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O Dissociado

440/440
32 11 +11
+11
+11 x
32 11 +13
+10
+10
+10
30 10 +12
+9 21
+9
30 10 +9
+11
x
+11
28 9 +13
+10
x
28 9 x
x
Pactos
>Insanidade: Sua presença caótica atormenta todos a
sua volta. Sempre que atacar alguém, faça um teste
oposto de Vontade. Se passar por 5 ou mais, pode atacar
com vantagem. Ação livre.
>HAHAHAHAHAHA: Nada faz sentido, ou se quer deve
fazer. Pode escolher não agir em seu turno para agir
aleatoriamente em qualquer turno da mesma rodada. Pode
ser usada no máximo 2 vezes.
>Últimas palavras?: Se deixar um alvo em estado de
morrendo, pode pagar 40 pontos de vida para finalizá-lo
como ação de movimento.
>EU SOU O CAOS: Você é o próprio caos materializado.
Caso morra, causa 2d6 pontos de dano de sanidade.
-Ataques-
>Imersão: Você ataca um alvo de forma física, porém
causando 5d8 de dano mágico. Crítico 16. Ação padrão.
>KA-BOOM: Sua forma etérea explode em algo (chamas,
espinhos, vento, etc. Seja criativo), causando 8d8 de
dano em até 6m. Não possui crítico. Ação padrão.
Reflexo DT 18 reduz metade.
>Longe demais, amigo: Dispara a partir de seus dedos,
causando 4d8 de dano. Teste de Pontaria. Ação padrão.
Crítico 16.
Pactos
-Habilidades-
>Chega mais!: Cria uma zona de atração em algum lugar,
na qual todos os alvos dentro de 6 metros são puxados.
Atletismo DT 17 anula. Ação de movimento.
>Ah se eles soubessem..: Perde sua ação para aumentar
o dano em +12 no seu próximo ataque. Ação padrão.
>Impossível ser o fumas: Acende um cigarro (ou faz
qualquer outra coisa que gere fumaça). Faça um teste de
vontade oposto a todos os alvos. Se nenhum deles
passar, uma onda de fumaça surge no campo de batalha,
Amplifica seus ataques em +1 dado. Ação de movimento.

Entenda o Personagem
> O Dissociado é a própria materialização do caos. Tudo
a respeito dele é completamente insano e sem noção.
Isso vai desde seu jeito de falar até as suas ações. Caso
fique em dúvida de como agir em determinada situação,
simplesmente role um dado e deixe que a sorte decida
qual habilidade você usará. Falar coisas que não façam
sentido e fazer piadas durante o combate é parte da sua
personalidade.
> A sua motivação de estar vivo é, unicamente, tornar
tudo o mais caótico possível. Aqueles que forem contra
você MERECEM a morte. Mate o máximo possível, mesmo
que isso signifique a sua própria morte.

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