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º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media
Notas prévias
1. O caminho aqui apresentado é apenas uma sugestão de exploração do jogo. Existem
outros caminhos que o utilizador pode seguir para chegar ao final.
2. Este guião de exploração poderá ser consultado caso surjam dúvidas durante a resolução do
Escape Room ou para o professor ir orientando o aluno na resolução dos vários enigmas.
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Palavra-chave, Português, 7.º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media
A lata spray é necessária para resolver o enigma “Mural com graffiti”. O champô é necessário para
resolver o enigma “Outdoor”. Com os elementos recolhidos do cenário e armazenados no inventário
está na altura de iniciar a resolução de enigmas.
Clicando na casa com o mural de graffiti surge um livro aberto com as palavras “graffiti” e “spray”
destacadas, dando pistas sobre o elemento do inventário a usar:
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Palavra-chave, Português, 7.º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media
Selecionando a lata spray que se encontra no inventário surge um enigma de tipologia espaços
editáveis letra a letra. A resposta correta é: biografia.
Com a resposta correta ganha-se um conjunto de três livros, necessário para resolver o enigma da
“Montra da livraria”.
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Palavra-chave, Português, 7.º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media
De cima para baixo, as respostas corretas são: logótipo; slogan; imagem; texto de argumentação.
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Palavra-chave, Português, 7.º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media
Com a resposta correta ganha-se o mapa de leitura de código, necessário para o enigma “Tabuleta”.
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Palavra-chave, Português, 7.º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media
Selecionando o conjunto de três livros que se encontra no inventário surge um enigma de tipologia
Drag&Drop.
De cima para baixo, as respostas corretas são: adjetivo qualificativo; pronome pessoal; nome próprio.
Com a resposta correta ganha-se a letra “M”, útil para a resolução do enigma final.
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Palavra-chave, Português, 7.º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media
Clicando na tabuleta da livraria surge uma tabuleta com um código secreto a desvendar.
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Palavra-chave, Português, 7.º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media
A resposta correta é: publicidade comercial. Com a resposta correta ganha-se a letra “E”, útil para a
resolução do enigma final.
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Palavra-chave, Português, 7.º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media
Clicando na cesta de piquenique surge um enigma de tipologia espaços clicáveis. Cada frase tem um
número, devendo os números ser colocados pela ordem indicada no enunciado.
A resposta correta é: 3 – 6 – 5 – 1 – 2 – 7 – 4.
Com a resposta correta ganha-se a letra “A”, útil para a resolução do enigma final.
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Palavra-chave, Português, 7.º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media
Clicando nas máscaras surge um enigma de tipologia puzzle. As peças devem ser organizadas para
formarem a imagem final, representada de seguida:
Com o puzzle construído ganha-se uma chave de autocarro, uma das peças essenciais à resolução do
enigma “Autocarro”.
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Palavra-chave, Português, 7.º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media
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Palavra-chave, Português, 7.º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media
É necessário ouvir o áudio e, posteriormente, organizar as letras para formar a palavra “crítica”, que
é a resposta correta para a resolução do enigma.
Com a resposta correta ganha-se a letra “D”, útil para a resolução do enigma final.
Clicando no jornal surge um enigma da tipologia resposta aberta. É necessário escrever o género
textual que surge na imagem: “Artigo de opinião”.
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Palavra-chave, Português, 7.º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media
Com a resposta correta ganha-se um osso, útil para a resolução do enigma “Cão”.
Clicando no cão surge uma nova página com o cão triste. Selecionando o osso que se encontra no
inventário surge um enigma de tipologia Drag&Drop.
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Palavra-chave, Português, 7.º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media
De cima para baixo, as respostas corretas são: condicional; pretérito perfeito do indicativo; futuro do
indicativo; presente do conjuntivo.
Com a resposta correta ganha-se a letra “I”, útil para a resolução do enigma final.
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Palavra-chave, Português, 7.º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media
Para resolver o enigma final é necessário ouvir o áudio e selecionar todas as letras que foram sendo
recolhidas ao longo do jogo. Quando aparecem espalhadas aleatoriamente no ecrã de jogo é preciso
ordená-las para formar a palavra “media” – que é a palavra interrompida pela interferência no áudio.
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Palavra-chave, Português, 7.º ano
Escape room
Unidade 1 – Textos dos media
Se as letras estiverem ordenadas corretamente ganha-se a chave que permite sair do jogo. Para isso
basta fechar o enigma final e, no sub-cenário, selecionar a chave e, posteriormente, a porta de saída.
FIM!
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