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ZelmKrig.

Já foi uma terra abençoada, como nenhum outro pais já mais um dia teve ou terá, seu Deus Vladaus
deu-lhes uma atenção e uma ajuda tão grande que poderia se esperar que seria um reino prospero
que duraria milênios, porem a história não foi essa, des que Morgan I abiticou do poder e entregou a
seu filho Morgan II que consegui-o ruir o próprio reino, tudo mudou, dezenas de anos conturbados
se passaram, e hoje o reino que um dia era pacifico e prospero, hoje é algo que ninguém um dia
jamais poderia sonhar, uma terra de doenças e fome. Hoje temos 84 anos des da subida no poder
pelo Grande Pai, e o estado do país não está na melhor das coisas, enquanto alguns vivem do bom e
fácil, outros vivem apenas para receber o mínimo do mínimo para não amanhecerem mortos, cada
um faz o que lhe es possível enquanto a resistência mesmo que de forma fraca, atua nas sombras
com o desejo de um dia voltar e tomar o que lhe pertence por direito... A sua liberdade.

Vamos agora descrever como ZelmKrig é nesse momento, o acesso ao Reino é muito complicado, só
existe uma entrada oficial, o Corredor da Gloria, uma grande estrada formada por cidades que vão
da saída do reino até a área central em que tudo é vigiado, comerciantes, pessoas de férias, pessoas
de negócios, todos os que querem passar devem passar por ali obrigatoriamente, passando por
pontos de checagem e se instalando apenas em hotéis do governo, a saída das áreas do Corredor da
gloria é estritamente proibida, e qualquer um que for pego fazendo pode des de ser preso de forma
indefinida, ou até mesmo executado, e ninguém se atreve a tentar entrar no reino por outras
regiões pois cercando toda a fronteira há pântanos gelados repletos de criaturas e bestas, algo
muito complicado de se andar com carroças, e muito perigoso para os viajantes. No Corredor da
gloria você passa por pelo menos 6 cidades medias, das quais nenhuma tem nome, apenas números,
praticamente todas as cidades usam apenas números para facilitar e agilizar o entendimento da
área, e por não terem figuras grandiosas para usar de inspiração para um nome como antigamente.
As cidades não tem cor, apenas o cinza, o branco e o preto predominam as cidades, no máximo as
luzes vermelhas e as paredes de tijolos alaranjados tem alguma cor, cerca de 1/3 das cidades são
formadas por soldados e seus familiares, com poucos sendo realmente pessoas comuns, chegando
para dentro da área interior nada muda muito, a única coisa que muda é a escala das coisas, prédios
com até 10 andares podem ser vistos, os maiores são os governamentais com pelo menos 15
andares, e o núcleo do pais, A Grande Arteria, um prédio de 20 andares construído entre duas
grandes estatuas do Grande Pai, que alias são muito comuns em varios locais, estatuas de soldados,
e algumas figuras além do Grande Pai, a ruas não são muito espaçosas, apenas com o suficiente para
uma fila de carroças indo e vindo poderem passar, além de calçadas que só agregam até 3 pessoas
uma do lado da outra, pouco espaço era algo que se resumia, mas como ZelmKrig era um local muito
frio por conta da maldição de Vladaus, todos os locais vinham com aquecimento, e as grandes
lavouras dos chefes da agricultura eram protegidas por grandes fontes de calor para que não as
congelassem, a área interior tinha apenas 11 cidades, das quais 5 cidades grandes, que 1 era o
núcleo, a capital do reino, e a volta da área interior tinha grandes favelas e vilarejos pobres que era
aonde moravam os operários das fabricas, os empregados, os fazendeiros, os pedreiros, os
funcionários dos nobres assim em geral, uma grande fronteira financeira e social existia ali. Nas
regiões de favela era tudo muito precário, os locais utilizavam o que lhes era possível para viver e
para ter aonde morar, já que o salário não era o suficiente para pagar nem por um quarto, logo
faziam casas de madeira e pedras com tijolos de barro, apenas para viver, além de que o crime ali
era solto e grande, contando com o fato de que a Guarda real pouco se importava de fazer patrulhas
por ali, mas mesmo sob grandes dificuldades todos conseguiam viver e ter alguma educação, algo já
excecionalmente raro já que não havia escolas disponíveis para os pobres, mas isso não muda o fato
