Você está na página 1de 17

Uma One-Shot de Mistério para Mighty

Blade 3° edição

O Novo Burgomestre.
Por Kenko Marinho
Sumário:
Plano de Fundo.......................... 3 Nota do Autor:
Conduzindo a Aventura............ 4
Arakesh: Material de Cenário... 5 Mais uma One Shot lançada para
Ruínas do Palácio..............6 Mighty Blade 3e. Espero que se
Prefeitura...........................6 divirtam com o meu material. Ele
Casa do Xamã.....................6 está bem completinho, tomara que
Casa da Cura......................7 seja de serventia para quem for
Ervas Arborac....................8 usar. -Kenko Marinho
Suprimentos Gerais...........8
História:
Capítulo 1..........................9
Capítulo 2........................10
Capítulo 3........................11
Capítulo 4........................12
Capítulo 5........................13
Capítulo 6........................14
Conclusão........................15
Extras:
Mapas de Combate..........16
Trilha Sonora...................16
Tokens e Fichas................17
Plano de Fundo:
A cidade de Arakesh é uma Fortaleza de Anões situada na cordilheira
dos Cristais. Por serem muito reclusos eles não são nada calorosos com
extrangeiros. Mas com os jogadores será diferente, afinal, eles mesmos
requisitaram a ajuda deles.
Uma figura conhecida como Lorde Suptus assumiu a direção da cidade,
após a morte misteriosa do Burgomestre Tobias. Ele diz que Arakesh
será conduzida por ele de agora em diante e que agora este é seu
território, no entanto, também diz que nada teve a ver com o
assassinato. Os jogadores então foram enviados pela Hoste de Hadorn a
Região, para investigar esse assassinato e decidirem se o Lorde Suptus é
ou não culpado, e se ele deve ou não ser executado.
Alguns dos moradores sentem medo do Lorde Suptus, apesar dele ter
sido um Lorde bondoso até então, muitos associam ele ao assassinato já
que ele é o único que se beneficiaria da morte do Burgomestre.

Desenvolvimento e Conclusão:
Em certo ponto da One Shot os jogadores descobrirão que Lorde Suptus
é um Vampiro. A região é quase sempre nublada então ele pode andar
pelas ruas normalmente de dia, apesar de ser extremamente pálido.
Mesmo assim, não foi Lorde Suptus quem matou o Antigo Burgomestre,
e sim um Vampiro rival da região chamado Visconde Petrikovich.

Petrikovich conhecia Suptus de longa data, eles foram servos do mesmo


mestre vampírico. Suptus arquitetou a queda de seu mestre, e ambos se
tornaram vampiros livres, desde então ele apenas procurou um local
seguro para morar. Petrikovich soube da presença de Suptus na região,
decidiu tramar uma Vingança contra o Traidor. Assassinou o
Burgomestre de Arakesh sabendo que Suptus tomaria seu lugar. A pista
que Petrikovich deixou foi sua Adaga de Prata Fria, que acabou
deixando pra trás na correria. A adaga tem um Vínculo de Arma e
Suptus consegue Rastrear Petrikovich para o grupo Matar-lo.
Arakesh: Material de Cenário:

https://cdn.discordapp.com/attachments/708829055293849662/1071106584824008854/image.png

1-Ruínas do Palácio Antigo 2-Prefeitura


3-Casa do Xamã(Taverna) 4-Casa da Cura(Igreja de Denalla)
5-Ervas do Arborac 6-Suprimentos Gerais
1-Ruínas do Palácio Antigo
A História de Arakesh se confunde com a História do palácio antigo. O
interior deste palácio inclui imensas galerias construídas pelos antigos
Mahoks que habitavam essa região. É possível chegar a diversos lugares
da cordilheira dos cristais usando essas ruínas como rota de entrada para
o Subterrâneo. Hoje em dia ela está fechada, pois vários Monstros
tomaram conta do subterrâneo e de qualquer jeito a região é inviável
para mineração. Um grande portão foi construído na entrada.

