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Harry Rubrum

NPC
12 14 16
1 2 3
240 240 40 0

40,000 40,000 0 12 12 14
80 1 1 2

9
● 5

1 Poção de Mana: Aumenta em 5.000 a mana dele por 1


● 4
cena.

1 Poção de Raio Liquido: Caso o frasco entre em contato


com o oxigenio aplicará eletrocutado a todos num raio de 6
metros.
● 5
1 Poção de Cura: Cura 100 de vida ao tomar.

1 Soro Aguçado: Aumenta a destreza do alvo em 4 por 3


rodadas.

1 Poção de Fumaça: Cria uma zona de fumaça


confundindo os sentidos de todos lá dentro, uma zona de 5
metros do centro é feito instantaneamente.

2 ataques
2 reações

● 5

16 0 (0-7) (8-12) (13-17) (18>)

19 0 (0-6) (7-11) (12-16) (17>)

0 (0-7) (8-12) (13-17) (18>)

0-8 9 - 13 14 - 18 19 >
Elastico x Função x x

Disparo +10 D +50 D +100 D 10 D

Passo Leve +1 PM +5 PM +10 PM x

Osso Revestido +4 Def +20 Def +40 Def x

Punho Divergente +3 AD +15 AD +30 AD x

Escudo 10 Def 50 Def 100 Def x

Puxar x x x x

Diluir x x x Função

Avanço 1m 5m 10 m x

Armadura 20 MR 100 MR 200 MR x


Elastico: Gruda dois objetos e com ação bonus um se atrai para o outro. Não gasta
mana, não aplica efeito de contato. (Ação Bonus)
Disparo: Projetil unico, gasta mana, aplica efeito (Ação Ativa)
Passo Leve: Aumenta pontos de movimento, não gasta mana, não aplica efeito (Ação
Bonus)
Osso Revestido: Encantamento Defensivo (Reação)
Punho Divergente: Encantamento Corporal (Ação Bonus)
Escudo: Objeto fisico de 3 metros, gasta mana, não aplica efeito (Ação Ativa)
Puxar: Escolhe um objeto ou ser a até 10 metros no qual deve fazer um teste de
atletismo, CD 15, caso falhe será puxado até Hary (Ação Completa)
Diluir: Mana se dissolve e fica grudada no chão, aplicando efeito de contato (Ação
Bonus)
Avanço: Avanço de movimento (Ação Bonus)
Armadura: Armadura magica (Ação Ativa)
Analise 3

Ilusionista 3

Assimilador 1

Translocador 2

Assimilador: Eletrico e Gelo


Ilusionista: Completo

Translocador: 3/3
Velocidade:+2 Pontos de movimento
Agilidade: +2 de bonus de destreza
Duração: 1 rodada

Autoridade:
Toque de vidro: Ação Ativa
Controle: Ação Bonus
Zona de Vidro: Ação Completa

Toque de Vidro: Tocando com a palma da sua mão qualquer superficie se transformará
em vidro. Em objetos sem vida a transformação será instantanea, em alvos com vida a
transformação só acontecerá se Harry tocar no alvo 3 vezes.

Objetos - 1 vidro

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