de que poucos chegavam aos 70 anos por culpa da precariedade das infra estruturas e claro, a
proliferação de doenças e a falta de remédios, junto com a fome grande e o frio infernal que nunca
se mostrou a acabar. A parte interior, também chamada de Inere, era o local aonde vivia os nobres e
os burgueses, além de ser os grandes centros comerciais do pais, contando com de tudo que um pais
precisava, escolas, mercados, hospitais, centros de policiamento, prédios governamentais para a
melhor administração, e claro, as perigosas prisões, lá os ricos viviam sob a tranquilidade, doenças
mal os afetava graças aos milhares de curandeiros e magos que tinham, além de remédios e
equipamentos de alta qualidade para tratamentos, porem mesmo sendo ricos eles tinham os
trabalhos mais básicos ou comuns possíveis, apenas eram ricos porque o governo precisava de uma
massa rica para poder estabilizar a balança do pais e não porque eles eram grandes figuras, logo
podia se ver uma pessoa que trabalhava de bibliotecário ganhando quase o mesmo ou até mais que
um grande mago, algo bem surreal, e que é responsável por sempre trazer mais e mais pessoas
querendo um emprego em ZelmKrig, mas sempre falhando pois tem algumas características
especiais que se precisa ter para ser considerado um Ineriano, como ser de raça “pura” e claro
realizar uma prova e um questionário misterioso que só se sabia o que era na hora de se fazer e que
depois você nunca mais poderia falar sobre, ou sua vida correria perigo, mas ninguém ousava fazer
isso, alguns por medo, e outros por nem ligarem, o que importava era a vida fácil que conseguiram,
que aliás eram muitos desse jeito, já do lado de fora do grande arquipélago arquitetônico de
ZelmKrig, tínhamos os plebeus externos, ou só a plebe no geral, vivem em cidades extremamente
pobres e vilarejos espalhados por todo o reino, trabalhando de todas as formas, mão de obra,
fazendeiros, criadores de gado, mas não haviam professores ou coisas do tipo, já que a medicina e a
educação era reservada para os Inerianos, e além de tudo, era crime a construção de locais como
escolas sem a permissão do governo e como era quase impossível eles permitirem a construção de
algo do tipo, não se via escolas, e nem mesmo pontos de encontro aonde poderia se fazer uma aula,
já que isso categorizava escola, e como era ilegal, caso os soldats da Guarda Real descobrissem,
rapidamente fechavam o local e prendiam ou executavam os responsáveis. As cidades do exterior
eram a pura podridão, muitos pegam e moravam em casas antigas de 50, 100, 150, 200 anos de
idade para não ter que construir já que qualquer “nova” propriedade precisava passar por uma
aprovação e alem de ter que pagar impostos pela construção, e para depois manter, se não a casa
era confiscada ou destruída, e adivinha, o proprietario é preso, logo é mais fácil viver dentro de
casas antigas ou abandonada, já que o imposto acaba mesmo que sendo alto, já não tem a
dificuldade de ter que pagar para começar a construir e era mais seguro, já que uma casa antiga era
de certa forma mais segura que um barraco de madeira, além de prédios antigos de tijolos que
também podiam abrigar várias pessoas, agora você se pergunta, por quê tem tanto imposto em cima
dos Externos, mas os favelados que moram em volta dos internos não?, simples, se fosse difícil assim
para os favelados a volta dos internos, não teria mão de obra, nem como contar com a chegada
rápida de funcionários, já que eles acabariam fugindo para o exterior para poder ter uma casa mais
barata, e fugir do pais não é uma opção já que sair pelos pântanos é perigoso e a única saída
“segura” que é o corredor da gloria, não permite a saída de plebeus, entrar la é só pedir para ser
preso e escravizado ou executado, então as pessoas vivem como podem, e muitas cidades anciãs da
época do antigo reino hoje são todas acabadas, abandonadas pelos grandes preços, ou foram
demolidas pelo partido, ou usadas de tiro ao alvo para armas de destruição em massa, que hoje não
existem mais graças a um tratado internacional que proíbe todos os reinos e paises de terem ou
produzirem, logo cidades como Tupolev que um dia já foi uma grande e povoada cidade, hoje é uma
grande pilha de escombros cheia de prédios pela metade e repleta de monstros e zombies, além de
serem esconderijos para ladrões, logo são inabitáveis para os pobres plebeus, que não fazem mais