2-Prefeitura
A Prefeitura é um prédio antigo, agora covil do Lorde Septus. Ele é um
Vampiro bondoso, nunca quis fazer qualquer mal, em vida, era seguidor
de Denalla, apesar de muitos moradores terem medo dele, outros doam
sangue para ajudar ele a se alimentar. Ele faz trabalho comunitário para
a Igreja de Denalla da cidade, e sempre ajuda crianças necessitadas.
estrangeiros vêem ele como um lorde sombrio e reservado, entretanto.

Lorde Suptus Prefeitura

https://i.imgur.com/D01KPgP.png https://i.pinimg.com/564x/80/1d/f7/801df77e56a14335d09bd0ed8e3cf3a9.jpg

3-Casa do Xamã (Taverna)


É a Única Estalagem da cidade. Seu grande sucesso se dá principalmente
pelos filhos do Taverneiro. O mais novo é um Xamã, que diz poder falar
com espíritos e pessoas que já partiram. A mais velha é a Dançarina da
Taverna, uma Barda habilidosa que conhece várias músicas e tem um
sorriso que esquenta os corações de todos mesmo na mais fria das noites.
Chicho Závier Valinra Závier Rúbio Závier

https://i.imgur.com/6dFMIRi.png https://i.imgur.com/uKCitI9.png https://i.imgur.com/jdKPmMV.png

A casa do Xamã também é frequentada por outras figuras como


Balduran, do Armazém geral, O chefe da Guarda Hillston e um ex-
Estrige aposentado alcunhado de Coragem. A Taverna também conta
com uma Changeling chamada Mari que trabalha de Garçonete, e
sempre usa o rosto de uma Elfa.

Balduran Hillston Coragem Mari

https://i.imgur.com/py7w3Bw.png https://i.imgur.com/FpNsr6O.png https://i.imgur.com/rnjD9gn.png https://i.imgur.com/be4zskx.png

4-Casa da Cura (Templo de Denalla)


O templo é dirigido por um idoso, que conta com a ajuda de um auxiliar
que é coveiro. Como a cidade é bem pequena, raramente morre gente,
mas ele mantém as covas bem cuidadas e a igreja limpa. A igreja recebe
em vários momentos visitas do novo Burgomestre, apesar de ele não
pisar dentro da igreja por pensar ser Sujo demais para a casa da deusa.
O padre e o Coveiro são doadores de sangue para o Novo Burgomestre.
O Assunto do vampirismo é tratado com Extrema Discrição.

https://i.imgur.com/ROFMnsx.png https://i.imgur.com/IbVyF1v.png
5- Ervas de Arborac
A loja de Herbalismo vende Elixires de Vida e Mana básicos, além de
elixires de Restauração e antídotos para venenos. Arborac é um
Metadílio de temperamento Solitário. Ele não gosta de visitas, a menos
que sejam clientes dispostos a gastar seu suado dinheirinho. Seu único
companheiro é um pássaro que vive o perseguindo chamado Tommy.

https://i.imgur.com/owvZxuO.png https://i.imgur.com/gFRZbOC.png

6-Suprimentos Gerais
Balduran é um Anão muito prestigiado dentro da Irmandade do Anel de
Bronze. Ele decidiu tirar umas férias de uns 4 Anos da ordem, e a ideia
de Férias de Balduran é abrir um pequeno negócio em algum lugar
isolado. Calhou desse lugar ser Arakesh. Ele é carismático e tende a
persuadir as pessoas a comprarem seus produtos sem nem perceberem,
além de ser um ávido apreciador de Cerveja Artesanal.

https://i.imgur.com/py7w3Bw.png
Capítulo 1- Chegada em Arakesh
Introdução:

Em meio as Montanhas de Tebryn, uma paisagem


belíssima da cordilheira dos cristais, dando visão a todos
os condados do amado reino de Tebryn, é no meio dessas
montanhas que um grupo de Aventureiros se situa.
Enviados pela Hoste de Hadorn para averiguar um
assassinato em Arakesh, todos parecem estar
convencidos de que foi o novo burgomestre.
O assassinado foi o Antigo Burgomestre, sua missão é se
encontrar com o chefe da guarda local, ele os dará mais
orientações de como prosseguir sua Investigação ao
redor do Novo Burgomestre.

