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Palavra-chave, Português, 7.

º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media

Unidade 1 – Textos dos media


Sugestão de exploração e de resolução do Escape Room

Notas prévias
1. O caminho aqui apresentado é apenas uma sugestão de exploração do jogo. Existem
outros caminhos que o utilizador pode seguir para chegar ao final.

2. Este guião de exploração poderá ser consultado caso surjam dúvidas durante a resolução do
Escape Room ou para o professor ir orientando o aluno na resolução dos vários enigmas.

Elementos a recolher no cenário


Começar por recolher do cenário a lata de spray e o champô. Estes ficam disponíveis imediatamente
no inventário e serão duas das peças essenciais à resolução do enigma final.

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A lata spray é necessária para resolver o enigma “Mural com graffiti”. O champô é necessário para
resolver o enigma “Outdoor”. Com os elementos recolhidos do cenário e armazenados no inventário
está na altura de iniciar a resolução de enigmas.

Resolução enigma “Mural com graffiti”

Clicando na casa com o mural de graffiti surge um livro aberto com as palavras “graffiti” e “spray”
destacadas, dando pistas sobre o elemento do inventário a usar:

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Selecionando a lata spray que se encontra no inventário surge um enigma de tipologia espaços
editáveis letra a letra. A resposta correta é: biografia.

Com a resposta correta ganha-se um conjunto de três livros, necessário para resolver o enigma da
“Montra da livraria”.

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Resolução enigma “Outdoor”

Clicando no outdoor com o anúncio publicitário, surge um enigma de tipologia Drag&Drop.

Selecionando o champô que se encontra no inventário surgem as opções de resposta necessárias


para a resolução do enigma.

De cima para baixo, as respostas corretas são: logótipo; slogan; imagem; texto de argumentação.

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Com a resposta correta ganha-se o mapa de leitura de código, necessário para o enigma “Tabuleta”.

Resolução enigma “Montra da livraria”

Clicando na montra da livraria surge uma estante com livros.

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Selecionando o conjunto de três livros que se encontra no inventário surge um enigma de tipologia
Drag&Drop.

De cima para baixo, as respostas corretas são: adjetivo qualificativo; pronome pessoal; nome próprio.

Com a resposta correta ganha-se a letra “M”, útil para a resolução do enigma final.

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Resolução enigma “Tabuleta”

Clicando na tabuleta da livraria surge uma tabuleta com um código secreto a desvendar.

Selecionando o mapa de leitura de código que se encontra no inventário surge um enigma de


tipologia resposta aberta.

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A resposta correta é: publicidade comercial. Com a resposta correta ganha-se a letra “E”, útil para a
resolução do enigma final.

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Resolução enigma “Cesta de piquenique”

Clicando na cesta de piquenique surge um enigma de tipologia espaços clicáveis. Cada frase tem um
número, devendo os números ser colocados pela ordem indicada no enunciado.

A resposta correta é: 3 – 6 – 5 – 1 – 2 – 7 – 4.

Com a resposta correta ganha-se a letra “A”, útil para a resolução do enigma final.

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Resolução enigma “Máscaras”

Clicando nas máscaras surge um enigma de tipologia puzzle. As peças devem ser organizadas para
formarem a imagem final, representada de seguida:

Com o puzzle construído ganha-se uma chave de autocarro, uma das peças essenciais à resolução do
enigma “Autocarro”.

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Resolução enigma “Autocarro”

Clicando no autocarro surge a imagem um autocarro com as portas fechadas.

Selecionando a chave de autocarro que se encontra no inventário surge um enigma de tipologia


ordenação.

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É necessário ouvir o áudio e, posteriormente, organizar as letras para formar a palavra “crítica”, que
é a resposta correta para a resolução do enigma.

Com a resposta correta ganha-se a letra “D”, útil para a resolução do enigma final.

Resolução enigma “Jornal”

Clicando no jornal surge um enigma da tipologia resposta aberta. É necessário escrever o género
textual que surge na imagem: “Artigo de opinião”.

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Com a resposta correta ganha-se um osso, útil para a resolução do enigma “Cão”.

Resolução enigma “Cão”

Clicando no cão surge uma nova página com o cão triste. Selecionando o osso que se encontra no
inventário surge um enigma de tipologia Drag&Drop.

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De cima para baixo, as respostas corretas são: condicional; pretérito perfeito do indicativo; futuro do
indicativo; presente do conjuntivo.

Com a resposta correta ganha-se a letra “I”, útil para a resolução do enigma final.

Passagem para sub-cenário


Quando todos os enigmas do cenário forem resolvidos surge uma luz que destaca a casa verde.

Ao selecioná-la, somos direccionados para o interior da casa.

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Clicando no rádio, surge o enigma final.

Resolução enigma final

Para resolver o enigma final é necessário ouvir o áudio e selecionar todas as letras que foram sendo
recolhidas ao longo do jogo. Quando aparecem espalhadas aleatoriamente no ecrã de jogo é preciso
ordená-las para formar a palavra “media” – que é a palavra interrompida pela interferência no áudio.

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Se as letras estiverem ordenadas corretamente ganha-se a chave que permite sair do jogo. Para isso
basta fechar o enigma final e, no sub-cenário, selecionar a chave e, posteriormente, a porta de saída.

FIM!

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