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EPISÓDIO I - A FLORESTA

INFOS IMPORTANTES: Vamos ver todas as classes e seus jogadores.

• CURANDEIRO (Clérigo)
• Jogador: Alex | Nome no jogo: BUBBA
• OBJETIVO: Curar a equipe e proteger a todos

• FEITICEIRO (Mago)
• Jogador: Shirlan | Nome no jogo: Amnom
• OBJETIVO: Ficar atrás da equipe lançando seus feitiços

• PATRULHEIRO (Conhecedor da natureza)


• Jogador: Priscilla | Nome no jogo: Cora
• OBJETIVO: Conhecer bem locais de selva, bichos e ser ágil.

Bubba Sinkrefild é um anão e Clérigo vivendo sua vida em Mirabar e servindo


fielmente ao seu deus Moradin, seu deus concede poder divino de cura e proteção,
então Bubba era um soldado curandeiro.
Certo dia Bubba foi convocado pela igreja para ir em um vilarejo investigar rumores
de algo ruim que estava prestes a acontecer.
Após chegar no vilarejo juntamente com mais 2 colegas de templo (Ezequiel e
Frederico) começaram a fazer perguntas aos nativos, o vilarejo era um ponto de
comércio e a quantidade de pessoas estrangeiras era extremamente grande, o que
acabou complicando pegar alguma informação importante.

Com um pouco de frustração Bubba resolve ir para a taverna local do vilarejo no


intuito de encontrar Ezequiel, o local estava bem cheio e Ezequiel estava
conversando com outros anões.
Bubba foi para o balcão e percebeu que tinha alguém enorme sentado lá, ele estava
com um capuz e roupas com costuras e rasgos, ao chegar perto Bubba percebe que
o tom de pele dele era avermelhada, uma cauda e chifres em sua cabeça e logo
Bubba reconhece que aquele rapaz era um Tiefling (uma espécie de humano/besta
dracônica), Bubba tinha muito conhecimento devido o tempo que passou para se
tornar um clérigo.
Todos na taverna estavam assustados com a aparência intimidadora e diferente do
tal Tiefling, Bubba se senta no banco e pede um vinho, olha para o rapaz que está a
sua direita e comprimenta, Bubba aguarda uma resposta, mas o rapaz não
responde, insiste novamente puxando algum assunto e logo rapaz friamente
responde.

Bubba tenta coletar alguma informação e percebe que o Tiefling era um viajante que
buscava ajudar pessoas fracas e buscava dinheiro para se manter.
Enquanto conversávamos, um senhor chegou em prantos na taverna gritando por
ajuda.
Bubba por ser tomado por compaixão logo pula do banco que estava sentado e
mesmo com suas pequenas pernas (ele tem 1,10 de altura) corre em direção a
porta para ajudar o senhor.
Bubba ao correr percebe que tem uma sombra enorme vindo de trás que estava
cobrindo-o, quando olha para trás percebe que era só o Tiefling cujo nome ainda
não tinha sido revelado. Eles perguntam o que estava acontecendo e o senhor em
prantos não consegue falar direito, Bubba acalma o senhor e pede para que ele
explique o que estava acontecendo.

Senhor: Minha filha está muito doente e não sei o que aconteceu com ela, por favor
me sigam, eu preciso de ajuda, eu não sei o que fazer, aflito e com pânico em seu
rosto.

Bubba e o rapaz vermelho o seguiram até sua residência, Bubba logo viu a criança
acamada e totalmente imovel, por ser um curandeiro Bubba aplica no corpo da
criança um frasco de cura e diz que isso não era suficiente, que na mão dela tinha
um corte profundo e amaldiçoado, estava criando uma espécie de raiz preta que era
totalmente desconhecida por Bubba. Mas que ela estava melhorando por hora.

Após se conhecerem, Bubba pergunta ao senhor Matias se ele sabia o que tinha
acontecido de fato.

Senhor Matias: Existe uma floresta aqui perto do vilarejo, ela é densa e não vive
nenhum humano lá, minha falecida esposa buscava ervas medicinais para uma
xamã aqui da vila, minha filha começou a ir lá, talvez por falta de sua mãe que
infelizmente nos deixou e hoje pela manhã eu estava arrumando a casa e dei conta
que ela ainda tinha saído, logo corri na floresta e vi ela deitada inconsciente e agora
eu não sei mais o que fazer.

Ezequiel tinha chegado a um tempo e estava apenas na porta observando tudo,


logo após Matias falar, ele chama Bubba e pergunta se o rapaz vermelho é
confiável, Bubba tem um status de intuição grande, logo ele tinha sentido que o
moço vermelho era alguém confiável e confirma para Ezequiel que ele era confiável.
Ezequiel chama o Tiefling e pede para que os 2 vão até a xamã, que ela poderia
falar mais sobre a floresta e que se possível pedir uma cura para a filha de Matias.

