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Personagem

Eemil Jogador
Eu (122 metros) 6Nivel

Estilo de
Especialista emCombate
corpo a corpo Raça
Arcosiano 15+5

Origem
+4 Prof Capanga

88 PV Bloquear
FOR DES CON
88+10
16 24 17
18+5
+3 +7 +3
PK
Esquivar
10 18 13
18

0 +4 +1
18+8
16
SAB ESP CAR

Aparar
Ataque 1 1d20+11+5 (1d6+6+4)

Ataque 2
Itens Quantidade
Técnicas Nivel Resumo
Soqueira (1d6)
Como uma ação livre, poderágastar 1 ponto de ki para receber +1 bônus na rolagem de dano.

recebendo + 5 em Bloquear por um turno, mas reduzindo 5 de seu dano.


Z1600

2° Forma Arcosiana +2 Testes For/Des 4.611.684.

3° Forma +5 For/Des 9.223.368.

2.305.842.
Acrobacia = ½Nv. + DES + PROF + BÔNUS
14 Transformações
Agarrar = ½Nv. + FOR + PROF + BÔNUS

Atletismo = ½Nv. + FOR + PROF + BÔNUS

C.a.D (DES) = ½Nv + DES + PROF + BÔNUS


11+2

8C.a.D (ESP) = ½Nv + ESP + PROF + BÔNUS

C.a.C = ½Nv. + FOR + RPOF + BÔNUS


7Fortitude = ½Nv. + CON + PROF + BÔNUS

Furtividade = ½Nv. + DES + PROF + BÔNUS

História = ½Nv. + SAB + PROF + BÔNUS

Iniciativa = ½Nv. + DES + PROF + BÔNUS

Intimidação = ½Nv. + ESP + PROF + BÔNUS


10+2

Intuição = ½Nv. + ESP + PROF + BÔNUS

Investigação = ½Nv. + SAB + PROF + BÔNUS

Medicina = ½Nv. + SAB + PROF + BÔNUS


Percepção = ½Nv. + ESP + PROF + BÔNUS
Atuação = ½Nv. + CAR + PROF + BÔNUS

Persuasão = ½Nv. + CAR + PROF + BÔNUS

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