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Resumo:
O objetivo deste estudo é apresentar as principais teorias de aprendizagem, com
enfoque para as teorias de aprendizagem multimídia, em especial a teoria cognitiva de
aprendizagem multimídia, assim como as teorias e modelos de instrução. As teorias de
aprendizagem multimídia ganharam destaque com o aumento da importância da
modalidade de e-learning, na qual o processo de ensino e aprendizagem se dá
especificamente por meio de mídia eletrônica. A adequação das teorias de
aprendizagem aos ambientes virtuais de aprendizagem é de grande relevância para
permitir a utilização eficaz dos novos recursos de textos e imagens criados a partir da
evolução das TICs. A elaboração deste estudo baseou-se em uma pesquisa bibliográfica
contemplando os principais autores sobre o tema, em especial Richard Mayer, e almeja
poder contribuir para o aperfeiçoamento da produção de recursos didáticos multimídia.
Palavras-chave: aprendizagem, aprendizagem multimídia, modelos de instrução.
Abstract:
This study aims to introduce the main learning theories, focusing on theories of
multimedia learning, especially the cognitive theory of multimedia learning, as well as
theories and models of instruction. Theories of multimedia learning gained notability
with the increasing importance of e-learning, in which the teaching and learning process
takes place specifically through electronic media. The adequacy of learning theories to
virtual learning environments is significatively relevant to allow the effective use of new
resources of texts and images thanks to the evolution of the of ICTs. The development of
this study was based on a bibliographic research based on the main authors on the
subject, especially Richard Mayer, and aims to contribute to the improvement of the
production of multimedia didactic resources.
Keywords: learning, multimedia learning, instructional models.
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1. Introdução.
Há diversas teorias que balizam os estudos em relação a aprendizagem, as quais
propõem uma tentativa sistemática de interpretação, organização e previsão de como
ocorre a aprendizagem. Dentre as teorias de aprendizagem, destacam-se o
comportamentalismo, o cognitivismo e o construtivismo. A abordagem comportamentalista
ou behaviorismo, tem como ideia central que a aprendizagem ocorre como uma mudança
comportamental e enfatiza os aspectos mentais, como o conhecimento e o pensamento. O
processo de ensino e aprendizagem desta abordagem ocorre por meio de reforços,
recompensas e treinamento contínuo (SILVA; MALUSÁ; SANTOS, 2017). Na abordagem
cognitivista, a aprendizagem é construída a partir das interações com informações já
adquiridas anteriormente, que ao serem representadas em novos estágios e em diferentes
níveis de profundidades, se adequam a capacidade de compreensão do indivíduo e vão
gradativamente se tornando mais complexas, na medida que o aluno passa a construir novas
concepções e modelos (AUSUBEL, 2000; SILVA; MALUSÁ; SANTOS, 2017). O construtivismo,
por sua vez, é representado por duas importantes referências, Jean Piaget e Vygotsky, que
consideram que a aprendizagem decorre da interação do indivíduo com seu meio social.
(SILVA; MALUSÁ; SANTOS, 2017).
Com a evolução tecnológica, intensificaram-se os estudos sobre teorias de
aprendizagem multimídias voltados para o ensino a distância, em especial para o e-learning,
modalidade de ensino a distância na qual o processo de ensino e aprendizagem se dá
especificamente por meio de mídia eletrônica. O foco das teorias de aprendizagem
multimídia está voltado para a forma como as pessoas aprendem a partir de palavras e
imagens, recursos largamente utilizados no e-learning. Um de seus pressupostos é que os
indivíduos possuem canais distintos para processar recursos verbais e visuais, sendo que
cada um desses canais só consegue processar uma pequena quantidade de dados por vez
(MAYER, 2009).
As teorias de aprendizagem multimídias podem ser posicionadas em três diferentes
níveis. No nível básico, estão as teorias psicológicas que descrevem os sistemas da memória
e os processos cognitivos que explicam a forma como as pessoas processam diferentes tipos
de informação e aprendem através de diferentes sentidos. Em um segundo nível, aborda as
teorias de design de mensagens educativas que identificam os princípios multimídia e
fornecem parâmetros para a criação de mensagens multimídia, com destaque para a teoria
cognitiva de aprendizagem multimídia. No terceiro nível, encontram-se as teorias e modelos
para o desenho de cursos e disciplinas, que definem a forma como devem ser desenvolvidos
programas educacionais com diferentes recursos (textos, imagens, narrações, materiais
práticos e sistemas em rede), com destaque para o modelo de design educacional de quatro
componentes (MERRIËNBOER; KESTER, 2009).
Os modelos de instrução ou Instructional Design (ID), por sua vez, consistem em um 2
processo sistemático usado para desenvolver programas educativos e profissionais de um
modo consistente e confiável, principalmente em ambientes de aprendizagem virtuais
(MIRANDA, 2009). Diferentemente das teorias de aprendizagem, que têm um enfoque mais
descritivo e explicativo, as teorias da instrução são mais prescritivas e normativas.
Prescritivas porque expõem regras em relação ao modo mais eficaz de alcançar
conhecimentos e normativas porque formulam critérios e condições para os satisfazer.
Nas próximas seções serão abordados os três níveis das teorias de aprendizagem. Os
níveis um e dois são contemplados conjuntamente na próxima seção, ou seja, as teorias
psicológicas que descrevem os sistemas da memória e os processos cognitivos são
associadas a teoria cognitiva de aprendizagem multimidia. O terceiro nível é apresentado na
seção subsequente, abordando as teorias e modelos de instrução.
2. Revisão da literatura.
O processamento ativo, por sua vez, está relacionado a participação ativa das
pessoas no processamento cognitivo para construir uma representação mental coerente das
suas experiências. Há três processos essenciais associados a aprendizagem ativa: seleção do
material relevante, organização do material selecionado e integração dos materiais
selecionados com os conhecimentos existentes. Em outras palavras, as pessoas prestam
atenção a informações relevantes, organizam a informação selecionada em representações
mentais coerentes na memória de trabalho e integram as representações mentais com
outros conhecimentos existentes na memória de longo prazo (MAYER, 2009; MAYER, 2005).
Com base nos três pressupostos da teoria cognitiva de aprendizagem multimídia,
para se obter uma aprendizagem significativa em um ambiente multimídia o aluno deve
proceder a cinco processos cognitivos: (1) selecionar palavras relevantes ao serem
processadas na memória de trabalho verbal; (2) selecionar as imagens relevantes ao serem
processadas na memória de trabalho visual; (3) organizar as palavras selecionadas em um
modelo verbal; (4) organizar as imagens selecionadas num modelo pictórico (imagens); e (5)
integrar as representações verbais e pictóricas entre si e com os conhecimentos existentes
na memória de longo prazo. A seleção de apenas uma parte da mensagem apresentada se
dá em razão da capacidade limitada de cada canal no sistema cognitivo, isto é, dos alunos
não terem a capacidade para estabelecer todas as ligações possíveis em sua memória de
trabalho e, por isso, necessitarem construir uma estrutura simples que faça sentido,
usualmente uma relação de causa e efeito entre as informações obtidas (MAYER, 2009;
MAYER, 2005). 4
Referências bibliográficas.
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