Você está na página 1de 1

Nome Jacob Cowell Jogador Saturnite

Aparência

RetroPunk Game Design Conceito Mascate Experiência Novato

1 Esperteza 2 Espírito 1 Força 0 1

Perícias
4 6 8 10 12 Arremessar (Agi) 4 6 8 10 12 Escalar (For) 4 6 8 10 12 1 Persuadir (Esp)
4 6 8 10 12 Arrombar (Agi) 4 6 8 10 12 Fé (Esp) 4 6 8 10 12 Pilotar (Agi)
4 6 8 10 12 2 Atirar (Agi) 4 6 8 10 12 Furtividade (Agi) 4 6 8 10 12 Provocar (Eza)
4 6 8 10 12 Cavalgar (Agi) 4 6 8 10 12 Intimidar (Esp) 4 6 8 10 12 Psiquismo (Eza)
4 6 8 10 12 Ciência Estranha (Eza) 4 6 8 10 12 Investigar (Eza) 4 6 8 10 12 Rastrear (Eza)
4 6 8 10 12 1 Conhecimento (Eza) 4 6 8 10 12 3 Jogar (Eza) 4 6 8 10 12 Sobreviver (Eza)
4 6 8 10 12 Con. 4 6 8 10 12 Lutar (Agi) 4 6 8 10 12

4 6 8 10 12 Con. 4 6 8 10 12 3 Magia (Eza) 4 6 8 10 12

4 6 8 10 12 Consertar (Sag) 4 6 8 10 12 Manha (Eza) 4 6 8 10 12

4 6 8 10 12 Coragem (Esp) 4 6 8 10 12 Nadar (Agi) 4 6 8 10 12

4 6 8 10 12 Curar (Eza) 4 6 8 10 12 Navegar (Agi) 4 6 8 10 12

4 6 8 10 12 Dirigir (Agi) 4 6 8 10 12 2 Perceber (Eza) 4 6 8 10 12

Estatísticas Derivadas Saúde


6 2 2 +0 Ferimentos
6 2 5 Você leva um ferimento

-1
toda vez que o resultado
Movimentação Aparar Resistência Carisma da rolagem superar
sua Resistência com
Sua velocidade por rodada. Dificuldade para lhe atingir em Quantidade de dano necessária Aparência, educação, comportamento.
uma Ampliação. Você
Você pode correr (+1d6) mas combate corpo a corpo. É igual para lhe Abalar durante o combate. +0 a não ser que você possua pode tentar absorver
tem uma penalidade de -2
em qualquer outra ação.
a metade da sua perícia Lutar + 2.
Além de quaisquer modificadores de
É igual a metade do seu Vigor + 2.
Além de quaisquer modificadores de
modificadores por Vantagens
ou Complicações. Carisma é somado a
o dano gastando um
Benê e fazendo uma -2
Vantagens e Complicações. Vantagens e Complicações. rolagens de Persuadir e Manha. rolagem de Vigor.
Quando você ficar

-3
incapacitado você deve
Vantagens Complicações rolar Vigor, se
falhar você
_____________________________
Antecedente Arcano (Mascate) Iniciais: ________________________________________________
Talismã (Maior), Terrores Noturnos (Maior)
está morto.
_____________________________
Nascido na Véspera do Dia de Todos os Santos _______________________________________________________
Incapacitado
_____________________________
Trapaceiro Outros: ________________________________________________
_____________________________ _______________________________________________________ Calor, frio, fome, sede
_____________________________
_____________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
falta de sono,
afogamento causam
Fadiga. Que quando
-2
_____________________________ _______________________________________________________ somados podem levar
um personagem a

Armamentos e Poderes
morte.
-1
Fadiga
Armamento Distância CdT. Dano PA Peso Anotações
Colt Rainmaker (.32) 12/24/48 1 2d6 1 2 Ferimentos permanentes

Poder Custo Distância Dano/Efeito Duração


Raio
Deflexão
Armadura
Medo Cabeça: _______________
Tronco: ________________
Colete blindado (leve)

Braços: ________________
Pernas: ________________
Anotações adicionais
________________________________________________________________________________________
Pontos de Poder: 10
Carga
________________________________________________________________________________________ Peso carregado: _________
________________________________________________________________________________________ Limite: _________________
________________________________________________________________________________________ Penalidade: _____________

5 10 15 20 25 30 35 40

Você também pode gostar