Ao chegar na casa da xamã e informar toda a ocorrência, ela informa que a floresta
tem coisas obscuras e que nem ela sabe a respeito, depois de Bubba falar sobre a
garotinha a xamã diz que para curar ela é necessário um antídoto e que para fazer
esse antídoto era necessário encontrar o que causou isso nela. Então era
necessário ir para a floresta e pegar uma amostra do possível causador do veneno.
Antes de irem para a floresta, Bubba resolve conversar com o vermelhão, sendo
totalmente direto pergunta a ela qual seu nome e que era preciso essa
apresentação para que todos estivessem entrosados ao sair nessa missão
aparentemente perigosa. Então o Tiefling respondeu: Meu nome é Amnom, eu sou
órfão e vivo perambulando mundo afora no intuito de ajudar os fracos e… bom, essa
parte você já sabe.
Bubba fica mais tranquilo e confirma que sua intuição sobre Amnom estava correta,
ele era alguém que poderia confiar.

Chegando na floresta eles são surpreendidos com uma densa neblina, a floresta
não tinha quase nada de luz, as árvores eram gigantes com folhagem escuras e
vinhas que desciam até o chão, ao chegar no local ficam surpresos e Bubba falou
para o Amnom que era bom ter cautela.
Andaram um pouco e mais a frente foram surpreendidos por um lobo gigante (Lobo
Artroz), Bubba se assusta com o tamanho e fala para Amnom: filho, esse monstro é
maior que eu, mas não vou recuar, venha para minha retaguarda, eu fico na linha de
frente (Bubba percebe que Amnom não tem armadura, apenas umas roupas
rasgadas e que isso não o defenderia de um ataque.)
Mas Amnom foi atacado pelo lobo antes de chegar na retaguarda, o ataque pegou
de raspão em seu braço direito, após isso iniciou-se um duelo para ver se eles
sairiam vivos dali.

SISTEMA DE BATALHA
O sistema de batalha é igual a um tabuleiro, imagine um tabuleiro onde as peças
são os inimigos e aliados, de um lado do tabuleiro estava Bubba e logo atrás dele
Amnom e do outro lado do tabuleiro o Lobo Artroz como nosso inimigo, para fazer
qualquer ação é necessário rolar dados, os dados servem para dizer se nosso
ataque vai ser efetivo ou não.

Sabendo disso, Bubba com seu mangual (Arma medieval com corrente e um peso
na ponta que pode ser arremessada de uma curta distância.) começa a defender
dos ataques enquanto o Amnom tentava atacar dos fundos, achando eles que tudo
estava indo bem, de repente aparece um outro Lobo Artroz dos outros e
aparentemente não teria como eles saírem vivos daquela situação, Bubba estava
com 3 pontos de vida e qualquer ataque era fatal, Amnom estava muito ferido e com
4 pontos de vida. Qualquer ataque dos lobos seria fatal.

E no momento que um dos lobos pulou em cima de nós, surgiu uma flecha que
acertou em cheio o lobo, ele recuou e junto com o outro sumiram pelos arbustos.
Bubba suspirou fundo olhou para o céu e agradeceu ao seu deus Moradin, curioso
perguntou em voz alta quem estava ali, olhando para Amnom que também estava
curioso para saber de quem era a flecha.
Amnom sentiu uma presença minúscula ao seu lado e percebe que tem alguém
entre eles, era uma moça com roupas de andarilho e com uma mochila com vários
itens e uma besta.
Ela acaba falando: Quem vocês vão procurar atrás dos arbustos? Eu estou aqui!
Bubba olha para ela e sorri (Hahahahaha) e diz: Amnom, ela é mais baixa que eu
(feliz por saber que tem alguém menor que ele)
A moça continua a falar, pergunta quem eram os 3 e porque estavam ali, Bubba de
início não entendeu o motivo dela ter mencionado 3 pessoas se eram apenas Bubba
e Amnom.

Bubba: Como assim 3, somos apenas 2, além de arteira e baixinha é maluca.

Amnom: Impressionante como você descobriu tão rápido meu amiguinho, mesmo
debaixo das minhas vestes. Esse é o Tustão (um ratinho que ficou junto de Amnom
em momentos difíceis)

Bubba: Como assim? Um ratooo?


Tustão: Acena como se quisesse falar OLÁ a todos! (Amnom consegue se
comunicar com ele)

Bubba então responde à pergunta da mocinha falando que estava ali junto com o
vermelhão para encontrar um antídoto para um veneno, que no vilarejo tinha uma
menina que estava muito doente e precisava de ajuda.
Logo em seguida Bubba fala: Me perdoe, onde estão meus modos, prazer, me
chamo Bubba e o grandão aqui é o Amnom. E você quem seria?

