar um
sinal fraco de energia, no meio do
dia, o sinal será o mais elevado possível, e já a noite, ele não vai
gerar energia.

• Manhã:

73
04 | SENSOR DE LUZ

• Meio dia:

• Noite:

O sensor também pode ser invertido com um clique no botão


direito do mouse sobre ele. Eles trabalham de formas inversas,
enquanto o sensor normal gera energia durante o dia, quando
alterado, ele passa a gerar energia durante a noite.

74
MY MINECRAFT

Podemos, por exemplo, criar um temporizador para uma bomba,


para que, conforme anoiteça, as lâmpadas de Redstone acendam.”

Para construir o sensor de luz solar, é necessário três blocos de vidro,


três blocos de quartzo do nether e três lajes de madeira.

Desafio:
Crie um sistema utilizando o Sensor de Iluminação e blocos de
Lâmpada de Redstone, para que, conforme anoiteça, as lampadas
de redstone irão acender.

75
04 | SENSOR DE LUZ

Sistema de Colheita Automática


A colheita automática é um dos melhores projetos para construir
com Redstone, além de muito simples, pode render muitos itens
importantes para a sobrevivência de forma 100% automática. O
item escolhido para a colheita automática foi a cana de açúcar,
usando os conceitos de Redstone já vistos.
O colhedor utiliza um funil, onde a correnteza da água leva os
itens até ele, podendo fazer a retirada das canas de açúcar colhidas
quando quiser. Os pistões foram feitos com um sistema de 15
Redstones e só serão ativados às 12 horas (Meio Dia), horário na
qual a intensidade do sol é a mais forte, após um curto período
de espera os pistões irão se recolher, ativando-os somente no dia
seguinte.

• Itens necessários: Funil, cana de açúcar, balde com água, bloco


de ferro, pistão, redstone, sensor de luz e repetidor de redstone.

Passo 01
Comece montando um buraco com 9 blocos de largura, 1
bloco de comprimento e 1 bloco de profundidade, coloque a
água no primeiro bloco da esquerda e deixe-a escorrer até o
limite.

76
MY MINECRAFT

Passo 02
No último bloco da direita, cave mais um bloco de fundura e
coloque um funil. O funil tem a função de guardar os itens que a
correnteza traz automaticamente até ele.

Passo 03
Após isso, plante 8 canas de açúcar em fileira, em frente
aos blocos que contêm água. Lembrando que no último bloco
estará o funil, não havendo necessidade de plantar nada. Logo
na fileira de trás da cana de açúcar, coloque 8 blocos também
em fileira, é importante que os blocos sejam condutores de
Redstone. Na fileira acima dos blocos, ou segunda camada, ,
coloque os pistões com suas hastes voltadas para a plantação.

77
04 | SENSOR DE LUZ

Passo 04
Acima dos pistões, complete com mais uma fileira de blocos
condutores e passe uma linha de Redstone:

Passo 05
Faça um caminho para a Redstone chegar até o chão, em
seguida, coloque um repetidor (atenção ao lado do repetidor)

78
MY MINECRAFT

Passo 06
Logo após colocar o repetidor, faça uma linha usando quinze blocos
de Redstone, lembrando que quinze é o limite na qual o Sensor de Luz
alcança em seu ponto máximo de luz ao meio dia.

Passo 07
Por último, para parte estética e facilidade, suba uma parede
de dois blocos de altura, logo à frente da fileira com água. E
pronto, colheita finalizada!

79
04 | SENSOR DE LUZ

Gerador de Pedras
Esse é um sistema muito conhecido, se trata basicamente de fazer
contato de água com lava, para sempre gerar pedra em um ponto
específico, dessa forma, mesmo que você quebre uma pedra, uma outra
irá surgir no lugar.
Com esse sistema, podemos coletar um grande número de pedras
para construções, além de poder automatizar esse processo e gerar uma
grande quantidade de pedras/pisos em um curto período de tempo.

Para criar esse sistema é muito simples e não tem segredo,


acompanhe o passo a passo abaixo e veja como montá-lo.

80
MY MINECRAFT

Passo 01
Para começar, crie dois muros de 5 blocos e coloque mais dois
blocos nas laterais, para fechar e não deixar a lava e nem a água
escaparem. Lembrando que é importante ter 5 blocos de área.

Passo 02
Faça um buraco no segundo bloco da direita para esquerda.

81
04 | SENSOR DE LUZ

Passo 03
Despeje água com um balde no primeiro bloco da direita para
esquerda, note que a água irá parar de escoar no segundo bloco, onde
foi feito o buraco.

Passo 04:
Próximo passo é despejar um balde de lava no último bloco
da esquerda para direita, e está pronto, o bloco do meio irá
virar pedra. Toda vez que quebrado o bloco de pedra com a
picareta, a lava irá descer até a água, transformando outro
bloco em pedra, e assim infinitamente.

82
MY MINECRAFT

Desafio Gerador Automático

Agora chegou a hora de usar os seus conhecimentos de


Redstone para criar o seu próprio gerador automático, o
conceito é muito simples. Para isso você irá precisar de:

• Redstones
• Pistões
• Tochas de Redstone
• Obsidianas
• Blocos condutores
• Repetidores de Redstone

A dica para esse método funcionar é muito fácil, basta criar


um loop e conectar ao pistão, o qual irá acionar e desligar,
fazendo com que a lava escorra quando desativado, e quando
acionado o bloco do meio será empurrado pelo pistão abrindo
espaço para outros blocos serem gerados.
Outra dica é com os blocos de obsidiana, na qual você pode
definir o limite na qual quer que os blocos cresçam, basta deixar
na mesma reta que o pistão e quando os blocos de pedra
atingirem os blocos de obsidiana, automaticamente irá parar de
gerar novos blocos.

83
04 | SENSOR DE LUZ

ANOTAÇÕES

84

Você também pode gostar