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ESPECIALIDADE CRIMINOSA Rafael


CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR
Winder Greed (Mão Cega)
Halfling Pés-Leves
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

CLASSE DE INICIATIVA DESLOCAMENTO


INSPIRAÇÃO ARMADURA
Eu sempre tenho um plano para
+3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
14 +8 7,5 quando as coisas dão errado.
TRAÇOS DE PERSONALIDADE

8 -1 TESTE DE RESISTÊNCIA Máximo de Pontos de Vida


-1 ATLETISMO

-1
FORÇA
Liberdade: correntes foram feitas para serem
quebradas, assim como aqueles que as forjaram.

PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

16 ◆ 6 TESTE DE RESISTÊNCIA
Alguém que eu amo morreu por causa de um erro
● +6 ACROBACIA

+3
que cometi. Isso nunca acontecerá novamente.
● +6 FURTIVIDADE
● +6 PRESTIDIGITAÇÃO PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS VÍNCULOS
DESTREZA

Total SUCESSOS
+1
Um inocente foi preso por um crime
12 TESTE DE RESISTÊNCIA
d8 FALHAS
que eu cometi. Por mim, fodas.

+1
CONSTITUIÇÃO
DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE DEFEITOS

NOME BÔNUS DANO/TIPO

◆ 5
rapieira +6 1d6 Arquétipo: Assassino
14 TESTE DE RESISTÊNCIA
+2 ARCANISMO
arco curto +6 1d6 (24/96) Especialidade criminosa: assaltante
+2
INTELIGÊNCIA
+2
● +5
+2
HISTÓRIA
INVESTIGAÇÃO
NATUREZA
adagas (2) +6 1d4 (6/18)
Contato Criminal
Especialização:
+2 RELIGIÃO
(thieves's tools/percepção)
Armadura de Couro (11+des)
14 +2 TESTE DE RESISTÊNCIA Ataque Furtivo (1d6)
+2 ADESTRAR ANIMAIS
Giria de Ladrão
+2
SABEDORIA
+2
+2
● +6
INTUIÇÃO
MEDICINA
PERCEPÇÃO
+2 SOBREVIVÊNCIA

0
11 TESTE DE RESISTÊNCIA
● +3 ENGANAÇÃO

0
CARISMA
0
0
0
INTIMIDAÇÃO
PERFORMANCE
PERSUASÃO
ATAQUES & MAGIAS

PC pé de cabra. um conjunto de roupas


16 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
escuras comuns com capuz. uma
algibeira. ferramentas de ladrão. Kit
PP
de Jogo (baralho). Kit de Assaltante
(Inclui uma mochila, um saco com
Armaduras leves, armas simples, PE 1.000 esferas de metal, 3 metros de
linha, um sino, 5 velas,
besta de mão, rapieira, espada longa um pé de cabra, um martelo, 10
e curta. Ferramentas de Ladrão. Kit
PO 15 pítons, uma lanterna coberta, 2
frascos de óleo, 5 dias de rações,
de jogo. PP uma caixa de fogo e um cantil. O
Idioma: comum, halfling. kit também possui 15 metros de
corda de cânhamo amarrada ao
lado dele)
OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS

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22 0,90 20kg
IDADE ALTURA PESO
Winder Greed (Mão Cega)
pretos branca preto
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

CEDRIC FACÇÃO

SCAF MÃO CEGA

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SÍMBOLO DA FACÇÃO

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APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

Sortudo (Quando você obtiver um 1 natural em uma jogada de ataque, teste de habilidade ou teste de resistência,
você pode jogar de novo o dado e deve utilizar o novo resultado.)
Bravura (Você tem vantagem em testes de resistência contra ficar amedrontado.)
Agilidade Halfling (Você pode mover-se através do espaço de qualquer criatura que for de um tamanho maior que
o seu.)
Alerta (Sempre a espera de perigo, você ganha os seguintes benefícios)
• Você recebe +5 de bônus em iniciativa.
• Você não pode ser surpreso enquanto estiver consciente.
• Outras criaturas não ganham vantagem nas jogadas de ataque contra você por não serem visíveis por você.
Atirador aguçado (Você dominou o uso de armas à distância e pode realizar tiros que seriam impossíveis para
outros. Você ganha os seguintes benefícios)
• Atacar um alvo além da distância normal não impõem desvantagem nas suas jogadas de ataque com armas à
distância.
• Seus ataques com armas à distância ignoram meia-cobertura e três-quartos de cobertura.
• Antes de realizar um ataque com uma arma à distância na qual você seja proficiente, você pode escolher sofrer –5
de penalidade na jogada de ataque. Se o ataque atingir, você adiciona +10 no dano do ataque.

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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HABILIDADE DE CD DE RESISTÊNCIA BONUS DE ATAQUE
CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA DE MAGIA
CONJURADORA

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.. Traduzido pela Comunidade D&D Next

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