Menina: E se eu não quiser responder? Essa conversa de vocês não me parece


nada agradável, ninguém vem para essa floresta, eu vivo aqui há muito tempo.

Amnom com seu poder de intimidação fala: Não estamos de brincadeira, temos 3
dias para tentar encontrar o que causou isso ou infelizmente não vamos conseguir
criar o antídoto. (expressou ele muito sério e preocupado.)

Menina: Tudo bem então, me convenceu por enquanto (ela não confia fácil nas
pessoas). Existia uma menina que vinha aqui, ela tinha uns 14 anos e se chamava
Celly, tem uns dias que não vejo ela. (ela acha que estão falando da mesma pessoa
e fica preocupada)

Após isso, o clima na floresta ficou ainda mais denso e Bubba pede que todos
sigam e adentrem a floresta ainda mais. Eles chegam a um ponto que tem um rio
que parecia uma divisão de bom e mau, de um lado era denso, mas do outro era
extremamente denso e ainda mais fechado.
Bubba então fala para a menina: Antes de seguir preciso que se apresente
corretamente, você já sabe quem somos e de onde viemos, mas não sabemos nada
sobre você, apenas que mora aqui e que é uma tremenda arteira. Se vamos fazer
isso, preciso da sua confiança.

Menina: Isso parece loucura, adentrar em uma floresta totalmente desconhecida até
mesmo por mim, não parece um bom plano, mas acredito que não tenham
escolhas, ah e aliás me chamo Cora.

Agora com todos apresentados eles entram floresta adentro e estão caminhando
por uns minutos e percebe que tem sempre 3 caminhos para seguir, esquerda, meio
e direita. Conversando entre si decidem ir sempre pelo meio (linha reta) até que
Cora percebe que tem algo errado, parecia que estavam sempre no mesmo lugar,
por conhecer muito bem a natureza ela tem a percepção alta e consegue perceber
que algo está errado.

SISTEMA DE ESCOLHAS
Qualquer tipo de escolha importante precisa jogar os dados para saber se a sua
escolha foi ou não efetiva, por exemplo: Cora sabia que tinha algo errado, mas
precisava lançar os dados para ver se realmente estava certa ou foi só coisa da
cabeça dela.

Cora fala com Bubba e Amnom e explica que o local correto estava atrás deles e
não na frente, Bubba com sua intuição (confiança) alta, decide seguir o conselho de
Cora e eles seguem por trás.

A floresta começa a ficar mais aberta e até chegar em um local amplo e com
árvores grandes vinhas e frutos, algumas vidas selvagens inofensivas andavam por
ali. Mais à frente Cora percebe que algumas árvores estão seguindo-os, como se
estivessem vivas, pelo conhecimento ela nota que São Entes (espécie de árvore
vivas amaldiçoadas)
Bubba chama Cora que estava mais a frente e pede para que ele tome sua posição,
pois sabia ele que iriam ter que enfrentar essas criaturas.

Após ter vencido a batalha um tanto que fácil devido a Amnom com suas magias de
fogo (eles eram de madeira, logo fogo tem vantagem) eles se depararam com um
local grande e uma porta de pedra enorme com 4 guardas na porta de vigia, eles
vestiam roupas vermelhas e Bubba por seus estudos religiosos sabia do que aquilo
se tratava, era uma seita secreta que venerava a deusa Zehir que é a deusa do
veneno e assassinato. Existia uma forma de tornar a deusa viva, precisava juntar
suas partes e fazer o ritual, Bubba estava aflito com a ideia que tudo isso poderia
acontecer.
Usando magia de distração eles entram pela porta de pedra após passar pelos 4
guardas de forma sorrateira, dentro da caverna parecia um local conhecido por
Bubba, tinha casas pequenas que pareciam ter sido construídas por anões, eles
continuam adentrando na caverna até que percebe que o chão está mais pegajoso,
eram teias de aranhas, e cada vez que eles andavam mais complicado ficava,
Bubba por ser mais pesado e ter pernas curtas estava com uma desvantagem em
se locomover corretamente. Mais à frente eles avistam uma enorme aranha, tão
grande que Amnom era pequeno para ela, logo atras tinha uns casulos e
supostamente era ovos de aranha, mas existia um que estava com um corpo de
algum ser (homem ou animal), Bubba com sua bravura pede pra eles seguirem a
formação de sempre, onde ele fica na linha de frente enquanto os outros ficam na
retaguarda. Bubba tinha resistência a veneno devido ao seu tempo de estudo e
esforço para viver e ser seu deus Moradin.

