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A.
I, II e IV, apenas.
2.
Observe atentamente o texto a seguir, que trata de forma atual a computação gráfica
aplicada em arquitetura e engenharia civil:
“Modelagem da Informação da Construção (Building Information Modeling (BIM)) é
um dos maiores desenvolvimentos na indústria de arquitetura, engenharia e
construção (AEC). O BIM envolve representação de projetos com uma combinação
de “objetos” que levam suas geometrias, relações e atributos a um novo nível de
complexidade. O BIM é um processo inteligente, com base de dados 3D que equipa
os profissionais de arquitetura, engenharia e construção com ferramentas para
concepção, projeto executivo, construção e gerenciamento de obras e
infraestruturas mais eficientes.”
C.
I e III, apenas.
Todas as afirmações estão corretas, com exceção da II. Aquitetos podem utilizar
outros softwares além dos destinados à modelagem como, por exemplo, processadores de
imagem como Photoshop. Além do mais, na prática profissional, um software CAD ou
BIM pode ser usado em conjunto com ferramentas de outra espécie, como ferramentas do
tipo CAE (engenharia assistida por computador), CAM (fabricação assistida por
computador) e para auxílio de comandos CNC (máquinas de controle numérico).
3.
No Department of Building and Real Estate (BRE), da PolyU de Hong Kong, o ensino
de BIM está sendo incorporado ao currículo acadêmico em consonância com a
política institucional para o desenvolvimento curricular da universidade. O ensino de
BIM está sendo implementado nos cursos de Bachelor of Science (BSc.),
em Surveying e BSc. em Building Engineering & Management. Acrescentou-se ao
currículo existente, no primeiro ano dos cursos, uma disciplina eletiva prática de
modelagem da informação na construção, que enfatiza a modelagem paramétrica. A
partir daí, adotou-se uma introdução gradual de BIM, porém aplicada, em várias
disciplinas subsequentes de orçamentação, planejamento, estruturas e sistemas
mecânicos.
D.
Nenhuma.
4.
Selecione a opção em que há apenas softwares do tipo CAD.
A.
5.
C.
Trata da comunicação visual por intermédio de ferramentas computacionais, seja por meio
de vídeos, desenhos, maquetes eletrônicas ou outros.
Trata da comunicação visual por intermédio de ferramentas computacionais, seja por meio
de vídeos, desenhos, maquetes eletrônicas ou outros. A palavra-chave para entender
computação gráfica é comunicação. Essa é a área da computação destinada à exibição de
imagens para comunicar alguma coisa. Pode representar uma simulação do mundo real,
que é o que os arquitetos tentam comunicar aos clientes, simulando, por exemplo, sua
futura casa.
1.
E.
O eixo z representa a altura e os elementos gráficos paralelos a esse eixo ficam na cor
azul.
2.
3.
B.
A cotagem é a indicação expressa das medidas (em relação a uma medida padrão) dos
vários elementos geométricos que delimitam as formas que estão em um projeto. Assim, a
cota indica as medidas de um objeto sem a unidade de medida (metros, centímetros, etc.),
mas sempre em relação à escala do modelo. Ela deve seguir normas da ABNT em relação
às letras, aos tipos e às espessuras das linhas. Assim, as representações mais comuns de
linhas são: setas desenhadas em ângulo de 15º, linhas inclinadas a 45º e círculos. Os três
tipos de linhas mais usados são: contínua — para o contorno e arestas visíveis;
tracejada — linhas invisíveis; e traço e ponto — para representar o centro dos furos ou os
eixos de simetria e de revolução.
4.
D.
5.
E.
Para cada projeto do SketchUp é possível ter diversos layouts de impressão, os quais são
atualizados quando o projeto é alterado.
O SketchUp tem diversos recursos para impressão dos projetos, os quais incluem desde a
impressão 2D do modelo 3D, assim como a impressão das vistas (cortes). Todos podem
ser integrados em um único layout, ou podem ainda ser construídos diversos layouts, isso
depende do objetivo de uso. Além disso, ajustes realizados no projeto serão refletidos
no layout.
