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TECNOLOGIA E INOVAÇÃO
2º SEMESTRE
EIXOS OBJETOS DE
HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF01TEC03) Expressar-se a partir de diferentes linguagens como
Letramento Digital imagens (estáticas ou em movimento) ou áudios. Cultura Digital
Pensamento Programação
(EF01TEC07) Compreender, alterar e executar algoritmos simples.
computacional (desplugada/plugada)
Pensamento (EF01TEC08) Compreender as narrativas digitais como forma para Narrativas digitais
computacional expressar-se sobre temas escolares, e/ou a própria aprendizagem
entre outros
2023
TECNOLOGIA E INOVAÇÃO
1º SEMESTRE
OBJETOS DE
EIXOS HABILIDADES
CONHECIMENTO
Tecnologias Digitais (EF02TEC01) Identificar e utilizar os principais componentes de TDIC,
da Informação e diversos equipamentos e seus periféricos (teclado, mouse, pen especificidades e impactos
Comunicação drive, computador etc.).
(TDIC)
Letramento digital (EF02TEC02) Experimentar Interagindo com as diferentes mídias
como linguagens de comunicação, ampliando o repertório dos Cultura digital
processos de criação, descoberta e comunicação digital.
Pensamento Programação
computacional (EF02TEC04) Descrever e representar por meio da estruturação (desplugada/plugada)
passo a passo as ações do cotidiano.
Pensamento (EF02TEC05) Construir objetos usando materiais não estruturados, Cultura Maker
computacional de marcenarias entre outros.
Pensamento (EF02TEC09) Distinguir comandos por meio de atividades lúdicas e Programação
computacional jogos com desafios simples (desplugado ou plugado). (desplugada/plugada)
2º SEMESTRE
OBJETOS DE
EIXOS HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF02TEC03) Expressar-se a partir de diferentes linguagens
Letramento Digital Cultura Digital
como imagens (estáticas ou em movimento) ou áudios.
(EF02TEC06) Utilizar a lógica em jogos e brincadeira, Programação
Pensamento
descrevendo comandos simples nas atividades lúdicas e jogos. (desplugada/plugada)
computacional
Pensamento (EF02TEC07) Compreender, alterar e executar algoritmos simples. Programação
(desplugada/plugada)
computacional
(EF02TEC08) Compreender as narrativas digitais como forma Narrativas digitais
Pensamento
para expressar-se sobre temas escolares, e/ou a própria
computacional
aprendizagem entre outros.
TECNOLOGIA E INOVAÇÃO
Letramento digital (EF03TEC04) Interpretar as mídias preferenciais para exprimir as Cultura digital
ideias e a participação em espaços colaborativos, de modo a
desenvolver o olhar sensível, a crítica, a reflexão e a participação
social e cidadã em projetos.
(EF03TEC05) Experienciar outros modos de ler o mundo por meio Cultura digital
Letramento digital
de imagens, ícones, textos etc., em diferentes formatos.
2º SEMESTRE
OBJETOS DE
EIXOS HABILIDADES
CONHECIMENTO
. (EF03TEC02) Compreender o uso responsável da informação,
TDIC,
Tecnologia Digital de respeitando a autoria da produção.
especificidades e
Informação e
impactos
Comunicação (TDIC)
Pensamento Robótica
(EF03TEC15) Planejar e construir artefatos robóticos com
computacional
materiais não estruturados.
Pensamento (EF03TEC16) Identificar os diferentes sensores (luz, toque) e Robótica
computacional atuadores (motores)
1º SEMESTRE
OBJETOS DE
EIXOS HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF04TEC01) Compreender o uso responsável da TDIC,
Tecnologia Digital de informação, respeitando a autoria da produção. especificidades e
Informação e impactos.
Comunicação (TDIC)
Pensamento (EF04TEC05) Resolver problemas com autonomia e Cultura Maker
Computacional criatividade, utilizando ou não a tecnologias
digitais.
Pensamento (EF04TEC06) Identificar as potencialidades, as principais Cultura Maker
Computacional ferramentas e os recursos utilizados em espaços
maker.
Pensamento (EF04TEC07) Construir objetos usando materiais não Cultura Maker
Computacional estruturados ou eletromecânicos.
2º SEMESTRE
OBJETOS DE
EIXOS HABILIDADES
CONHECIMENTO
Tecnologia Digital de (EF04TEC02) Utilizar sistema de busca de informações em TDIC,
Informação e diferentes bases de dados. especificidades e
Comunicação (TDIC) impactos.
(EF04TEC03) Explorar linguagens midiáticas para ampliar Compreensão e produção
Letramento Digital diferentes conhecimentos para produções autorais de forma crítica de conteúdo e
colaborativa. curadoria da informação.
(EF04TEC04) Compreender e criar narrativas digitais para Narrativas digitais
Pensamento expressar temas pessoais, conhecimento sobre temas
Computacional escolares e a própria aprendizagem.
Robótica
(EF04TEC16) - Realizar a montagem de artefatos robóticos
Pensamento simples, usando atuadores e sensores.
Computacional
1º SEMESTRE
OBJETOS DE
EIXOS HABILIDADES
CONHECIMENTO
Tecnologia Digital de (EF05TEC01) Identificar a presença de memórias nos dispositivos
Informação e computacionais. TDIC, especificidades e
Comunicação (TDIC) impactos.