Derrotando a aranha, Bubba pegar suas presas porque acha que era aquilo que iria
fazer o antídoto para curar a menina, eles vão até o casulo e percebe que era um
guarda (igual o que estava lá fora), Amnom com sua ira tenta matar ele, Cora por
não confiar facilmente concorda com ele e pede para que o mate, Bubba por ter um
coração cheio de compaixão tenta conversar com ele antes, pede para que ele fale
tudo o que sabe, e pergunta a respeito da porta que estava logo à frente deles. O
rapaz fala tudo o que sabe e disse que a porta só abriria se tivesse um sacrifício (a
porta tinha uma espécie de agulha, era necessário colocar a mão ali e fechar para
que existisse um sacrifício de sangue)

Bubba fala com Cora e Amnom sobre o sacrifício e Amnom sem pensar duas vezes
apaga o rapaz e coloca a mão dele na porta, a porta começou a destrancar e uma
espada caiu na mão dele saindo de dentro do portão e decepou sua mão, Cora por
algum motivo resolve pegar as vestes do rapaz e leva consigo, entrando pela porta
exista um corredor enorme que levou alguns minutos para chegar ao fim, mas o
cheiro ali era diferente, parecia algo parecido com o cheiro que Bubba sentiu
quando viu a menina que está doente, ele vê que no corredor tem uns tubos com
um liquido transparente passando e resolve analisar, ao cheirar percebe que aquilo
era veneno e que causava paralisia, sabendo disso avisou a seus companheiros e
seguiram até a porta no fim do corredor, ao chegar notamos que a porta estava
entreaberta e que saia uma luz forte de dentro, Cora tenta entrar com a roupa que
ela roubou do rapaz antes de entrar ali, ela só não contava com o tamanho
pequenino do corpo dela comparado ao tamanho da roupa, o rapaz que estava
dentro da porta brilhante pergunta quem era ele (no intuito de saber se Cora sabia
quem era ele), Cora não sabia e tentou disfarçar (mesmo usando uma roupa
extremamente grande para o tamanho dela) Ele percebeu que ela era uma intrusa e
disse que ela iria morrer ali, Amnom por ter uma falha inteligência avança
desesperado falando abobrinhas, ou seja, a coisa ficou muito feia, o rapaz era um
dos principais Servos de Zehir e estava preparando venenos fortes e modificados,
logo Bubba notou que era esse o veneno que a menina está em seu corpo.
Bubba mesmo com suas pequeninas pernas corre até eles e fala: Venham para trás
de mim, eu tenho resistência a veneno e esse desgraçado pode tentar usar.

Após lutarem contra ele, que acabou morrendo com uma espadada no pescoço que
Cora deu, Bubba pegou uma amostra do veneno, porém o local começou a encher
de fumaça (estava saindo da luz que vinha do teto, aparentemente era um buraco
que dava para superfície e ela está passando a luz que tinha em cima da caverna)
Todos precisavam sair o mais rápido possível, eles tinham pouco tempo para sair e
como é um momento decisivo era necessário fazer um teste de DESTREZA
(velocidade) e levando em consideração que Cora era uma pequenina super veloz,
ela estaria salva, Amnom não tinha tanta velocidade e poderia sofrer por isso,
Bubba… ele não tinha velocidade nenhuma, um anão com pernas pequenas,
usando uma armadura com mais de 25kg sem conta seu mangual e todos os seus
equipamentos.

De qualquer maneira todos fizeram o teste e no fim todos saíram mal nos dados,
sendo assim o fogo acabou alcançando a todos, Cora sofreu pouco dano devido sua
velocidade, Amnom sofreu um pouco porque não é tão ágil, Bubba sofreu muito
dano porque não consegue correr nada. Ao chegar na porta de pedra novamente
ele avista Ezequiel que corre em direção a eles para tentar ajudar. (Ezequiel era um
templário, ele tinha muita força, usava um escuda e uma espada enorme)
Ezequiel tinha ido procurar Bubba após ver que ele estava demorando para voltar
ao vilarejo. Mas Ezequiel vê que a floresta está em chamas e salva o mais rápido
possível.

Salvos então, Bubba oferece a amostra do veneno para a Xamã que vai criar o
antídoto para a menina que estava doente. Após isso todos vão na casa de Matias
(pai da menina doente), chegando lá Cora corre desesperadamente por ver a
menina na cama e reconhecer que era a pessoa que ela tinha falado no início da
jornada, Celly sua amiga (Celly era amiga de Cora, ela não julgava Cora por morar
na floresta sozinha)

Alguns minutos depois chega na casa de Matias, o Frederico com uma carta do
bispo de Mirabar, a carta solicitava a presença de Bubba Sinkrefild, Bubba convida
Amnom e Cora, diz que vai ter como equipara-se e se alimentar bem como moradia
temporária.

Amnom fica aflito devido sua aparência, mas Bubba garante que ninguém vai falar
nada e vão respeitá-lo, Cora aceita porque não tem mais casa e quer se vingar de
quem colocou fogo na floresta.

