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com

-Samurai- Isso aumenta para +2 no 5º nível, +3 no


8º nível e +4 no 11º nível.

Requisitos:FOR 9, SAB 9, CON 9, INT 9 - Kiai-


Requisito principal:Nenhum
Uma vez por dia, o samurai pode soltar um kiai, um
Dados de sucesso:1d6
grito movido pelo ki.
Nível Máximo:14
Armaduras:Couro, cota de malha Número de disciplinas:Até 2DV de criaturas
Armas:Katana, wakizashi, dai-kyu vivas por nível do samurai são afetados. O
Línguas:Comum, Alinhamento samurai pode optar por atingir um indivíduo
ou grupo específico (nesse caso, os
Um samurai é antes de tudo um guerreiro, indivíduos afetados são
aquele que vive e morre pela espada. O determinado aleatoriamente).

principal dever em suas vidas é servir e


Efeito:O árbitro deve fazer uma verificação de
obedecer ao daimyo de sua família. Não fazer
moral para assuntos hostis em um raio de 30'.
isso traria grande desonra ao samurai.
- Cerimônia do chá-
Requisito principal:Samurais não possuem um
requisito principal e não ganham bônus de A cerimónia do chá é uma tradição antiga e
experiência sagrada realizada ao pôr a mesa, preparar o
chá e servi-lo a todos os participantes, que o
Alinhamento:Samurai só pode ser legal. Se um
consomem em uníssono. Isso pode ser
samurai mudar seu alinhamento para caótico,
realizado uma vez por dia e não pode ser
ele perderá toda a honra e deverá realizar
usado em combate.
seppuku ou se tornar ronin.
Duração:6 voltas
- Combate-
Efeito:Cada participante ganha um bônus de +1 nas
Samurai pode usar armas katana, wakizashi e
jogadas de ataque e dano e um bônus de +1 no
dai-kyu, e pode usar armadura de couro e cota
moral.
de malha. Sua Excelência proíbe o uso de
armaduras ou escudos. Samurais só podem
empunhar itens mágicos se forem Honrados.

- Estilo de luta-
Ao atingir o 2º nível, um samurai deve
escolher um estilo de luta para dominar:

▶ Kenjutsu: um samurai ganha +1 de bônus


no dano com armas katana e wakizashi. Isso
aumenta para +2 no 5º nível,
+3 no 8º nível e +4 no 11º nível.

▶ Kyujutsu: um samurai ganha +1 de bônus


no dano com arcos dai-kyu.
Progressão de nível Samurai

Salvando lances

Nível XP alta definição THACO D WP B S


1 0 1d6 19 [0] 12 13 14 15 16
2 2.500 2d6 19 [0] 12 13 14 15 16
3 5.000 3d6 19 [0] 12 13 14 15 16
4 10.000 4d6 17 [+2] 10 11 12 13 14
5 20.000 5d6 17 [+2] 10 11 12 13 14
6 45.000 6d6 17 [+2] 10 11 12 13 14
7 95.000 7d6 14 [+5] 8 9 10 10 12
8 160.000 8d6 14 [+5] 8 9 10 10 12
9 320.000 9d6 14 [+5] 8 9 10 10 12
10 450.000 9d6+2* 12 [+7] 6 7 8 8 10
11 600.000 9d6+4* 12 [+7] 6 7 8 8 10
12 725.000 9d6+6* 12 [+7] 6 7 8 8 10
13 900.000 9d6+8* 10 [+9] 4 5 6 5 8
14 1.100.000 9d6+10* 10 [+9] 4 5 6 5 8

* Modificadores de CON não se aplicam mais. D:Morte/veneno;C:Varinhas;


P:Paralisia/petrificar;B:Ataques respiratórios; S:
Feitiços / bastões / cajados.

- Depois de chegar aos 9 º Nível- - Bushido-


Um samurai recebe o título de shugo e O Bushido é composto de virtudes honrosas
assume o dever de proteger a propriedade (Coragem, Compaixão, Cortesia, Dever,
recém-criada do daimyo e as terras Honestidade, Honra e Sinceridade) e pecados
vizinhas. Isso atrai 2d6 samurais de 1º desonrosos (Medo, Desejo, Arrependimento). No 1º
nível. Esses samurais serão absolutamente nível, um samurai possui 3d6 pontos de Honra.
leais ao shugo.
Perder e ganhar Honra:Cada virtude
realizada recompensa 1 ponto de Honra. Cada
pecado tolerado perde 1 ponto de Honra.

Honrado:Samurais com 20 ou mais de Honra podem


empunhar itens mágicos.

Desonrado: Samurai sem honra deve


cometer seppuku ou se tornar ronin.

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