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Aula 2 - Como conquistar o mercado nacional e internacional, para todos os

níveis técnicos

- Depoimentos sobre a carreira de uma pessoa iniciante e de uma profissional que já atuava na area
mas tinha dificuldade no mercado

*Dá para viver de ilustração tendo um fluxo de trabalho bom, basta saber como ir atrás*

BLOQUEIO CRIATIVO

Comparação não-saudável com outros artistas ("Estava muito longe")

PREMIAÇÕES MUNDIAIS DE ILUSTRAÇÃO


- American Illustration

- Society of Illustrators

- World Illustration Awards

Depois de começar a acompanhar algumas premiações, percebeu que existe espaço para estilos
diferentes. Comparação com artistas com traços complexos não é saudável, todos os traços tem seu
lugar no mercado, até mesmo os simples.

Depois de parar de se comparar, o BLOQUEIO CRIATIVO acabou.

Principais mercados
- Publicidade

- Editoriais (revista e jornal)

- Arquitetura (murais e painéis)

- Tecnologia (startups e etc)

- Games

- Infográfico

- Mapas

- Fine art

- Literatura (marcados separados para várias idades)

- Infanto juvenil
- Adulta

- Estúdios de design, ilustração, animação

- Puzzles e quebra-cabeças

- Moda

- Quadrinhos

- Murais

- Concept art

- Licenciamento

- Lettering

- Didático

- Entretenimento

- Fonográfico (Podcast, musicas)

- Card games

- Board games (rpg de mesa e etc)

- Científico

- Commissions

- NFT

Entre outros - O mercado não para de crescer

Quem contrata?
Diretor de arte

Designer

Producer, art buyer

Editores

Cuidado ao falar com producer: em alguns mercados, producers não podem/não contratam!

O que ajuda a ter grande fluxos de trabalho é conseguir trabalhar com os cargos citados acima com
indicações.

Estes cargos tem como trabalho ir atrás de artistas, está tudo bem em ir atrás deles. Mesmo que
alguém não contrate, ainda pode receber um feedback do profissional.
Regime de trabalho
- Contratado (CLT)

- Freelancer

Prospecção ativa - ir atrás de novos e potenciais clientes


Prospecção passiva - esperar pelos clientes

O que fazer para ganhar trabalhos:


- Organizar ou fazer um portfolio

[Portfolio é a reunião dos seus melhores trabalhos. É como você quer ser visto e a mensagem que
quer passar. Sua versão comercial. SÓ COLOQUE TRABALHOS QUE GOSTA DE FAZER!

Primeira impressão é a que fica. Os primeiros trabalhos apresentados deve ser os melhores e mais
importantes. "Primeiro scroll é o que conta"]

PORTIFÓLIO
Como organizar:
- Reunir 10 peças
- Reunir as melhores
- Reunir as que você mais gosta

Onde montar:
- Site próprio (Adobe, Elementor, Wix, Semplice)
- Behance/Artstation
- Dribbble
- Cargo/Ready mag (sites pagos)
- Instagram (rede de apoio)

Dica: tenha 3 dos acima - Instagram, Behance e Site próprio

Dica de portfólio atrativo: não mostre apenas desenhos, mostre projetos

Rede social é suporte e não é tão importante como o portfolio


“Posso trabalhar com vários estilos?”:
Pode, mas se deve mostrar consistência de estilo. Defina e utilize poucos estilos. No portfólio,
organize por estilos

PROSPECÇÃO ATIVA

1 passo - encontrar o contato delas (e-mail ou redes sociais)

2 passo - enviar o portfólio (links e artes em anexo)

3 passo - SE PORTE COMO UM PROFISSIONAL E SE COMUNIQUE DE FORMA CORRETA

Regra do 50/50
50% técnica / 50% conceito

ARTISTAS APRESENTADOS NA AULA


- Nomoco

- Sunnu Rebecca Choi

- Elise Vandeplancke

- Ricards Znutins-Znutans

- Allan Drummond

- Kadir Nelson

- Simo Liu

- Ross Macdonald

- Leo Natsume

- Brian Rea

- Jean Jullien

- Giulia Pastorino

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