Sendo assim todos parte para a cidade de Mirabar


EPISÓDIO II – UM DIA DE AZAR

Saindo então todos do vilarejo e indo em direção a Mirabar, local onde Bubba mora
e serve junto com os outros fies a seu deus Moradin, Ezequiel teve que deixar a
todos ali e seguir um outro caminho.
Nossa trajetória de Sembia até Mirabar era muito longa e cansativa, existiam dois
percurso, um pelo mar e outro pelo solo, porém com bastante montanhas em um
parte do percurso, Frederico fala que a ida pelo solo seria melhor, afinal estamos
todos em uma carroça sendo puxados por cavalos, mas Ezequiel alerta sobre
alguns riscos que podem ocorrer pelo percurso, Bubba questiona e pergunta se não
seria melhor o caminho do mar, Ezequiel explica que era impossível ir sem um
barco grande que transportasse nossa carroça e cavalos.

Sem muita opção, seguimos a jornada pelo solo e adentrando em The Storm Horns

Um local montanhoso e perigoso, ali Bubba escrevia sua ATA da missão para
entregar a seus superiores assim que chegasse em Mirabar, Frederico tenta
conversar com Bubba para saber como os outros estão, Amnom e Cora, Bubba
explica que todos estão pensativos de alguma forma, para alguns a sensação de ter
perdido a sua casa é aterrorizante e para outro, a sensação de ter uma casa é
esperançosa, Bubba olha para eles e ver Cora cabisbaixa olhando pela pequena
janela da carroça enquanto pensava. Amnom estava olhando para Bubba como se
quisesse conversar algo.
Amnom se aproxima de Bubba e pergunta como funciona os trabalhos e devoções
ao deus Mirabar, guardando sua ATA Bubba explica a Amnom como servir ao seu
deus poderoso Mirabar.
Amnom se interessa e quer fazer parte juntamente com Bubba, quando Bubba vai
explicar para Amnom os passos para começar seu trabalho de devoção, Cora vê do
outro lado da janela algo, e percebe que os cavalos estão indo um pouco de lento,
Bubba grita:
Frederico, por que está reduzindo a velocidade
Cora então fala:
Pessoal acho que vi alguém.
Acelere Frederico, gritou Bubba novamente, mas Frederico com uma voz
preocupante fala:
CUIDADO!!
(Som de pedras caindo)
CUIDADO, CUIDADO gritando Frederico

A carroça vira com todos em cima, Bubba pega seu escudo e mangual e fica atrás
da carroça, os outros sobem na carroça, Amnom e Cora e em nossa frente está
cinco pessoas, um bárbaro, dois arqueiros e dois ladinos (ladrões), Bubba e seus
amigos não sabiam o que eles queriam, mas estavam querendo algo conosco, um
dos arqueiros lançou uma flecha que pegou o ombro de Bubba que devido a sua
armadura pesada não sofreu muito com isso. Todos ali estavam tentando se
recompor após a queda da carroça, Cora pega seu arco e tenta acertar um dos
arqueiros, mas infelizmente não tem sucesso, por eles estarem um pouco longe.

Amnom avista os arqueiros e tenta feri-los com seu poder, ele cria uma lança
de fogo e lança em direção a um dos arqueiros que pega em cheio e deixa ela
quase morto, acreditando Amnom que o fogo que se espalhou em seu corpo vai
terminar de consumir ele.
Nesse momento o outro arqueiro lança uma flecha em direção a Amnom que
infelizmente pega em sua costela, causando muito dano e deixando Amnom
gravemente ferido, Bubba após ver tudo isso clama a seu deus Moradin que
rapidamente lhe concede uma magia chamada ARMA ESPIRITUAL era uma magia
onde Bubba poderia criar qualquer tipo de arma em forma de spectro de luz, Bubba
cria um martelo e com toda bravura grita: MEU SENHOR, MORADIN CONCEDAME
O SEU PODER!!!
O martelo cai do céu e acerta em cheio a cabeça de um dos ladinos (ladrões) que o
deixa imobilizado e para finalizar Bubba sacode seu mangual acertando em cheio
sua costela o deixando sem vida.

Cora tem uma estratégia, espalhar espinhos invisíveis aos olhos inimigos que
deixava eles sangrando toda vez que dava um passo, após isso ela saca seu arco
em direção ao outro ladino que atirando nele acerta seu ombro.
O ladino ficou extremamente enfurecido e por estar mais próximo de Bubba tenta
acertá-lo com suas adagas, mas o escudo de Bubba estava pronto para defender do
ataque inimigo. Mas logo em seguida o bárbaro com sua arma pesada ataca Bubba
quase no mesmo instante, Bubba tenta rotacionar o escudo para absorver o
impacto, a força brutal do bárbaro foi tão grande que arrastou Bubba para trás.
Restando um ladino, 1 bárbaro e um arqueiro, Amnom enfurecido por ter se ferido
gravemente cria mais uma lança de fogo, devido a sua linhagem, quanto mais ódio
ele tiver mais força pode obter, a lança começa a criar umas labaredas de fogo, ele
mira no arqueiro e grita: MORRA SEU DESPRESIVEL. A lança acerta o crânio do
arqueiro arrancando-o fora enquanto seu corpo era consumido por fogo.

