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Habilidades Draconato
Habilidades Draconato
RAIO DE FOGO
Truque de evocação
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 36 metros
Componentes: V, S
Duração: Instantânea
Você arremessa um cisco de fogo em uma criatura ou
objeto dentro do alcance. Faça um ataque à distância com
magia contra o alvo. Se atingir, o alvo sofre 1d10 de dano
de fogo. Um objeto inflamável atingido por essa magia,
incendeia se não estiver sendo vestido ou carregado.
O dano dessa magia aumenta em 1d10 quando você
alcança o 5° nível (2d10), 11° nível (3d10) e 17° nível
(4d10).
HABILIDADES
ANCESTRAL DRACONICO
Você possui um ancestral
dracônico, resistência a dano de fogo
arma de sopro : A CD
do teste é 15, dano 5d6(cada criatura na
área exalada deve realizar um teste de resistência)
Resistencia a dano: resistencia a dano de fogo
ARQUEARIA
Você ganha +2 de bônus nas jogadas de ataque realizadas
com uma arma de ataque à distância
ATAQUE EXTRA
você pode atacar Tres vezes, ao invés de uma
você pode jogar de novo um teste de
resistência que falhou. Se o fizer, você deve usar o novo
valor e não pode usar essa característica de novo antes de
terminar um descanso longo.
Você pode usar esta característica três vezes
entre descansos longo
GOLPE MÍSTICO
Quando você atingir uma criatura com
um ataque com arma, aquela criatura terá desvantagem