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a marcação de território é baseada em um botao diferente

a cada rodada, a quantidade de soldados é definida assim:


numero de províncias dividido por 4
e cada estado totalmente conquistado é +1 soldado

os soldados só podem ser adicionados nas províncias com casas


ao inicio da rodada, o jogador calcula o numero de soldados que vai receber e
reserva-os.
os soldados vao ser adicionados apenas no final da rodada.
os soldados podem ser reposicionados ao final da rodada.
ganha quem conquistar todas as províncias com casas e tiver mais de 32 províncias
no total.

as lutas funcionam assim:

1- as lutas são por diferença, então caso seja 2 contra 1, ambos perdem 1 soldado e
o sobrevivente avança (apenas um soldado por vez pode avançar).

2- caso o numero de soldados de ambos os lados sejam iguais, a disputa será por
dados (1 dado por soldado, no max 2 dados)

2.1- caso o atacante ganhe, o oponente terá 2 situações:

2.1.1- se houver apenas 1 ou 2 soldados, esses irão recuar.

2.1.2 - se houver 3 ou mais soldados, 2 soldados vão ser mortos.

2.2 - caso o oponente ganhe, o atacante perderá 1 tropa.

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