Amnom cai por estar muito ferido, tenta então repousar alguns segundo
Bubba estava ciente da situação de Amnom e lança uma magia que cura todos os
seus aliados, Cora se sentindo 100% restaurada pega suas adagas e esfaqueia a
barriga do ladino e passa por debaixo dele e o matando-o com um golpe final, por
ser pequenina e veloz ele nem deu conta de vê-la direito.
Restando então o bárbaro, Bubba lança seu mangual com um aumento de poder
solicitado ao seu senhor Moradin, acertando em cheio o maxilar do bárbaro sem
condições alguma de se levantar.

Bubba suspira fundo e então pergunta: Estão todos bem?


Cora: Estou bem
Amnom: Agora me sinto melhor, obrigado Bubba.
Bubba: Cadê Frederico
Cora: Eu não acredito que ele nos deixou aqui e se escondeu
Amnom: Olha, lá vem ele

Frederico sai da frente da carroça ofegante e falando em voz alta: EU DEI CONTA
DOS DOIS.
Nesse momento ouve-se (Som de pedras caindo e destruindo a carroça)
Os cavalos fogem assustados, Bubba e os outros se jogam no chão para tentar se
proteger, enquanto isso mais pessoas aparecem, descem as montanhas e pega
todo o ouro da carroça e fogem.
Bubba ainda so vê, mas eles jogaram ainda mais pedras e impossibilitou de Bubba
fazer alguma coisa a respeito.
O caminho para Mirabar era muito longo e Frederico sugere parar em um
vilarejo chamado de Sornubel

Chegando ao vilarejo pela noite, Frederico pede para todos procurarem alguma
forma de arrumar dinheiro já que haviam sido saqueados pelos bandidos. Frederico
da uma volta no vilarejo enquanto os outros vão até a taverna procurar informações
de trabalhos para fazerem, todos vão até o balcão do bar.

Olá minha senhora, falou Amnom cordialmente, boa noite, você teria algum local
onde eu e meus amigos de viagem possa repousar?
Fomos roubados e não estamos com nada, caso tenha algum trabalho ou algum
local que eu e meus amigos possamos trabalhar nos ajudaria muito.

Balconista: Dinheiro aqui só nas apostas por enquanto, ali tem quebra de braço,
apontou ela para a esquerda de Amnom, e continuou perto da entrada tem jogo de
dados e no final da taverna tem luta. Já que precisam de um local para dormir,
temos quartos na parte de cima, são pequenos, mas aconchegantes, cada pessoa é
15 moedas de prata.
Amnom olha para Bubba para saber se ele encontrou alguma moeda quando
vasculhava os destroços da carroça, então Bubba fala: Temos apenas 5 moedas de
prata.
A balconista ouvindo isso fala: Voltem quando tiver com o dinheiro.
Então Cora e Bubba foi em direção ao jogo de dados enquanto Amnom foi para a
luta.
Cora arteira tem uma ideia, usar seu truque de cartas para criar um jogo onde ela
pudesse ganhar sempre, ela chega até o senhorzinho dono do jogo de dados e fala:
Que tipo de jogo é esse?
- Esse é um jogo de dados muito simples, quem chegar a 1000 pontos ganha.

Cora: ah, que interessante, mas, eu tenho um jogo de cartas, onde você só precisa
adivinhar a carta e se acertar você ganha.

Não, eu não jogo outro tipo de jogo, apenas esse, o que eu criei e sei que funciona,
vamos lá, deixa eu te explicar como funciona.

Primeiro você tem seis dados de seis lados, números em sequencia ganha 100
pontos cada, por exemplo se você sacudir os dados e sair 1, 2, 3, 4 você ganha 400
pontos, número 1 vale 100 pontos, o número 5 vale 50 pontos, o restante dos
números não contam a não ser que você faça uma sequência.
Se você tirar 100 pontos na primeira vez que sacudir os dados e quiser sacudir
novamente você pode, porém se ao sacudir você não tirar nenhum numero em
sequencia e nem o numero 1 ou 5 você perde tudo e fica com 0 pontos. Mas se
você quiser garantir os seus pontos você pode coletar os pontos e passar a vez.
Ganha quem chegar a 1000 pontos primeiro.

