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Ladino 1 Criminoso Calin

Calin CLASSE E NÍVEL

Halfling
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
14 3 7,5
8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 9
-1 Força
DESTREZA
5 Destreza
9
17 1
2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

3 2 Sabedoria
2 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

12 5 Acrobacia (Des) Total 1d8 SUCESSOS


1 0
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 2 Atuação (Car)

10 4
5
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
- CONTATO CRIMINOSO
0 História (Int)
Arco curto(20) +5 d6+3 Você tem um contato seguro e confiável
0 que age como
4 Intimidação (Car) adagas +5 d4+3 seu informante em uma rede criminosa.
Você sabe
SABEDORIA 2 Intuição (Sab) como conseguir mensagens de e para o seu
0 Investigação (Int) contato,
14 2 Lidar com Animais (Sab)
mesmo a grandes distâncias;
especificamente, você
2 Medicina (Sab) conhece os mensageiros locais, mestres de
2 caravana
0 Natureza (Int) corruptos, e marinheiros escusos que
2 Percepção (Sab) podem transmitir
CARISMA seus recados.
4 Persuasão (Car) -Sortudo. Quando você obtiver um 1 natural
14 5
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
em
uma jogada de ataque, teste de habilidade
ou teste
2 2 Sobrevivência (Sab) de resistência, você pode jogar de novo o
dado e
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS deve utilizar o novo resultado.
-Bravura. Você tem vantagem em testes de
resistência contra ficar amedrontado.
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Um pé de cabra, um conjunto -Agilidade Halfling. Você pode mover-se
PC de roupas escuras comuns através
com capuz e uma algibeira do espaço de qualquer criatura que for de
contendo 40 peças de ouro. um
manilha, ferramentas de ladino PP Acote de exlorador tamanho maior que o seu.
Comum e Halfling Corselete de couro, duas -Furtividade Natural. Você pode tentar se
armaduras leves, armas simles, besta de adagas e as esconder mesmo quando possuir apenas a
mao, esada curta, esada longa, raieira PE ferramentas de ladino. cobertura de uma criatura que for no
mínimo um
tamanho maior que o seu.
PO -Especialização: Escolha duas perícias que
seja proficiente ou uma perícia e as
ferramentas de ladino. Seu bônus de
PL
proficiência é dobrado para elas.
(furtividade+7 e Ferramentas de ladino+7)

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
Calin
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

-Ataque Furtivo (1d6): Uma vez por turno,


quando acertar alguém que tenha
vantagem no ataque pode adicionar o
dano do ataque furtivo. A arma tem de
ter a propriedade acuidade ou à distância.
Não precisa ter vantagem se houver outra
criatura inimiga do alvo (como um
aliado) a 1,5 m de distância do alvo, desde que este inimigo não esteja
incapacitado e você não tenha desvantagem no ataque. O dano aumenta conforme a tabela.

-Gíria de Ladrão: A gíria é um misto dedialeto, jargão e códigos secretos quepermitem


passar mensagens secretas durante uma conversa aparentemente
normal. Somente outra criatura que
conheça a gíria de ladrão entende as
mensagens. Leva-se 4 vezes mais tempo
para transmitir a mensagem do que falar
a ideia claramente. Você também entende
um conjunto de sinais secretos e símbolos
usados para transmitir mensagens curtas
e simples, como uma área perigosa, um
território de uma guilda de ladrões ou até
mesmo indica lugares seguros para
ladinos se esconderem.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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