Os Jogadores estarão a Vários dias na Estrada. Você pode colocar um


combate aleatório com Lobos ou Ursos caso deseje demonstrar as
mecânicas básicas de combate para os jogadores antes de prosseguir com
a História. Os Portões de Arakesh se abrem facilmente quando os
jogadores dizem serem enviados da Hoste da Hadorn.
Capítulo 2- Conhecendo os
Arredores
Os Jogadores estarão dentro de Arakesh, os guardas do portão os
recebem, e recomendam que eles dêem uma volta pela cidade, visitando
os 6 pontos-chave dela.

1-Ruínas do Palácio Antigo 2-Prefeitura


3-Casa do Xamã(Taverna) 4-Casa da Cura(Igreja de Denalla)
5-Ervas do Arborac 6-Suprimentos Gerais

A população é bem receptiva para os padrões de Anões reclusos. Alguns


deles parecem desesperados, temendo um colapso na sociedade local.
Outros temem a ira do novo lorde...
Quando os jogadores visitarem a Taverna, lá estará o chefe da guarda,
dentre várias outras figuras.
Ele dará aos jogadores uma lista de afazeres para conduzirem sua
Lista de Suspeitos:
investigação.
Lorde Suptus é o Principal Suspeito. Investiguem ele de perto.
Arborac tinha uma dívida com o Burgomestre, talvez o quisesse morto.
O Filho do Taverneiro sabe falar com os mortos, talvez ele possa ajudar.
A Cena do Crime foi num quarto da Taverna Casa do Xamã.
O Burgomestre nutria um romance secreto com Mari, a Garçonete.
Capítulo 3- Investigação
Os Jogadores seguirão as pistas e a maioria delas dará em becos sem
saída. Exceto quando decidirem investigar Lorde Suptus bem de perto e
quando eles analisam a cena do crime (Lá eles encontram uma Adaga).

Ao seguir o Lorde Septus a noite, os jogadores vêem ele se encontrando


com o padre e entrando em sua casa, ao espiar pela janela, é possível
vêr-lo bebendo sangue do padre que oferece voluntáriamente seu
pescoço. Atestando assim que Lorde Septus é um Vampiro.

Caso os jogadores conversem com o Padre após isso sobre o ocorrido, ele
oferecerá uma Espada Longa de Ouro pelo silêncio dos jogadores.
Capítulo 4- Confronto A Suptus.
Neste ponto, os jogadores podem seguir duas linhas, que seriam:
-Contar ao Chefe da guarda sobre o vampirismo do Burgomestre e pedir
que ele seja preso.
-Confrontar o Burgomestre eles mesmos.

Em ambos os casos, os jogadores não encontraram qualquer prova que


ligue ele a cena do crime, então são orientados a retornar lá até
encontrarem a Adaga que foi usada para matar. O Burgomestre
permanece calmo e tenta resolver o problema junto dos jogadores. Caso
os jogadores matem o Burgomestre, ele simplesmente Renascerá dentro
da prefeitura como qualquer Vampiro que tem seu caixão bem
escondido.
Capítulo 5-Suptus Analisa as Provas
Quando os jogadores encontram a Adaga ensanguentada, o Burgomestre
mostra e eles que ela tem uma Runa pessoal. (Detectar Magia).
Ele diz então que o usuário dessa runa pessoal está afundo na cordilheira
dos cristais, após as ruínas do Palácio. Qualquer personagem com
Detectar Magia consegue enxergar esse Rastro de aura.

Suptus irá acompanhar os personagens adentro da Cordilheira dos


cristais, no entanto, por ser um Pacifista, não irá lutar.

Explorando a Cordilheira dos cristais atrás do verdadeiro assassino, os


jogadores terão encontros aleatórios com Mesanecs, Goblins, aranhas
gigantes, e caso dêem azar até mesmo um Grootslang adormecido.
Capítulo 6- Batalha contra
Petrikovich.
Eventualmente os Jogadores chegam a um templo abandonado de uma
religião esquecida, logo na entrada é possível encontrar um ídolo de um
Lorde Vampiro, é nesse momento que Suptus percebe o que está a
acontecer.