Bubba deixa Cora e vai ate a quebra de braços, Cora resolve jogar e aposta 2
moedas de prata, ganhando, ela ficaria com 4 moedas, seria assim se ela de fato
tivesse 2 moedas para apostar, Bubba estava com as 5 moedas, Cora aposta sem
dinheiro nenhum na esperança de conseguir vencer de qualquer forma.
Bubba chega na quebra de braço e pergunta como funciona o jogo, o rapaz que
lidera responde, você aposta, se vencer ganha o dobro, se perder perde tudo.

Neste momento Amnom fez a mesma pergunta para o moço responsável pelas
lutas, e o moço respondeu: A inscrição é 2 moedas de prata, vencendo você ganha
as moedas de volta e ganha as moedas do adversário.
Caso não queira lutar, você pode apostar a quantia que desejar em um dos
lutadores, se ele vencer você ganha o dobro do seu valor apostado.
Então Amnom corre ate Bubba e fala sobre um plano.

Amnom: Bubba eu tenho um excelente plano, vamos apostar na luta, você aposta
que eu perder e assim que eu for atingido por um deles eu finjo que cai e desmaio.

Bubba: Filho, isso é muito obvio, não acho que dessa forma você consiga fazer eles
acreditarem.

Amnom: Não se preocupe eu tenho um bom carisma e consigo fazer as pessoas


acreditarem em mim (Carisma tem poder de persuadir, bom de lábia)
Eu vou criar uma ilusão com um dos meus truques e vou ficar forte para que todos
votem em mim, menos você, não esqueça.

Bubba: Então vamos lá

Cora nesse momento chega com um enorme sorriso segurando as suas 2 moedas
de prata que ela tinha conseguido vencendo no jogo de dados.

Bubba: hahaha conseguiu ganhar daquele velho, muito bom Cora.

Cora: Eu achei fácil demais (ela ganhou de 1000 à 950)

Bubba: Estamos indo apostar na luta, Amnom tem um plano, vamos lá.

Amnom usa seu truque de ilusão e fica ENORME e robusto e fala para o moço: Eu
quero lutar, joga ele 2 moedas de prata que pegou de Cora sobre a mesa em frente
ao moço.

O moço pega o dinheiro e fala: Quem vai desafiar esse rapaz, quem?
Nesse momento todo mundo ali perto fica em silêncio (estavam com medo e com
preconceito por Amnom ser um Tiefling (uma espécie de humano/besta dracônica)

Então o moço fala para Amnom: Amigo, infelizmente não tem luta para você, ele
estende as mãos e pega as 2 moedas de prata e devolve a Amnom.

Cora ficou sabendo do plano porque Bubba havia contado para ela, então Cora
pega as moedas e dessa vez ela que vai lutar, porém o moço começa a sacanear
ela por ser uma Halfling (criaturas menores que anões)
Cora fica muito furiosa e saca suas adagas e fala com bravura: EU QUERO LUTAR!
Bubba corre até Cora e pede para ela se acalmar e pede para deixá-lo tentar.

Buba então se oferece a lutar, todos ali precisavam do dinheiro para arrumar um
local para descansar, o moço então pega o dinheiro de Bubba e chama alguém para
participar, foi então que o FININHO (como o próprio nome já diz, ele era pura
magreza) aparece e diz: Eu luto contra ele!
A luta começa e Bubba não estava muito bem, talvez por sair do seu posto religioso
e submeter aquele feito (Bubba normalmente pensa em algo mais sensato pera toda
sua religião) talvez Moradin tenha deixado ele só naquele momento, Bubba começa
a perder feio para o Fininho e o dinheiro deles estavam em jogo, Amnom estava
quase explodindo de tanta raiva e decepção, ele não aceitava ver uma luta tão feia
quanto aquela, mas por um milagre divino (mestre) Bubba consegue derrotar
Fininho e eles coletam as recompensas e ficam com as moedas para a
hospedagem.
Bubba: Eu não acredito no que eu mesmo fiz, que luta horrorosa, Moradin me
perdoe (ajoelhando e pedindo perdão)

Amnom: Por favor, nunca mais lute daquele jeito (disse ele totalmente
envergonhado)
Vamos lá fora antes de pegar a hospedagem, precisamos ver Frederico e descobrir
se ele encontrou algo melhor do que a gente, disse Amnom para Bubba e Cora.

Saindo da taverna eles começam a procurar por Frederico aos arredores do vilarejo,
até que Cora vê uma espécie de homem/lobo, por ter uma boa intuição ela chama
os dois para ir ate o local, chegando perto Amnom com seus ouvidos aguçados
ouve um grunhido de dor, chegando mais perto o homem/lobo foge entre a
escuridão e a floresta, o barulho vinha de um homem caído e com seus órgãos
intestinais para fora, algo tinha atacado ele.
Bubba sabia que ele não iria sobrevir por muito tempo, que mesmo sendo um
Clérigo com poder de cura, seu nível não era alto o suficiente para reparar todo o
dano que aquele homem sofreu, mesmo assim Bubba usa palavra de cura para que
ele tenha um pouco mais de tempo e que todos ali possam fazer perguntas.

