Você está na página 1de 3

guerreiro 8 Viajante Distante luís

? CLASSE E NÍVEL

???? renascido
ANTECEDENTE

CN
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu sou perseguido pode memórias da
15 4 9m guerra, e não consigo tirar as imagens

20 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
de violência de minha cabeça

5 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 120
8 Força Esperteza: Eu posso não saber seus
DESTREZA métodos, mas eles não sabem os meus, e
4 Destreza
120 isso pode ser vantajoso..

18 8
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
Eu preciso tomar cuidado, pois não sei
diferenciar amigo de inimigo aqui.
IDEAIS

4 4 Sabedoria perdi minhas memorias com a minha


3 Carisma morte, e agora revivi para recupera-las

CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA


PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

20 4 Acrobacia (Des) Total 8 SUCESSOS


Eu tenho um desejo insaciável por
prazeres carnais.
5 0
8
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
d10 FRACASSOS
Meu ódio por meus inimigos é cego
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)

11 3
4
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Você dominou o estilo de luta com duas
armas,
0 0 História (Int)
ganhando os seguintes benefícios:
6 Intimidação (Car) Você ganha +1 de bônus na CA enquanto
estiver
SABEDORIA 7 Intuição (Sab) empunhando uma arma corpo-a-corpo em
0 Investigação (Int) cada
18 4 Lidar com Animais (Sab)
mão.
Você pode usar combater com duas armas
4 Medicina (Sab) mesmo que a arma de uma mão que você
4 está
0 Natureza (Int) empunhando não seja leve.
7 Percepção (Sab) Você pode sacar ou guardar duas armas de
CARISMA uma
3 Persuasão (Car) mão quando você, normalmente, seria
16 4
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
capaz de
sacar ou guardar apenas uma.

3 4 Sobrevivência (Sab) Combate Perfeito com Duas Armas (Lutar


com duas
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS armas). Quando você está envolvido em
uma luta com
duas armas e erra um ataque usando sua
17 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
ação bônus, você
pode fazer um ataque com a mesma arma
como reação.
comum PP

PE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
?? 1.85 90kg
IDADE ALTURA PESO
? vermelhos cinza branqua pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Visão no Escuro. Você pode enxergar até 18


Memórias Perdidas: metros na meia-luz como se fosse luz plena e, na
escuridão, como se fosse meia-luz.
Você se recorda de um momento de dor Natureza Imortal. Você escapou da morte,
física. Qual um fato representado pelos benefícios a seguir:
marca ou cicatriz de seu corpo tem Você tem vantagem em salvaguardas contra
relação com este doenças e ser envenenado, e você é resistente a
evento? dano venenoso.
Você tem vantagem em salvaguardas contra a
Você relembra uma memória de sua morte.
infância. O que foi Você não precisa comer, beber ou respirar.
este evento ou como ele ainda te Você não precisa dormir e magias não podem te
influencia? fazer dormir. Você pode finalizar um descanso
longo em 4 horas se você consumir estas horas
A memória traz consigo uma voz de em um estado imóvel e inativo. Durante este
alguém que já foi período, você permanece consciente.
próximo a você. Como ela te advertiu? Conhecimento de uma Vida Passada. Você
temporariamente relembra alguns vislumbres
1 Você foi magicamente ressuscitado, mas esporádicos do passado - talvez memórias
algo deu errado. desvanecidas de eras atrás ou de uma vida passada.
Ao realizar um teste de atributo que usa uma
perícia, você pode rolar um d6 e adicionar o
resultado do número rolado ao teste. Você pode
usar este traço um número de OUTRAS
vezes CARACTERÍSTICAS
igual ao seu E HABILIDADES
bônus de proficiência, recuperando todos os usos
gastos ao finalizar um descanso longo.
[16:39, 27/11/2022] talis: Possui visão no escuro pleno a 18 metros e Tem a capacidade de
descobrir a tendência de outras criaturas sejam elas malignas ou bondosas
[16:40, 27/11/2022] talis: Resistência à Magia. Você tem vantagem em testes de resistência
contra feitiços e outros efeitos mágicos.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar