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Objetivo do Jogo
Cada jogador procura, com a ajuda de 8 potencialmente valiosas
construções, criar sua própria cidade. Para isto, o jogador se coloca
no lugar de diferentes personagens, de modo a utilizar as
vantagens de cada um destes.
Preparação
A coroa é colocada na base. O jogador mais velho é declarado Rei
para a primeira rodada e, como símbolo deste fato, a coroa é
colocada à sua frente. Dois jogadores misturam, em montes
separados, as construções e os personagens. Ambos os montes são
colocados no meio da mesa, com o verso para cima, junto das 30
peças de ouro.
As Cartas
1) As Construções
O objetivo do jogo é, através da colocação de construções na
mesa, conseguir a maior quantidade de pontos. A colocação de
uma construção na mesa custa ouro e traz pontos.
2) Os Personagens
Cada um dos oito personagens possui uma habilidade especial
que será explicada em detalhes posteriormente.
Andamento de uma Rodada (para 4-7 jogadores)
(As alterações para 2 ou 3 jogadores podem ser encontradas no
final deste manual).
O rei é o jogador inicial. Ele mistura os personagens e coloca,
dependendo da quantidade de jogadores, 0 a 2 cartas abertas no
meio da mesa:
Quantidade de Cartas
Jogadores Abertas
4 2
5 1
6-7 0
Exemplo:
As 8 Vantagens de Personagens
1) Assassino (Meuchler)
Ele escolhe um personagem que será assassinado nesta
rodada. Quando o personagem escolhido for chamado
este não se pronunciará e não poderá realizar nenhuma
ação nesta rodada. Caso o assassino tenha, por
exemplo, escolhido o negociante (Händler), então este estará
fora da rodada.
2) Ladrão (Dieb)
Ele escolhe o personagem que ele irá roubar nesta
rodada. Ele não pode escolher o assassino nem o
personagem assassinado.
Quando o personagem escolhido for chamado, ele
deverá se pronunciar e dar, imediatamente, todo o seu ouro para
o ladrão. Caso o ladrão tenha escolhido, por exemplo, o
pregador, então este deve dar todo seu estoque de ouro para o
ladrão. O ouro que o personagem roubado ganhar durante a
respectiva rodada pode ser mantido por este.
3) Mago (Magier)
Ele pode ou
- trocar suas cartas de mão com as cartas de mão de um
oponente (podem ser quantidades de cartas diferentes),
ou
- colocar uma quantidade qualquer de cartas de mão no monte
de descarte e comprar a mesma quantidade do monte de compra.
4) Rei (König)
Ele pega a coroa para si e adquire os seguintes direitos
e deveres: Direito: ele é o jogador inicial da próxima
rodada. Deveres: Após ele ter realizado sua rodada ele
deve chamar os próximos personagens.
O rei ganha uma peça de ouro para cada construção amarela que
estiver aberta na sua cidade.
Caso não haja nenhum novo rei para se pronunciar (porque sua
carta foi descartada fechada ou porque ele foi assassinado),
então o rei atualmente no poder mantém os direitos e deveres de
Rei também para a próxima rodada.
Caso especial:
a) Caso o rei tenha sido assassinado, então o rei atual
permanece até o final da rodada com o poder. Para o início
da próxima rodada a coroa passa a ser do jogador que teria
sido o rei, caso ele não tivesse sido assassinado.
b) Caso o rei tenha sido descartado, então o reinado do atual
rei permanece por mais uma rodada.
5) Pregador (Prediger)
Suas construções não podem ser destruídas pelo
soldado.
O pregador ganha uma peça de ouro para cada
construção azul que estiver aberta na sua cidade.
6) Negociante (Händler)
Ele ganha 1 peça de ouro.
O negociante ganha uma peça de ouro para cada
construção verde que estiver aberta na sua cidade.
7) Construtor (Baumeister)
Ele ganha 2 construções (cartas). O construtor pode,
em sua jogada, baixar até 3 construções. Assim o
construtor pode, no final da sua jogada, possuir mais
de 8 construções em sua cidade.
8) Soldado (Söldner)
Ele pode destruir uma construção dos oponentes.
Construções que custem 1 peça de ouro podem ser
destruídas sem nenhum custo. Para outras construções
ele deve pagar 1 peça de ouro a menos do que a
quantidade que o proprietário pagou para sua construção. O
ouro vai para o caixa (mesa). Caso ele destrua uma construção,
esta vai para o monte de descarte. O soldado também pode
destruir construções do personagem que foi assassinado. Ele não
pode atacar nenhuma cidade que já possua 8 construções. O
soldado ganha uma peça de ouro para cada construção vermelha
que estiver aberta na sua cidade.
Por inúmeros jogos de teste, idéias e sugestões, o autor agradece a Nadine Bernard,
Pascal Bernard, Maud Bissonnet, Scarlett Bocchi, Frank Branham, David Calvo &
Muriel Sitruk, Brent & Maryann Carter, Fabienne Cazalis, Pitt Crandlemire,
Isabelle Duvaux, Thierry Fau, Nathalie Grégoire, Philippe Keyaers, David Kuznik,
Serge Laget, Myriam Lemaire, Pierre Lemoigne, Tristan Lhomme, Hervé Marly,
Bernard Mendiburu, Hélène Michaux, Steffan O’Sullivan, Philippe dês Pallieres,
Jean-Marc Pauty, Pierre Rosenthal, Fred Savart, Mik Svellov, Irene Villa, Alan
Moon e os participantes do 10° Gathering of Friends.