Cora: O que aconteceu?

Homem: Eu fui atacado por aquele homem/lobo, disse ele tossindo muito sangue.
Antes dele havia um grupo de bandidos que queriam roubar o vilarejo, alguns dizem
que eles estavam escondidos fazendo emboscada nas montanhas de The Storm
Horns. (Nesse momento todos se olham, lembram que realmente tinha gente nas
montanhas)
Eles tentaram matar minha esposa, mas ela conseguiu fugir, quando eu estava
fugindo deles essa criatura me atacou.

Amnom: Você sabe se eles estão ligados à alguma ceita? (queria saber se estavam
ligados a ceita que venera a deusa Zehir)

Homem: Eu não sei, por favor, eu não tenho muito tempo.


Frederico chega e fala, o que vocês estão fazendo? Acha que ganhar dinheiro
matando pessoas é correto?

Bubba: Ninguém aqui está matando ninguém, esse homem estava aqui e ouvimos
ele.

Amnom: Estamos te procurando, onde estava? Ouvimos esse homem e vimos um


homem/lobo.

Frederico: Eu estava pegando trabalho, uma mulher chamada Ana


O homem em suas últimas palavras diz: Ana, minha mulher, mas infelizmente ele
não consegue aguentar mais e acaba morrendo.
O que tem a Ana perguntou Cora
Ela pediu para procurar seu esposo, que fazia tempo que ele não aparecia e que
estava muito aflita.

Nesse momento Frederico pede para Bubba enterrar o corpo para que não chamem
a atenção de necrófagos para o vilarejo e pede para Cora olhar aos arredores do
vilarejo para ver se tem algo suspeito.
Quando Amnom está indo em direção a taverna para comprar as hospedagens ele
ver uma mulher de roxo em uma carroça e sentada em uma bancada com algumas
cartas sobre ela.

Mulher: Olá, meu querido Tiefling, sabia que existe algo sobre você que você ainda
nunca ouviu falar, mas que pode estar próximo ou que está acontecendo agora?

Amnom: Quem é você?

Mulher: Quem eu sou não importa, mas eu sei quem você é, venha se aproxime,
escolha uma carta.

Nesse momento Tustão (o rato de Amnom) sai do seu bolso e fica no ombro de
Amnom como se quisesse que ele escolhesse uma carta.
Amnom escolhe uma carta, a carta era a

XVIII – A Lua – A luz lança sombras


que escondem coisas. Ela é incerta,
portanto, simboliza ilusões, segredos
e mistérios. Também pode ser
associada com fluxos, verdades
ocultas ou medo das sombras.

Amnom sem entender nada, prossegue


seu caminho, mas fica pensativo no que
dizia sua carta.

Cora está fazendo a ronda pelo vilarejo


para ver se encontra algo suspeito, e ela
chega perto da floresta, a direção que o
lobo foi. E entra os matos tinha uma
cabana e lá tinha uma senhora toda de
roxo, perguntando se Cora poderia apontar
para uma das cartas que estava no balcão
sobre a mesa.
Cora apressada ponta para uma carta e fala: Está satisfeita? Preciso ir agora.
Senhora: Calma, eu sei que você perdeu muita coisa recentemente, nosso bem
precioso, nosso lar, a carta que você escolheu foi

XVI – A Torre – Essa carta me dá


calafrios. A torre representa
destruição e devastação.
Catástrofe. Acordar doloroso,
hubris, revelação através da dor.

Cora dá as costas e segue seu


caminho, faz de conta que não
houve nada ali, que mulher maluco
expressou ela em voz baixa
Bubba estava terminado de arrumar a terra para poder sair do local e ir encontrar
com os outros, de repente ele vê uma moça olhando para ele em sua frente, Bubba
se assusta e pergunta, o que você quer?

Moça: Não se assuste, você poderia me ajudar? Qual dentre essas cartas você
escolheria?

Bubba: É só isso? Bom, eu escolho essa:

V – O Imperador – Ter poder e saber


como usar, ou seja, responsabilidade.
Estar numa posição de liderança e
autoridade. Pode representar alguém
em uma posição mais elevada, pode
representar estrutura e ordem. Também
pode ser poder, coragem e ambição.

Para Bubba aquilo não passava de uma


conversa fiada, ele sabia da sua posição e de
onde ele queria chegar, eles assim como todos
os outros ignorou aquela carta e seguiu até a
taverna.

CONTINUA...

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