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Todas as regras do jogo base se aplicam, exceto pelas seguintes exceções e adições:

PREPARAÇÃO DO JOGO
Pegue uma Prata e 2 trabalhadores, além de um Castelo inicial. Coloque o Castelo em qualquer espaço do Castelo no
seu tabuleiro de jogador (o lado A é melhor para iniciantes, o lado B para jogadores avançados). Pegue 3 mercadorias
aleatórias e coloque-as ao lado do seu tabuleiro. No jogo solo não há restrição para o número de diferentes tipos (cores)
de mercadorias que você pode coletar.
Escolha uma cor e pegue as dois marcadores e os dados dessa cor, mais o dado branco. Coloque um de seus marcadores
no espaço 0 da trilha do pontos de vitória e o outro no 50 como alvo. Prepare o resto do jogo como se fosse um jogo de
2 jogadores.
COMO JOGAR
Você jogará 25 rodadas. No início de cada rodada, jogue todos os 3 dados e faça o seguinte:
1. Pegue a mercadoria de cima e coloque-a no depósito indicado pelo dado branco.
2. Remova um tile hexagonal daquele depósito do jogo, começando de cima para baixo (depósitos 2, 3, 5 e 6) ou da
esquerda para a direita (depósitos 1 e 4), respectivamente. Se um depósito estiver vazio, remova um tile hexagonal
do próximo depósito em sentido horário.
3. Realize suas ações de 2 dados como de costume, com os mesmos efeitos e ganhos de pontos de vitória do jogo
base, exceto pelas seguintes restrições e alterações:
• Você só pode expandir para outros territórios através dos rios.
• Sempre que você colocar um navio, pegue todas as mercadorias de um depósito de sua escolha e remova
imediatamente todas as outras mercadorias de todos os outros depósitos do jogo. Além disso, você agora (e
somente agora, ou seja, quando um navio tiver sido colocado) tem a opção de trocar qualquer 5 de suas
mercadorias por um único tile hexagonal do depósito ilegal (os 5 tiles de mercadorias são removidos do jogo).
Coloque o "tile preto" com a face para baixo (ou seja, o lado preto para cima) em um dos três espaços de
armazenamento. Este é um "tile preto".
• Um "tile preto" pode ser colocado em qualquer espaço colorido do seu tabuleiro, desde que você siga as regras
básicas de posicionamento do jogo. Tiles pretos ajudam você a completar uma região (para ganhar pontos de
vitória, bônus da cor e para ganhar o jogo), mas não tem outros efeitos (ou seja, uma "mina negra" não irá gerar
Prata no início da fase; Castelo negro não te dá um turno extra, etc.)
• Pontos de vitória de Tiles de Tecnologia Amarelos são contados imediatamente após o posicionamento, e não
no final do jogo.
• Você não ganhará pontos de vitória como bônus de cor ao completar uma cor. Em vez disso, escolha um tile
do depósito ilegal (se disponível) e coloque-o diretamente no tabuleiro (com a face para cima, isso não é um
"tile preto") com todos os efeitos usuais de acordo com as regras básicas de posicionamento do jogo. Se isso
completar outra cor, repita o processo!
• Sempre que você ganhar pontos de vitória, mova seu marcador de pontos de vitória. Além disso, você pode
comprar mais pontos de vitória por 1 Prata cada, mas isso é só se você já está ganhando pontos de vitória.
• Quando o seu marcador de pontos de vitória atingir ou exceder o marcador do ponto de vitória no final da
ação, coloque-o novamente em 0 e diminua o alvo em cinco (por exemplo, 45, depois 40, etc.) movendo o
marcador. Você também pode agora realizar uma ação de dados de sua escolha (assim como quando você
coloca uma peça de castelo).

FIM DO JOGO

Você ganha o jogo se conseguir ocupar todos os 37 espaços hexagonais da sua propriedade dentro de 25 rodadas.

Traduzido e diagramado por: Luiz Felipe Ribeiro

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