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Kanashiro
a) lógica combinacional
b) lógica seqüencial
Os circuitos combinacionais, vistos até a aula anterior, apresentam as saídas única e exclusivamente
dependentes das variáveis de entrada.
Os circuitos seqüenciais têm as saídas dependentes das variáveis de entrada e/ou de seus estados
anteriores que permanecem armazenados.
Vários circuitos seqüenciais são sistemas pulsados, isto é, operam sob comando de uma seqüência de
pulsos denominada de "clock".
O flip-flop é um dispositivo que possui dois estados estáveis (0 ou 1), para o flip-flop assumir um destes
estados é necessário que haja uma combinação das variáveis e de um pulso de controle (clock). Após
este pulso, o flip-flop permanecerá neste estado até a chegada de um novo pulso de controle (clock) e,
então de acordo com as variáveis de entrada, permanecerá ou mudará de estado.
Basicamente podemos apresentar o flip-flop como um bloco onde temos duas saídas Q e Q , entradas
para as variáveis e uma entrada de controle ( clock).
Entrada 1
Saída Q
Controle (Clock) Entrada 1
Saída Q
Entrada 2
a) Q = 0 e Q = 1
b) Q = 1 e Q = 0
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1. FLIP-FLOP RS / PORTA OU
Realimentação
A
B Q
A=0
B=0 Q=0
A=1
B=1 Q=1
A=1
B=0 Q=1
A entrada “B! retornando para 0 não modifica a saída “Q” porque existe 1 na entrada “A”. O circuito
memoriza que a entrada “B” foi igual a 1 uma vez e a saída permanece em 1 enquanto o circuito estiver
operando, sendo necessário desligar o circuito para apagar esta memória.
O flip-flop RS pode ser construído com duas portas NOU com realimentação de cada uma das duas
saídas.
É denominado RS porque possui duas entradas denominadas Reset (restaurar) e Set (estabelecer).
Reset (restaurar) Q = 0
Set (estabelecer) Q = 1
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R Q
S Q
Funcionamento do circuito:
R=1 Q=0
1
0
S=0 Q =1
R=0 Q=0
1
0
S=0 Q =1
R=0 Q=1
0
1
S=1 Q =0
R=0 Q=1
0
1
S=0 Q =0
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e) Estado proibido (R=1 e S=1). Esta situação força as saídas complementares serem iguais ( Q = 0 e
Q = 0 !!!), por este motivo esta situação não é utilizada nos flip-flop RS.
R=1 Q=0
0
0
S=1 Q =0
Operação R S Q Q
Manter 0 0 Q0 Q0
Estabelecer 0 1 1 0 Q - estado atual da saída Q
Proibido 1 1 0 0
Os diagramas de tempo (cartas de tempo) são muito utilizadas para explicar o funcionamento dos
circuitos flip-flop. As situações possíveis indicadas são as mesmas que as encontradas na tabela da
verdade:
R Q
S Q
t
S
t
Q
Qualquer t
estado Q
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2. FLIP-FLOP RS / PORTA NE
S
Q
R Q
Operação S R Q Q
Proibido 0 0 1 1
Estabelecer 0 1 1 0
Restaurar 1 0 0 1
Manter 1 1 Q0 Q0
b) Diagrama de tempo:
t
S
t
Q
Qualquer t
estado Q
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3. FLIP-FLOP JK
Existem flip-flop’s onde a mudança do estado da saída (Q) ocorre somente durante a transição da
entrada clock ou ainda disparo por borda de subida ou descida. O sinal “>” indica que a entrada clock é
sensível à borda.
Clk Clk
Clk Clk
Clk Clk
Clk Clk
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Manter X X Q0 Q0
Saída sem
mudança
Manter 0 0 Q0 Q0
Restaurar 0 1 0 1 Q=0
Estabelecer 1 0 1 0 Q=1
Saída Q muda
Bascular 1 1 Q0 Q0
de estado
X – Qualquer estado
b) Diagrama de tempo:
t
K
t
Clk
t
Q
Qualquer t
estado Q
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Os flip-flop’s podem ter mais entradas: Set ( S ) e Reset ( R ). Estas entradas são ativas em nível baixo.
R t
S
t
J
Entrada J J Q t
K
Entrada de relógio Clk Saídas
t
Q Clk
Entrada K K
t
Q
R
t
Q
Operação Clk S R J K Q Q
Proibido X 0 0 X X 1 1
Reset X 1 0 X X 0 1
Set X 0 1 X X 1 0
Manter 1 1 0 0 Q0 Q0
Restaurar 1 1 0 1 0 1
Estabelecer 1 1 1 0 1 0
Bascular 1 1 1 1 Q0 Q0
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J Q
Clk
K Q
4. FLIP-FLOP TIPO D
Entrada D J Q
K Q
a) Tabela da verdade:
Clk D J K Q Q Obs.:
0 0 1 0 1
Q=D
1 1 0 1 0
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b) Diagrama de tempo:
D
t
Clk
t
Q
t
Q
Simbologia simplificada:
D Q
Clk Q
5. FLIP-FLOP TIPO T
Entrada T J Q
K Q
a) Tabela da verdade:
Clk T J K Q Q Obs.:
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b) Diagrama de tempo:
t
Clk
t
Q
t
Q
Simbologia simplificada:
T Q
Clk Q
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EXERCÍCIOS
Nestas condições, pede-se completar o diagrama abaixo, indicando se o LED está aceso (nível alto) ou
apagado (nível baixo):
Reset
Set t
LED t
Nestas condições, pede-se completar o diagrama a seguir, indicando se o LED está aceso
(nível alto) ou apagado (nível baixo):
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t
R
LED t
Entrada J J Q
Entrada K K Q
R
S
R t
t
J
t
K
t
Clk
t
Q
Q t
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