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Infantaria

Salazar Dungradon ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


NOME DO PERSONAGEM Humano Miniriath
RAÇA TENDÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
14 +2 9m
+1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

40
+6 Força
+2 Destreza

13 ● +6 Constituição
+1 Inteligência
+2 +2 Sabedoria
+1 Carisma

16
LIGAÇÕES

+2 Total


+1
+6
1d10
TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
+1

12 +1
+2
DANO / TIPO Traços variantes Anão:
Anão
Visão no Escuro: Você enxerga na penumbra a até 18 metros como
Machado B +5 1d8+6 se fosse luz plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você
+1 ●
não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.
● +2 1d8 Resiliência Anã. Você possui vantagem em testes de resistência
contra venenos e resistência contra dano de veneno (explicado no
capítulo 9).
2Machadin +5 Treinamento Anão em Combate: Você tem proficiência com

13 machados de batalha, machadinhas, martelos leves e martelos


de guerra.
Proficiência com Ferramentas: Ferreiro
Especialização em Rochas: Sempre que você realizar um teste de
Inteligência (História) relacionado à origem de um trabalho em
+2 pedra, você é considerado proficiente na perícia História e adiciona
o dobro do seu bônus de proficiência ao teste, ao invés do seu
bônus de proficiência norma
Idiomas: Anão e Comum
ANÃO DA MONTANHA: +2 em força; proveniente com
● armadura leve e média FOR: +2

15+1
-ESTILO DE LUTA: Você adota um estilo de combate particular que
será sua especialidade. (Quando você empunhar uma arma de
ataque corpo-acorpo em uma mão e nenhuma outra arma, você

+3 ganha +2 de bônus nas jogadas de dano com essa arma.)


-SURTO DE AÇÃO: você pode forçar o seu limite para
além do normal por um momento. Durante o seu turno, você pode
realizar uma ação adicional juntamente com sua ação e possível
ação bônus. Uma vez que você use essa característica, você
precisa terminar um descanso curto ou longo para usá-la de novo.
-ARQUÉTIPO MARCIAL: Mestre de Batalha
Manobras:
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
*Aparar. Quando outra criatura causar dano a você com um
PC
ataque corpo-a-corpo, você pode usar sua reação e gastar um
dado de superioridade para reduzir o dano pelo número rolado
no dado de superioridade + seu modificador de Destreza.

Idiomas: PP *Ataque de Encontrão. Quando você atingir


uma criatura com um ataque com arma,
você pode gastar um dado de superioridade
para tentar empurrar o alvo para
PE
trás. Você adiciona seu dado de superioridade a
jogada de dano do ataque e, se o alvo for
Grande ou menor, ele deve realizar um teste
de resistência de Força. Se falhar, você
empurra o alvo para até 4,5 metros de você
Contra-Atacar. Quando uma criatura atacar você
com um ataque corpo-a-corpo e errar, você pode usar sua
PL - ADICONAR +1 EM DESTREZA
-ATAQUE EXTRA: Um ataque adcional em cada rodada

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
1,45m 75kg
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

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0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

NOME DA MAGIA

4
MAGIAS CONHECIDAS

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