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Thrral Eduardo
PERSONAGEM
Anão Trabalhador Guerreiro 10
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
3 -2 5 0 3 0 Acrobacia 7 = 5 + DesDES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
16 7 20 10 16 10
✔ Atletismo 14 = 5 + ForFOR + 4 + 2
Atuação 5 = 5 + CarCAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 3 = 5 + DesDES + 0 +
129 129 30 30 ConhecimentoG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 10 = 5 + SabSAB + 0 + 2
Diplomacia 5 = 5 + CarCAR + 0 +
Enganação 5 = 5 + CarCAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 14 = 5 + ConCON + 4 +
machado anão 1d20+4 1d10 3x corte - Furtividade 7 = 5 + DesDES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + IntINT + 0 + 2
machado de guerra 1d20+6 1d12 3x corte -
Iniciativa 3 = 5 + DesDES + 0 +
Intimidação 5 = 5 + CarCAR + 0 +
Intuição 8 = 5 + SabSAB + 0 +
Investigação 7 = 5 + IntINT + 0 + 2
JogatinaG 0 = 0 + CarCAR + 0 + 2
LadinagemG 0 = 0 + DesDES + 0 +
✔ Luta 12 = 5 + ForFOR + 4 +
MisticismoG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + IntINT + 0 +
For
Armas marciais, armaduras ✔ Ofício (________)G 11 = 5 + IntINT + 4 + 2
22 = 10 + 3 + 7 + 2 + 0 pesadas e escudos
Ofício (________)G 0 = 0 + IntINT + 0 +
Penalidade de Armadura
-4 Percepção 8 = 5 + SabSAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + DesDES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade = 5 + DES + 4 +
✔ Pontaria 7 Des
Loriga Segmentada 7 -2 = 5 + Des + 4 +
✔ Reflexos 7 DES
ReligiãoG
Escudo Pesado 2 -2 TAMANHO Médio 0 / 0 0 = 0 + SabSAB + 0 +
Sobrevivência 8 = 5 + SabSAB + 0 +
Vontade 8 = 5 + SabSAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
0.00 0.00
0.00 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
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DESCRIçÃO magias
Sab 3 18
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Golpe Pessoal: Brutal (+1 PM). Aumenta o dano Romper Resistências. Quando faz um Ataque Especial, você pode gastar 2 PM adicionais
em mais um dado do mesmo tipo Aumento
para ignorarde atributo
qualquer 2x
resistência a dano de uma criatura.
Elemental (+4 PM). Causa +4d6 pontos de fogo. Romper Resistências. Quando faz um Ataque Especial, você pode
Letal (+4 PM). Aumenta a margem de ameaça gastar 2 PM adicionais para ignorar qualquer resistência a dano de uma
em +5. criatura.
Ataque Extra. quando usa a ação atacar, você
pode gastar 2 PM para realizar um ataque adicional
com a mesma arma
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