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Ato I

Estão reunidos na taverna, que estava cheia, havia um músico tocando e


animando um ambiente, belas moças no local e alguns nobres com uma
espécie de saco pendurado na cintura. Vocês “Breno e Bermaz” estão numa
mesa comendo um banquete por sorte ou azar do destino e notam que “Nant”
um ser pitoresco está sentado num banco no balcão bebendo , aos lados do
indivíduo há uma mulher belíssima de pele queimada pelo sol “Como se fosse
uma espanhola/latina” com orelhas pontudas e uma humana ruiva de pele
clara e sardada, abraçadas a ele. “ROLEPLAY”

Vocês ouvem um barulho (Alguem tem percepção passiva 14 ou mais, o que tiver mais, faça
um teste de percepção).

Voces ouvem batidas na porta da taverna e logo o prefeito pedindo ajuda e socorro, pois a
agua da cidade secou e a filha dele desapareceu sem deixar rastros, ele oferece como
recompensa para resolver o problema um desejo de cada um dos aventureiros que
completarem a missao.

a) Eles aceitam a missão e a trama segue.


b) Eles não aceitam e negociam.
c) Eles não aceitam de forma alguma, então o dono da taverna se mete na conversa e
diz que paga o dobro pra além de tudo resgatarem sua filha.

Caso perguntem se há um comércio, na cidade há uma grande loja de arma, e bem é uma
cidade bem desenvolvida e potencial pois fica bem próximo à capital.

O prefeito providencia uma mula, e comida para 5 dias, e 100 peças de ouro para cada um.

Voces seguem a estrada, depois de algum tempo viajando, vocês notam que começou a fazer
um imenso frio, mesmo estando no verão e o clima agradável. Façam um teste de percepção
CD 13.
a) Caso passem, vocês notam a presença de uma silhueta humanoide sentado embaixo
de uma árvore, um homem fumando um cachimbo, com uma feição indecifrável se
dirige a vocês e oferece ajuda ou informação.

b) Caso não passem façam um teste de acrobacia cd 10, o homem dispara um Raio de
Gelo e começa a fazer-lhes perguntas.

No fim o homem se apresenta e se junta ao grupo.

Voces seguem o caminho e começam a ouvir passos ENCONTRO ALEATÓRIO. KOBOLDS

Voces reparam que clima passou de um frio súbito para um calor infernal de uma hora pra
outra, e nenhuma não tem alguma condição meteorológica para isso. Voces continuam
caminhando até chegar a uma vila.

Quando chegam a vila, um senhor vai ao encontro de vocês e exclama “Graças aos deuses,
aventureiros corajosos homens capazes de salvar o mundo!!!!!

Por favor eu imploro, salve nosso povo, nossas crianças e mulheres desapareceram, as que
ficaram estão completamente desesperadas e apavoradas, as crianças estão em pânico com
medo de tudo e todos, nossa vila não chega a ser uma grande vila, mas nosso povo é unido e
conseguimos passar bem os dias, com o apoio da cidade, mas agora... isso nos atormenta,
ninguém sabe do paradeiro das pessoas e eu como líder da vila não tenho condições de fazer
nada. Mas se nos ajudarem, serão nossos heróis e terão passe livre na melhor hospedaria da
vila, poderão comer e beber de graça, alem de uma quantia representativa no valor de 50PO.

A) Voces aceitam de bom grado.


B) Não aceitam
C) Negociam
Voces percebem que o imenso calor que haviam sentido antes, estava cessando, Faz um teste
de percepção todo mundo.

A) Voces passam e percebem que havia uma silhueta ao longe da estrada os observando.
B) Voces não passam e “querem fazer alguma coisa? Um descanso?”
C) Caso façam um descanso, no meio da noite o que estiver na guarda sentira um forte
cheiro de enxofre e notará uma fumaça ao horizonte.

Voces acordam e o líder da Vila lhes levam a taverna, 25Po de adiantamento, vocês seguem o
caminho, cerca de 2h se passam com vocês seguindo o caminho. Encontro aleatório.

Voces percebem que o calor retorna e aumenta conforme vocês vão se aproximando de uma
montanha, então decidem seguir na direção da montanha

O tempo passa e vocês chegam ao pé da montanha, e percebem que é um vulcão, vocês


sentem uma presença demoníaca no lugar que os induzem a entrarem no vulcão

Ao adentrar a caverna, (Armadilhas 4d6 de dano em caso de falha no teste de


atletismo/acrobacia)

Depois de investigar o local, vocês encontram uma carta dizendo “Muitos dizem que
eu sou louco, mas.... eu vou provar que eu estava certo, vou matar o dragão e libertar
esse reino do mal, esse demônio tem que morrer, matarei o dragão, nem que isso
custe minha vida – Sir Tworohive”

Dragão é uma criatura lendária e ninguém faz a menor ideia que exista realmente.

Voces seguem o caminho desbravando o local, muda o mapa Teste de Percepção/


Investigação “Os cristais do Dragao”

Caminho segue muda mapa, encontro aleatório.

Muda mapa, armadilha, mais cristais.


Muda mapa, Puzzle NPC, passagem , Wyvern.

Muda mapa, armadilha, acham os cristais e a carta de um mago que morreu no lugar
dizendo que os cristais enfraquece o dragão.

KOBOLDS

Armadilha, muda mapa, dragão aparece.

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