1.
O CAD é uma ferramenta muito utilizada por profissionais das áreas de Engenharia,
Arquitetura e Design. Com ele, é possível construir a planta baixa de um projeto.
C.
A planta baixa é um desenho técnico, que segue normas rígidas, em que são
especificados formalmente os elementos construtivos e estruturais da obra. Nela utiliza-se
uma linguagem técnica, tanto no desenho como nas descrições. Desse modo, para
entendê-la, é necessário ter alguns conhecimentos que, de forma geral, só são de domínio
dos profissionais de engenharia, arquitetura e design.
2.
Quando você tem um imóvel ou um projeto para apresentar para o cliente final, você
utilizará a planta humanizada para esse fim.
D.
uma planta baixa que foi limpa e que a ela foram agregados texturas, móveis e outros
elementos que a tornem próxima da realidade e visualmente agradável.
3.
Quando você tem uma planta baixa no CAD e deseja humanizá-la, a primeira etapa é
fazer uma limpeza do projeto.
E.
4.
Para tornar os elementos do CAD mais visuais no Corel, você deve criar elementos
paralelos.
B.
utilizar o comando Offset, o qual delimitará um polígono com linhas paralelas que pode ser
interno ou externo às paredes.
Para tornar os elementos do CAD mais visuais no Corel, você precisa criar elementos
paralelos, que ficarão dentro dos polígonos fechados. Para isso, é usado o comando
Deslocamento (Offset), delimitando um deslocamento de 0.02m (por exemplo) e
selecionando o objeto.
5.
Um elemento que é bem importante para que uma planta seja humanizada é o piso.
Para esse trabalho, são usadas texturas, que podem ser aquelas que o Corel tem ou
de bibliotecas disponíveis na Internet.
C.
delimitar uma área dentro de um cômodo e configurar o seu preenchimento com uma
textura.
Para aplicar uma textura no piso, é necessário delimitar a área em que a textura será
aplicada — normalmente um retângulo —, depois o ícone Fill Tools (Configurar
Preenchimento) é selecionado, no qual é selecionada a textura a ser aplicada na área.
1.
A.
D.
2, 3, 4, 1.
A resposta correta é:
4. Cria um retângulo.
3.
B.
Entre as alternativas apresentadas, a única correta é a que relata que a LAYER 0 não
pode ser apagada. Quando o desenho é editado, trocando e criando layers (camadas),
podem ser inseridos blocos e tudo mais. É possível se certificar que se está nessa janela
observando a parte inferior esquerda da tela. Lá, se tem a possibilidade de alternar entre
dois modos: workspace e layout.
4.
E.
5.
B.
Object Snap.
B.
Line e circle.
Para executar o desenho, devem ser utilizados os comandos line, para executar as linhas
retas e inclinadas, e o comando circle para executar os círculos com R4. O arc executa
meia circunferência, pelo centro ou por pontos. Em função da série de ângulos que o
desenho apresenta, o comando polyline não se comporta de forma adequada (em algum
momento haverá a interrupção da linha para a confecção do ângulo necessário). O
comando rectangle não se enquadra no desenho, por este não conter ângulos retos.
Para fazer a distribuição dos cinco círculos sob as linhas inclinadas que
representam metade de um octógono, quais snaps foram empregados?
ENDpoint, QUAdrant e TANgent.
Dos comandos da aba de edição, o único que permite conferir as medidas das cotas
apresentadas é o measure. Rotate permite o giro do elemento desenhado, mirror permite a
execução do espelhamento do elemento desenhado, extend executa a extensão da linha
até a próxima, usada como referência, e fillet executa a união das linhas a partir do seu
encontro.
Com base no modelo abaixo, identifique quais comandos das abas de desenho
foram utilizados.
A.
Para o desenho, foram utilizados os comandos linha e arco, por se tratar de uma meia
circunferência, e os snaps ENDpoint (ponto final) e TANgent (ponto tangente a um
círculo). O círculo não foi utilizado, pois é um elemento que se fecha por completo. O snap
QUAdrant não poderia ser utilizado, pois corresponde a uma quarta parte de um
círculo, equivalente a 90 graus, não sendo também o caso.
