Uma lista dos 10 livros mais importantes sobre design e história de jogos eletrônicos, incluindo títulos como Level UP de Scott Rogers sobre design de jogos, A Arte do Game Design de Jesse Schell e Sangue, Suor e Pixels de Jason Schreier sobre a indústria de videogames.
Uma lista dos 10 livros mais importantes sobre design e história de jogos eletrônicos, incluindo títulos como Level UP de Scott Rogers sobre design de jogos, A Arte do Game Design de Jesse Schell e Sangue, Suor e Pixels de Jason Schreier sobre a indústria de videogames.
Uma lista dos 10 livros mais importantes sobre design e história de jogos eletrônicos, incluindo títulos como Level UP de Scott Rogers sobre design de jogos, A Arte do Game Design de Jesse Schell e Sangue, Suor e Pixels de Jason Schreier sobre a indústria de videogames.
Level UP: um Guia Para o Design de Grandes Jogos, de Scott Rogers*************
A arte do game design: o livro original, de Jesse Schell* Vídeo Games: História, Linguagem e Expressão Gráfica, de Alan Richard e Carlos Zibel A realidade em jogo: Por que os games nos tornam melhor e como eles podem mudar o mundo: Por que os games nos tornam melhor e como eles podem mudar o mundo, Jane McGonigal Sangue, suor e pixels: Os dramas, as vitórias e as curiosas histórias por trás dos videogames, de Jason Schreier* Design de games: Uma abordagem prática, Paul Schuytema* Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos (Volume 1)* Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos (Volume 2)* Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos (Volume 3) Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos (Volume 4) Use a cabeça!