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Mestre da Argila.

Informação do Jogo:
Mestre da Argila tem as seguintes características do Jogo.

Geralmente  o mestre da argila vem em companhia de poucas pessoas, pois sua arrogância atrapalha nos
relacionamentos. O mestre da argila se considera um artista que busca a ''arte definitiva'' considerada por
eles a explosão mais poderosa que um Mestre da argila pode fazer.

INFORMAÇÕES DE JOGO

Tendência: Qualquer uma.


Dados de vida: D6

PERÍCIAS DE CLASSE

As perícias de classe de um Mestre da Argila (e a habilidade chave para cada pericia) são: Concentração
(Con), Conhecimento (local) (Int,), Esconder-se (Des), Furtividade (Des), Observar (Sab), Ofícios (Int),
Ouvir (Sab), Procurar (Int), Profissão (Sab), Sentir Motivação (Sab), Sobrevivência (Sab), Usar Cordas
(Des).

PONTOS DE PERÍCIA NO 1º NÍVEL: (4 + Modificador de Inteligência) x 4.


PONTOS DE PERÍCIA A CADA NÍVEL SUBSEQUENTE: 4 + Modificador de Inteligência.

CARCTERÍSTICAS DE CLASSE.

Todas á seguir são características da classe Mestre da Argila.

Usar Armas e Armaduras: Os Mestre da Argila sabem usar todas as armas Simples e Sabem usar
Armaduras Leves e Medias.

Tabela: Mestre da Argila


Bônus Base
Nível de Ataque Fort Ref Vont Especial
1º +0 +0 +2 +2 Criar argila menor
2º +1 +0 +3 +3 Modelação
3º +1 +1 +3 +3 Argila explosiva
4º +2 +1 +4 +4
5º +2 +1 +4 +4 Criar argila média
6º +3 +2 +5 +5
7º +3 +2 +5 +5
8º +4 +2 +6 +6 Explosão de membros
9º +4 +3 +6 +6
10º +5 +3 +7 +7 Criar argila grande, controle
11º +5 +3 +7 +7
12º +6/+1 +4 +8 +8 Manipulação extrema
13º +6/+1 +4 +8 +8
14º +7/+2 +4 +9 +9 Criar argila enorme
15º +7/+2 +5 +9 +9
16º +8/+3 +5 +10 +10 Manipulação perfeita
17º +8/+3 +5 +10 +10
18º +9/+4 +6 +11 +11 Criar argila colossal
19º +9/+4 +6 +11 +11
20º +10/+5 +6 +12 +12 Arte Definitiva

Criar argila menor (Ext): Um mestre da argila pode 1x(por dia) fazer com que saia de um de
seus braços um liquido viscoso que toma a forma de uma bola (a não ser que se possua
modelação) a bola pode ser mole e grudenta com um chiclete ou dura com uma pedra, a
escolha do conjurador.

Modelação (Ext): Um mestre de argila no segundo nível pode fazer com que sua argila tome
forma. Caso o mestre da argila queira transforma sua argila numa arma ele devera realizar um
teste de Ofícios (Argila) Cd 10 + valor do item. Caso o Mestre da argila queira transformar sua
argila num Animal ou inseto devera realizar um teste de Ofícios (Argila) Cd 10 + ND do animal
ou inseto. Se o Mestre da argila for bem sucedido ele conseguira realizar a transformação.

Argila Explosiva (Ext): O mestre da argila a partir do terceiro nível pode fazer com que suas
criações explodam. A explosão causa 2d6 de dano a cada 2 níveis de mestre da argila.

Criar Argila média (Ext): O mesmo de criar argila menor porem agora o Mestre pode criar
argilas médias.

Explosão de membros (Ext): O mestre da argila pode destacar membros de seu corpo e
explodi-los ao seu bem prazer (causa 2d6  de dano  a cada dois níveis de classe).

Criar Argila Grande (Ext): O mesmo de criar argila menor porem agora o Mestre pode criar
argilas grandes.

Controle (Ext): O personagem recebe +5 de bônus a ataques a distancia com argilas e


também pode controlá-las a uma distancia de 5m por nível de Mestre da Argila.

Modelação extrema (Ext): A CD para usar manipulação cai em 5 e o valor do item cai pela
metade e agora para criar a argila não custa mais uma ação padrão e sim uma ação de
movimento.

Criar argila enorme (Ext): O mesmo de criar argila menor porem agora o Mestre pode criar
argilas enorme.

Manipulação perfeita (Ext): Nesse nível o mestre da argila não precisa mais rolar nenhum
teste para criar um item com sua argila.

Criar argila colossal (Ext): mesmo de criar argila menor porem agora o Mestre pode criar
argilas colossais.

Arte definitiva (Ext): Esta habilidade Só pode ser usada uma vez ao dia. Um mestre de argila
no vigésimo nível pode fazer com que uma Argila Explosiva chegue a um poder de explosão
muito grande. Uma vez que a argila exploda ela ira causar mais 10d8 de dano adicional.

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