5.
D.
1.
D.
Annotation.
2.
C.
O usuário pode usar diferentes camadas para organizar os distintos tipos de informações
no desenho.
O usuário pode usar diferentes camadas ou layers para organizar os distintos tipos de
informações no desenho. Na elaboração de um projeto arquitetônico, por exemplo,
podem ser criadas diferentes camadas para paredes, esquadrias, piso, textos, entre
outros. IntelliCAD é um software educacional gratuito para todos os alunos
matriculados em uma instituição de ensino superior e o seu acesso depende do vínculo
da instituição com o desenvolvedor do programa. O programa também está disponível
na versão 64 bits (x64), a qual se mostra mais rápida que as demais existentes no
mercado. O sistema faz o uso de um processador multinúcleo que possibilita o
aumento e a simultaneidade do número de instruções do processador.
O software permite o compartilhamento de dados criados em outros programas,
somente arquivos nativos *.dwg e *dgn.
3.
A.
No programa, a aba Draw é utilizada para desenhar os diversos tipos de linhas, sejam
retas ou curvas. Carregar fontes de texto e criar estilos de texto, salvar, inserir e gerenciar
blocos e referências externas, salvar e restaurar exibições nomeadas e copiar, cortar e
colar estilos de dimensão entre arquivos .dwg, estão respectivamente localizadas nas
abas Annotate, Insert e Output.
4.
Em todo desenho executado, tanto as cores (color), quanto o tipo de traço (linetype) e
a espessura do traço (lineweight) podem ser editados, de forma individual e aleatória, a
qualquer momento, conforme as necessidades do projetista.
5.
E.
As cores e espessuras das linhas da impressão são definidos no Print Style Table
Editor.
1.
E.
2.
D.
3.
O SketchUp permite a interoperabilidade com outros softwares gráficos;
normalmente a base de um modelo 3D é feita no CAD.
D.
você usa, no menu Arquivo, a opção Importar e seleciona o arquivo .dwg, o qual já foi
limpo, mantendo apenas as paredes.
O SketchUp tem diversas ferramentas úteis para a edição de seus objetos, como as
que podem ser vistas na figura a seguir:
5.
( ) Desenhar, selecionar
( ) Menu de contexto; mostra opções aplicáveis aos objetos que estão selecionados
( ) Girar, zoom
( ) Rotacionar perspectiva
( ) Movimentação lateral
( ) Adicionar uma entidade ao conjunto de entidades selecionadas
( ) Retirar uma entidade de um conjunto de entidades selecionadas
( ) Alternar entre adicionar ou retirar uma entidade em um conjunto de entidades
selecionadas
E.
C – A – B – E – H – D – G – F.
Botão direito: menu de contexto; mostra opções aplicáveis aos objetos que estão
selecionados.
Botão do meio (rodinha): girar, zoom.
Botão esquerdo: desenhar, selecionar.
Ctrl + botão esquerdo: adicionar uma entidade ao conjunto de entidades selecionadas.
Pressionar botão do meio e arrastar: rotacionar perspectiva.
Shift + botão esquerdo: alternar entre adicionar ou retirar uma entidade em um conjunto de
entidades selecionadas.
Shift + Ctrl + botão esquerdo: retirar uma entidade de um conjunto de entidades
selecionadas.
Shift + pressionar botão do meio e arrastar: movimentação lateral.
1.
E.
Um cone.
2.
(A) União
(B) Intersecção
(C) Subtração
(D) Divisão
(E) Recorte
(F) Revestimento externo
D.
E; F; C; A; B; D.
3.
C.
4.
E.
5.
Em uma obra é importante saber a quantidade necessária dos materiais que serão
utilizados para revestimentos e pintura. Assim, é necessário calcular a área das
superfícies.
B.
colocando todos os pisos do mesmo tipo de revestimento em uma única camada, pode-se
calcular a sua área total.