Este documento descreve os requisitos para um trabalho individual sobre Computação Gráfica na Universidade Licungo, incluindo 20 tópicos sobre o assunto e instruções sobre a estrutura do relatório, prazos de entrega e contato do professor.
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Trabalho Individual 1. Computação Gráfica (conceitos e áreas de aplicação…) 2. Hardware Gráfico 3. Scan Convertion 4. Geometria e Transformações Geométricas (deve abordar sobre 2D e 3D também) 5. Visualizações e Projecções 6. Espaços Canónicos 7. Cor em CG 8. Iluminação em CG 9. Modelo de Iluminação Locais 10. Textura em CG 11. Visibilidade em CG 12. Dispositivos de visualização 13.Representação Vectorial x Matricial 14. Software de Computação Grafica 15. OpenGL 16.Photoshop, Paint.net, Adobe Ilustrator 3D 17.Blender 3D 18.Java 3D 19.Floorplan Plus 3D 20.Computer Graphics
Chefe da turma é responsável em distribuir e entregar me o relatório de cada aluno o tema
que escolheu.
O trabalho deve obedecer todos os procedimentos de pesquisa científica não esquecendo os
elementos: Capa, contracapa, índice, introdução, desenvolvimento, conclusão e referências bibliográficas. Se tiver anexos ou demostrações coloque imagens. Seguir normas de citações da Universidade Licungo. Data de entrega até dia 29 enviar no e-mail wilsonmaia04@gmail.com Até dia 31 trazer formato físico na faculdade impresso e encadernado.
Reconhecimento facial: desenvolvimento de um protótipo de software de tempo real para registro eletrônico de ponto com utilização do dispositivo Kinect