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AÇÕES Loja

1) Pegue peça do tabuleiro central: gaste um dado para pegar um peça do tabuleiro central. Imediatamente (sem gastar um dado) venda um tipo de mercadoria do seu estoque de
mercadorias. Ganhe 2, 3 ou 4 pontos dependendo do número de jogadores.
2) Adicione um peça ao seu estado: gaste um dado para adicionar esse peça ao seu estado.
3) Venda Mercadorias: gaste um dado para vender todas as mercadorias de um tipo. Receba 1 Prata
independentemente da quantidade de mercadorias vendidas e receba 2, 3 ou 4 pontos de vitória por cada Torre de Vigia
mercadoria vendida (que depende da quantidade de jogadores). Receba imediatamente 4 pontos de vitória.
4) Pegue peças de trabalhadores: gaste qualquer dado para pegar 2 peça de trabalhadores.
5) Compre do depósito central (fundo preto): além das ações dos seus 2 dados, você pode, uma vez por
rodada, comprar um peça do depósito central por 2 Pratas. CONHECIMENTO (PEÇAS AMARELOS)
Você pode ignorar a regra de possuir Você pode colocar um peça verde-
PEÇAS somente um construção de cada tipo escuro, amarelo ou cinza em
Fazendas (verde claro) em cada cidade. posições com valores +1 ou -1 do
Receba pontos de vitória igual à quantidade de animais na peça + a quantidade de animais do dado utilizado.
mesmo tipo nesse pasto. Caso a quantidade seja aumentada, os animais presentes também
valem pontos. Receba 1 peça de trabalhador (junto Você pode ajustar o resultados do
Castelo (verde escuro) com a Prata) por cada uma das suas dado ao pegar novos peças do
Realize imediatamente uma ação extra da sua escolha como se possuísse um dado extra com minas no final de cada fase. tabuleiro central em -1 ou +1 (como
qualquer resultado. se tivesse utilizado um trabalhador).

Mina (cinza) Receba 2 Pratas ao invés de apenas 1 Recebe 1 Prata (além dos 2 peças de
No final de cada fase você recebe 1 Prata por cada mina no seu estado. sempre que você vender trabalhadores) ao escolher a ação
mercadorias. Pegar peças de trabalhadores.
Barco (azul)
1) Pegue todas as peças de mercadorias de um espaço de mercadoria no tabuleiro central e Receba 1 peça de trabalhador com 1 Você recebe 4 peças de
adicione ao seu depósito. Prata sempre que você vender trabalhadores
2) Mova seu marcador em um espaço na trilha de ordem da rodada. mercadorias. (ao invés de apenas 2) ao escolher a
ação “Pegar peças de trabalhadores”.
CONSTRUÇÕES (PEÇAS BEGES)
Quando você colocar um barco no Recebe 3 pontos de vitória por cada
seu estado, você pode escolher tipo de mercadoria diferente que
Banco
mercadorias de 2 espaços de você vender no final do jogo.
Receba imediatamente 2 Pratas.
mercadorias vizinhos.

Alojamento Você pode comprar não somente do Recebe 4 pontos de vitória no


Receba imediatamente 4 trabalhadores. depósito central mas também dos final do jogo por cada construção
outros seis depósitos. correspondente no seu estado.

Carpintaria Receba 1 peça de vitória por cada Recebe 4 pontos de vitória no final
Receba imediatamente 1 peça de construção (bege) de um depósito de qualquer número no peça de animal que pontuar quando do jogo por cada tipo diferente de
tabuleiro central. um novo peça de animal for colocado animal no seu estado.
no seu estado.
Igreja
Receba imediatamente 1 peça de mina, castelo ou de "conhecimento" de um depósito de Você pode ajustar o resultado de Recebe 1 ponto de vitória no final
qualquer número no tabuleiro central. um dado em +2 ou -2 por cada peça do jogo por cada peça de mercadoria
de trabalhador que você pagar. vendido durante o jogo.

Prefeitura
Adicione imediatamente uma segunda peça ao seu estado de um dos três espaços de reserva Você pode colocar um peça bege em Recebe 2 pontos de vitória
do seu tabuleiro. posições com valores +1 ou -1 do adicionais no final do jogo por cada
dado utilizado. peça bônus (grande ou pequeno) que
Mercado você conseguir durante o jogo.
Receba imediatamente 1 peça de navio ou animal de um depósito de qualquer número no
tabuleiro central. Você pode colocar um peça verde-
claro ou azul em posições com
valores +1 ou -1 do dado utilizado.

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