do que o mínimo para permanecerem vivos, com poucos empregos a disposição mas tem o emprego
que mais bem pagava independente da sua classe que era o de bewachen Soldat, ou soldados da
Guarda Real, era o que mais bem pagava para poder encorajar as pessoas a se alistarem, fazendo
assim que a guarda real se torna-se um grande exercito, sendo composto por quase 1\4 da
população geral, e os soldados eram separados em 2 categorias, os Externos e os Internos, e
chamados de In Soldat ou Ex Soldat, as diferenças não são apenas visuais claro, os Ex Soldats são a
ralé de infantaria, formado por plebeus, equipados com espadas longas e curtas, além de alguns
equipados com pistolas e os Ex Soldats de elite usarem fuzis, e seu uniforme costuma ser mais
simples, apenas um sobretudo marrom escuro com uma calça e botas pretas, com Grevas e
manoplas de ferro pobre, com pouca mas o mínimo de resistência, além de um capacete com uma
máscara feita por uma fina placa de aço, estes soldados recebem o mínimo treinamento mas mesmo
assim alguns conseguem se aprimorar, e eles recebem os mais variados trabalhos como,
patrulhamento, escolta, assaltos, e caça de foragidos, com o apoio de cachorros e os monstruosos
UberSoldat, são homens que foram usados de cobaia em alguns experimentos fazendo com que o
corpo deles cresçam e se tornem mais fortes, porem abdicando de toda a inteligência, se
transformando praticamente em um orc de armadura, que aliás, haviam alguns orcs nas fileiras de
UberSoldats, com varias placas de aço extra para torna-los ainda mais fortes, eles não são capazes
de usar armas já que seus dedos acabam ficando grandes demais para segurar algo comum, e o
núcleo do pais não esta interessado em construir espadas ou porretes para eles, apenas seus
grandes e fortes braços já é o necessário, tudo isso liderado pelos Oficiais Ex, que são os que lideram
e controlam os soldados em campo, normalmente usam menos armaduras mas usam algo para se
proteger e são capazes de além de emitir ordens de avanço ou recuo, podem pedir por mais
soldados e até mesmo magos estão dentre os Oficiais, tanto é que um dos jeitos de ganhar o cargo é
sendo um mago, estes soldados já listados são os responsáveis por cuidas das coisas gerais e do
campo exterior do reino, porem para o interior ou situações de urgencia, temos os In que são
divididos da mesma forma, só que são mais proficientes na arte da guerra, bem equipados e
armados, além de só serem formados por residentes internos e gente de raça pura, com algumas
diferenças, os In Soldat agora equipados com um peitoral de aço e junto das grevas e manopla de
uma melhor qualidade além de uma máscara de aço mais bem elaborada e de qualidade, junto de
uma roupa de inverno e utilizam fuzis automáticos, e o In UberSoldat, já não é mais um soldado
biologicamente modificado, e sim um goléns de aço feito com magia antiga não reconhecida, em
resumo os Ex podem ser alistados de qualquer local, e os In são a elite que só aparece para coisas
especiais como guerras, rastreamento e combates em que os Ex não dão conta, e diferente dos Ex,
na fileiras de Soldats In há magos e feiticeiros no geral, logo eles tem mais diversidade, e saindo da
guarda real temos os Luft letat, a cavalaria aérea do Partido, composto por treinadores de dragões e
quaisquer outras criaturas que voam que podem ser domadas, além de magos com a capacidade de
voar.

E assim era separado o Reino de ZelmKrig, em uma desigualdade su real até mesmo para os mais
pessimistas, existia cerca de 32 cidades, das quais 18 ficam no exterior, e destas 8 grandes cidades
fantasmas, e algumas cidades medias, e muitas pequenas cidades e vilarejos, e 14 no Interior, destas
4 cidades grandes, centros comerciais e militares, e outras 4 cidades medias além do restante serem
formadas por cidades pequenas, um dia Zemlkrig tinha um grande terreno povoado por uma grande
população, hoje é difícil essa população passar de 5 dígitos mesmo em um país grande por conta dos
expurgos do Grande Pai, e as milhões de vidas ceifadas pela fome e nos campos de concentrações e
re educação, apenas nas cavernas espalhadas pelo campo e florestas, o Caminho Dourado um dia ira
aparecer para os pobres sofridos tenham oque lhes realmente precisam, a liberdade.

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