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Nicolas da Cruz Coelho

Homem
Vs
Máquina
Tema

Como o avanço tecnológico, áreas como da robótica e inteligência artificial têm


conquistado progressos significativos, permitindo a automação de diversas tarefas,
diante disso começou a levantar questionamentos sobre até onde as máquinas podem
chegar e se ela já superou a capacidade humana.
Objetivos

● Será realizada a comparação entre máquina e homem, analisando as capacidades

cognitivas.

● Analisar o futuro da interação entre humanos e máquinas.


Habilidades Cognitivas

● Memória

● Aprendizagem

● Processamento de informações e velocidade de cálculo

● Criatividade

● Emoções

● Consciência
Memória

A memória é uma habilidade cognitiva essencial tanto para humanos quanto para máquinas.
Ambos possuem diferentes tipos de memória, mas neste artigo,o foco será na análise da
memória conceitual, que se refere à capacidade de armazenar informações.
Memória Humana

● Possuem uma memória biológica complexa e diversificada. Nossa memória é volátil e

seletiva.

● Possuem capacidade de armazenamento de 2,5 PB

● Não é possível determinar com precisão a capacidade de armazenamento do cérebro

humano.
Memória da Máquina

● Possuem capacidades excepcionais de armazenamento e recuperação de informações.

● Desktops possuem em média capacidade de 500 GB a 2 TB.

● Frontier, considerado o melhor do mundo, que possui uma capacidade de

armazenamento de 700 PB.

● Com a computação em nuvem e dos sistemas de armazenamento de dados, as

máquinas têm a capacidade de acessar grandes quantidades de informações de forma


rápida e eficiente.
Aprendizagem

● Aprendizagem é processo de aquisição ou modificação de conhecimentos,

competências, habilidades e comportamentos.


Aprendizagem do Homem

● Entrada: O cérebro recebe informações através de órgãos sensoriais.

● Armazenamento: O cérebro retém e armazena informação e consegue acessá-la em

larga escala.

● Analise: Seu cérebro reconhece padrões e organiza informações de modo que façam

sentido.

● Saída: Seu cérebro “libera” informações de diferentes formas, seja pensando, falando,

desenhando, movimentado e todas as outras formas de criatividade.


Aprendizagem do Homem

● O tempo que o ser humano leva para aprender algo depende de vários fatores.

● Segundo Malcolm Gladwell leva se 10.000 horas para se tornar profissional em algo

● Segundo escritor Josh Kaufman leva se 20 horas para se tornar bom em algo novo
Aprendizagem das Máquinas

● Aprendizagem de máquina ( Machine Learning ) é um subcampo da inteligência

artificial que permite que as máquinas aprendam com dados ou experiências anteriores
sem precisar serem programados para determinada tarefa.

● E isso se dá pelo processamento de dados e identificação de padrões, que possibilitam

a tomada de decisões sem a necessidade de que o sistema seja programado para


chegar a uma determinada conclusão.
Aprendizagem das Máquinas

● Outro alicerce da Inteligência Artificial é o Deep Learning, um aprofundamento do

Machine Learning. O Deep Learning utiliza redes neurais complexas, que seguem a
mesma lógica da ligação entre os neurônios no cérebro humano. A

● Uma das aplicações mais comuns do Deep Learning é no reconhecimento de imagens

e fala, sendo utilizado também no desenvolvimento de veículos autônomos.


Processamento de informações e velocidade de cálculo

● O processamento de informações é a capacidade de coletar, armazenar, manipular e

recuperar informações. A velocidade de cálculo é determinada pela rapidez com que


essas operações são executadas.
Processamento de informações e velocidade de cálculo
Homem

● Os resultados do experimento mostram que nosso cérebro consegue interpretar as

imagens captadas por nossos olhos em apenas 13 milissegundos


● A velocidade de cálculo do cérebro humano é um aspecto difícil quantificar exatamente
essa velocidade, o cérebro é capaz de realizar cálculos mentais em um tempo
relativamente curto.
Processamento de informações e velocidade de cálculo
Máquina

● Para tarefas simples, como operações aritméticas básicas, uma máquina moderna

pode processar a informação em uma fração de segundo

● A velocidade de cálculo das máquinas depende muito da capacidade de

processamento do hardware,

● Frontier, o computador mais rápido do mundo, tem uma capacidade computacional de

1,102 exaflop, seja, ele é capaz de realizar 1.100.000.000.000.000.000 (1,1 quintilião)


de cálculos por segundo.
Criatividade

● A criatividade é a capacidade de gerar ideias, soluções ou expressões originais e

inovadoras. É a habilidade de pensar de forma não convencional, fazer conexões entre


diferentes conceitos e produzir algo novo e valioso.
Criatividade humana

● No ser humano a criatividade é manifestação de sua imaginação, permitindo explorar

novos territórios intelectuais e expressar-nos de maneiras diversas, permitindo-nos


gerar soluções e resolver problemas,
● A criatividade pode se manifestar em várias áreas, como arte, ciência, tecnologia,
negócios, música, literatura e muito mais, e no ser humano acontece da seguinte forma
Criatividade das máquinas

● Embora a criatividade seja frequentemente associada à mente humana, pesquisadores

e engenheiros estão explorando maneiras de cultivar a criatividade em sistemas de


inteligência artificial, a criatividade em máquinas é um campo em crescimento, a IA
Generativa por exemplo:

● A IA generativa usa técnicas de Redes Neurais Generativas Adversariais (GANs).

As GANs consistem em duas redes neurais em competição: o gerador e o


discriminador.
Emoções

● As emoções são elementos essenciais no mundo em que vivemos, desempenhando

um papel fundamental ao influenciar pensamentos, comportamentos e


relacionamentos.
Emoções humanas

● Os seres humanos são seres emocionais por natureza, emoções são respostas

psicofisiológicas a estímulos externos ou internos e estão presentes em todas as


culturas e sociedades.

● As emoções também podem influenciar nosso comportamento e nossos pensamentos ,

exercendo uma influência significativa em nossas interações diárias com outras


pessoas e impactando as escolhas que fazemos.
Emoções nas máquinas

● As máquinas são capazes de simular ou exibir algum tipo de resposta emocional

semelhante à dos seres humanos.

● Outra abordagem é a geração de respostas emocionais simuladas por meio da

programação. Nesse caso, as máquinas podem ser projetadas para exibir uma
resposta emocional a determinados estímulos ou interações
Consciência

● A consciência refere-se à capacidade de um indivíduo estar ciente de si mesmo, do

mundo ao seu redor e de suas experiências internas. É a qualidade ou estado de estar


consciente e desperto para a realidade. A consciência envolve a percepção subjetiva, a
experiência subjetiva e a autopercepção.
Consciência humana

● A consciência desempenha um papel fundamental na vida do ser humano, moldando

nossa percepção do mundo e influenciando nossas interações com os outros e com


nós mesmos. Sua importância pode ser vista em diversas áreas e aspectos da
existência humana

● A consciência humana é um fenômeno complexo e multifacetado, estudado por

diversas disciplinas, como filosofia, psicologia, neurociência e ciência cognitiva, que


tentam explicar o surgimento e como funciona a consciência:
Consciência nas máquinas

● O primeiro é o teste de Turing, também conhecido como "O jogo da Imitação", proposto

pelo matemático Alan Turing.

● O segundo é o "Experimento do Quarto Chinês", proposto pelo filósofo John Searle


Conclusão
Obrigado
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