Septus conta toda sua história, de que era um vampiro servo e que
esquematizou a queda de seu mestre, mas muitos servos são leais a seu
antigo mestre mesmo após sua morte. Incluindo Petrikovich, o único
que ele consegue pensar que iria tão longe por vingança. Ele teria
matado o burgomestre e incriminado Septus. Petrikovich reuniu vários
cultistas para adorar seu mestre, e provavelmente os tornou Vampiros
servos dele, se tornam um Lorde Vampiro. O Caixão de Petrikovich está
sobre o Altar Blasfemoso.

https://pbs.twimg.com/media/ELVEf-gVUAACfM1?format=jpg&name=4096x4096
Conclusão:
Os jogadores impedem o plano de vingança de Petrikovich, e acabam
com o Culto dele. Recebem uma recompensa de 400 moedas para cada
jogador, e tem uma grande celebração na Taverna com direito a
Cortesãs. Ficam conhecidos como Heróis locais, e ganham um nível.

-Arakesh continua com Lorde Suptus na liderança

-Arakesh descobre um novo veio de Minério próximo ao local onde o


culto estava instalado, revivendo a atividade mineradora na localidade.

-Arakesh trilha o caminho da prosperidade, vários ferreiros começam a


se estabelecer na cidade.

-Lorde Suptus é absolvido pela Hoste de Hadorn e considerado


Inocente, mas um Estrige aposentado foi colocado para vigiar ele, um tal
de Coragem.
Mapas de Combate:
Caverna: https://i.pinimg.com/564x/54/71/55/54715551915e0e3a471711f55311ed53.jpg
Estrada: https://i.pinimg.com/564x/6c/ed/c9/6cedc9f739b0b71b8962b23db5ca44cc.jpg
Rua: https://i.pinimg.com/564x/06/b9/f2/06b9f217053fca6973235a6501338779.jpg
Casa: https://i.pinimg.com/564x/8c/49/14/8c49144569e9c0f27e0e2bd271362958.jpg
Covil de Petrikovich: https://pbs.twimg.com/media/ELVEf-gVUAACfM1?format=jpg&name=4096x4096

Trilha Sonora:
Chuva Noturna: https://www.youtube.com/watch?v=p_jKCCct5NA
Vilarejo: https://www.youtube.com/watch?v=uIbAzScUwec
Combate: https://www.youtube.com/watch?v=NtqRjGP3uoY
Atmosfera de Mistério: https://www.youtube.com/watch?v=yEYxnJB4jZs
Taverna: https://www.youtube.com/watch?v=raRNmrwhDRU
Músicas de Bardo: https://www.youtube.com/watch?v=Kl40J5YMmcI&list=PLBu4P43zHQhVAHjtkGRoGiSPDVn5_VmO_
Tokens e Fichas:
Petrikovich
Defesa: 10(Bloq)10 (Esq) 11(Det)
PV: 85 PM: 115
FOR 4 AGI 4 INT 4 VON 4

Varinha (+5dano) Cajado(-1Dif.)


Levitar
Teleporte 1
Absorver Alma
Contato com os Espíritos
Detectar Magia (Use essa mesma ficha para
Relâmpago 1 Suptus) https://i.imgur.com/jEyEbOL.png

Serpente Gigante de Ossos


Defesa: 16(Bloq)12 (Esq) 19(Det)
PV: 110 PM: 100
FOR 7 AGI 3 INT 9 VON 3
Mordida (Dano:13)
Imunidade a Eletricidade
Combate Gigante
Ataque Espiral
Mordida Congelante
Ataque Esmagador
Ataques Múltiplos (2 ataques) https://i.imgur.com/CUuF0Ko.png

Cultista Espadachim
Defesa: 8(Bloq) 6(Esq) 10(Det)
PV: 30 PM: 30
FOR 4 AGI 4 INT 3 VON 3
Espada Curta (8 dano) Lança(10dano)
Golpe Devastador https://i.imgur.com/P1QcHhT.png

Você também pode gostar