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RealScene 2.0
3 4
1 Escolha o Grupo
2 Escolha o Tipo
3 Escolha a Finalização Note que para facilitar a escolha, os Mcodes são organizados
dos mais foscos para os mais reflexivos.
4 Escolha o Revestimento
Dica Extra: Se o Mcode que você testou apresenta muitos reflexos,
tente uma opção anterior à ele. Tópico 1 – Aplicando os Material Codes
Para escolher seu Mcode você deve se perguntar:
Qual o aspecto que meu módulo deve representar?
e não: De quê meu módulo é fabricado?
Dica Extra: Nem sempre o Mcode corresponderá ao nome do material de fabricação ou revestimento do seu módulo.
Sinta-se livre para aventurar-se entre as opções e escolher Mcodes de diferentes tipos e grupos, com propósito artístico. Tópico 1 – Aplicando os Material Codes
Grup
Tipo
o
1 Escolha o Grupo
2 Escolha o Tipo
Assim como produtos organizados por departamento
e prateleiras, Grupo e Tipo são as primeiras duas categorias
3 Escolha a Finalização que classificam os Mcodes.
1 Escolha o Grupo
2 Escolha o Tipo
3 Escolha a Finalização
Finalização
Lixado Polido Escovado Grosso Escovado Escovado Fino Suave Polido Banhado
1 Escolha o Grupo
2 Escolha o Tipo
3 Escolha a Finalização
Tipo
o
1 Escolha o Grupo
2 Escolha o Tipo
3 Escolha a Finalização
Revestimento
Semi-Brilhante Lustroso Alto Brilho Cera Envidraçado
O Revestimento é como uma camada de Verniz, que somada à finalização pode intensificar,
ou tornar mais opaco o seu acabamento. Na prática, Revestimento é uma camada adicional de Reflexão.
1 Escolha o Grupo
2 Escolha o Tipo
3 Escolha a Finalização
Tipo
o
1 Escolha o Grupo
2 Escolha o Tipo
3 Escolha a Finalização
Jateado
Lixado Áspero
Lixado Médio
Lixado Fino
Escovado Grosso
Escovado + REVESTIMENTOS
Camada de Reflexo
FINALIZAÇÕES
Suave
Polido
Banhado
Tópico 1 – Aplicando os Material Codes
Dicas Rápidas
RealScene 2.0
Qualidade de Render
A Qualidade do render oferece uma oportunidade
de controlar a quantidade de refinamento, e por consequência o tempo de renderização.
Dica Extra: Não se espante se seu Mcode estiver renderizando diferente em outra qualidade!
Isso acontece para priorizar performance nas qualidades Iniciais e Finais, por exemplo. Tópico 2 – Compreendendo a Qualidade de Renderização
Render Inicial: Render Final: Render Profissional:
O render processa reflexos e refrações São adicionadas sombras de contato Reflexos, refração, sombras de contato e
mas gera sombras duras. (ambient occlusion) entre os objetos. brilhos de luzes são refinados ao máximo.
RealScene 2.0
RealScene 2.0
Utilize as novas
portas da Decore, que possuem maçanetas
remodeladas e mais realistas.