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DIRECCAO GERAL ADJUNTA PARA ÁREA

ACADÉMICA

Pururgua Gonjo Muchanga Augusto Júnior

sistema de irrigação automatizado utilizando a plataforma arduino

Orientador : Eng. Tony Goia


FINALIDADE E VANTAGENS DO PROJECTO

O presente projecto tem como objectivo principal racionalização de água potável nas nossas
comunidades e com isso também desenvolver a agricultura nas áreas mais remotas do nosso
pais como escassez de água ou que sofram algum tipo de seca , assim evitando o uso
desnecessário da água em evidencia, Proporcionando a planta ou cultura seja de que tipo for a
quantidade exacta de água e necessária para um crescimento saudável forte para a planta.

O projecto consiste em um sistema de irrigação automatizado que será programável pelo celular
através da rede em sem fio (Wi-fi), onde nessa programação devemos definir a que horas
devem regadas as plantas , duração de cada irrigação e quantas vezes será preciso irrigar o
campo por dia .

Espera-se que o sistema possua uma interface de usuário que possibilite a configuração
individual de cada planta, permitindo então o cultivo de plantas diferentes, que possa ser
controlado via wireless e que apresente um baixo custo de desenvolvimento.

TIPOS DE SISTEMAS IRRIGAÇÃO

O sistema de irrigação em evidencia por si ou por sua naturalidade possui alguns tipos de
irrigação convencionais que são :

Sistemas de Irrigação Baseados em Temporizadores

A maior parte dos sistemas de irrigação disponíveis no mercado utilizam temporizadores para
fazer o controle do processo de irrigação. Esses mecanismos realizam a liberação de água em
intervalos fixos de tempo.

Sistemas de Irrigação sem Unidades Temporizadoras

São sistemas que não fazem o uso de temporizadores físicos. Para identificar o momento correto
de cada irrigação, assim como a quantidade de água, essas unidades apresentam um sistema de
controle, alimentado por sensores, que identificam o momento ideal da rega. NISE (NISE,
2011) afirma que um sistema de controle consiste em subsistemas e processos projectados de
forma que dada uma entrada especificada, resulta em uma saída desejada. Segundo ele, os
sistemas de controle podem compensar a falta de habilidade humana e mecanismos projetados
sobre eles podem ser usados para substituir humanos nos trabalhos em locais remotos, perigosos
ou propiciar conveniência.

Sistemas com Sensor de Humidade


A aplicação dos sistemas de irrigação baseados em sensores foi estudada em muitos trabalhos.

Segundo Durson (DURSON & OZDEN, 2011), a aplicação de uma rede de sensores permite
fazer o monitoramento em tempo real da quantidade de água presente no solo, determinando
onde, quando e quanto irrigar, proporcionado um uso eficiente de recursos e eliminando a
necessidade de mão-de-obra para efectuar a irrigação.

Internet das Coisas na Irrigação

Informações são compartilhadas durante todo o tempo por meio da internet. Isso é visível em
celulares, tabletes, computadores pessoais e televisões e também tem se tornado comum em
câmaras de monitoramento, veículos, prédios, sensores em pontos de ônibus e muitos outros
dispositivos que possuem capacidade de colectar e transmitir dados.

A aplicação da tecnologia wireless na irrigação também ganhou espaço nos últimos anos. Como
exemplos dessa aplicação temos "Automation of Irrigation System based on Wi-Fi Technology
and IOT" (KUMAR & RAVI, 2016), "Implementation of IoT in Smart Irrigation System Using
Arduino Processor" (KUMAR et al. , 2017) e "Arduino-based smart irrigation using water flow
sensor, soil moisture sensor, temperature sensor and ESP8266 WiFi module" (SINGH &
SAIKIA, 2016). Todos eles referem-se a sistemas de irrigação automatizados com uma página
web que exibe as informações sobre humidade do solo e temperatura do ambiente. Este último
trabalho permite ainda o controle das bombas de irrigação directamente no website.

IMPLEMENTAÇÃO DO PROJECTO

O projecto será um sistema de irrigação automatizado utilizando a plataforma arduino assim


sendo serão preciso os seguintes componentes electrónicos para poder montar o nosso sistema
que são :

 Um sensor de umidade (Moisture).


 Uma base Shield Grove.
 Um Relé Grove.
 Um display Grove – serial LCD.
 Uma placa Arduino UNO
 Uma moto bomba Sarlo S-140.

Montagem do protótipo
Passo 1: o sensor conectado à porta analógica A0, captura a humidade do solo e envia para a
placa Arduino com um intervalo de tempo de 1 segundo.

Passo 2: ao receber os dados do sensor o microcontrolador do Arduino realiza as funções


estabelecidas na programação. Envia em tempo Real para o display a percentagem de humidade
do solo, de acordo com as regras pré-estabelecidas na programação, se o valor da variável de
entrada for menor 50 % de humidade, é disparado um sinal para o rele que acciona a bomba
hidráulica molhando o solo.

Passo 3: Ao dar início ao processo de irrigação a bomba não será desligada até que o solo
obtenha 70 % de humidade. O display então mostrará o estado do processo, “irrigando”.

Passo 4: após o solo atingir 70% de humidade a bomba será desligada e o processo de irrigação
voltara ao Passo 1.

Esboço do Projecto protótipo

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