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Universidade Licungo

Curso de Computação Gráfica


Trabalho Individual
1. Computação Gráfica (conceitos e áreas de aplicação…)
2. Hardware Gráfico
3. Scan Convertion
4. Geometria e Transformações Geométricas (deve abordar sobre 2D e 3D também)
5. Visualizações e Projecções
6. Espaços Canónicos
7. Cor em CG
8. Iluminação em CG
9. Modelo de Iluminação Locais
10. Textura em CG
11. Visibilidade em CG
12. Dispositivos de visualização
13.Representação Vectorial x Matricial
14. Software de Computação Grafica
15. OpenGL
16.Photoshop, Paint.net, Adobe Ilustrator 3D
17.Blender 3D
18.Java 3D
19.Floorplan Plus 3D
20.Computer Graphics

Chefe da turma é responsável em distribuir e entregar me o relatório de cada aluno o tema


que escolheu.

O trabalho deve obedecer todos os procedimentos de pesquisa científica não esquecendo os


elementos:
Capa, contracapa, índice, introdução, desenvolvimento, conclusão e referências
bibliográficas. Se tiver anexos ou demostrações coloque imagens. Seguir normas de citações
da Universidade Licungo.
Data de entrega até dia 29 enviar no e-mail wilsonmaia04@gmail.com
Até dia 31 trazer formato físico na faculdade impresso e encadernado.

Docente: Wilson Maia - 823201484

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