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Guerreiro 3 Gladiador Lucas


CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR
Anax, o Minotauro
Minotauro Neutro/Leal
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

+2 BONUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO
Eu sou perseguido por memórias da

INSPIRAÇÃO
9m guerra, e não consigo tirar as imagens
de violência de minha cabeça.
TRAÇOS DE PERSONALIDADE

16 ◆ 5 TESTE DE RESISTÊNCIA PONTOS DE VIDA MÁXIMO


● 5 ATLETISMO
Sou um sobrevivente, e farei o que for
+3
FORÇA
preciso pra continuar assim.
PONTOS DE VIDA ATUAL IDEAIS

10 0 TESTE DE RESISTÊNCIA Eu nunca esquecerei o que minha familia


0 ACROBACIA
sofreu, nem os inimigos que a fizeram sofrer.
0
DESTREZA
0
0
FURTIVIDADE
PRESTIDIGITAÇÃO PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS VÍNCULOS

Total SUCESSOS
Meu ódio por meus inimigos é
14 ◆ 4 TESTE DE RESISTÊNCIA
1d10+1 FALHAS
cego.
+2
CONSTITUIÇÃO
DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS

NOME BONUS DANO/TIPO


-Investida com Chifre: Quando usa a ação Corrida em
Chifres 1d10/Perfurante sua rodada, pode fazer um ataque corpo a corpo com
2
14 TESTE DE RESISTÊNCIA
chifre como ação bônus.
2 ARCANISMO
Machado Grande 1d12/Cortante
+2 2 HISTÓRIA -Martelar com Chifre: Quando usa a ação ataque em
2 INVESTIGAÇÃO sua rodada, pode tentar empurrar criatura com ação
2 NATUREZA
Machadinhas 1d6 cortante bônus. Não pode usar essa habilidade para derrubar.
INTELIGÊNCIA
2 RELIGIÃO -Estilo de luta - Arma Pesada: Re-rola todos os dados
Rede:Especial, arremesso de dano resultantes em 1 ou 2, quando usando armas
1 de duas mãos.
12
1
TESTE DE RESISTÊNCIA
ADESTRAR ANIMAIS
(distância 1,5/4,5); -Retomar o folego: Uma vez por descanso com uma

+1
SABEDORIA
● 3
1
1
INTUIÇÃO
MEDICINA
PERCEPÇÃO
ação bônus cura-se 1d10 + Nível. Essa habilidade é
recuperada com um Descanso Curto.
-Surto de ação: Uma vez por descanso você pode
● 3 SOBREVIVÊNCIA fazer uma ação adicional além de suas ações normais.
-Runa de Fogo
-1 Passivo: Dobra o bônus de proficiência em testes com
8 TESTE DE RESISTÊNCIA
-1 ENGANAÇÃO ferramentas.

-1
CARISMA
● 1
-1
-1
INTIMIDAÇÃO
PERFORMANCE
PERSUASÃO
ATAQUES & MAGIAS
Ativo: Quando acertar uma criatura usando uma
arma, vc pode invocar correntes mágicas de fogo que
fazem teu ataque causar 2d6 (por turno) e o inimigo
fica contido.
PC
Corselete de couro; -Runa de Pedra
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Passivo: vantagem em teste de intuição e dark vision.
Uma arma marcial; Ativo: Escolhe um algo e usa a reação pra encantar 1
PP Duas machadinhas; alvo. Ele fica incapaz de te bater.
-Força do gigante (em uma ação bônus, vc pode ficar
Rede.
Idiomas: Comum, Abyssal e PE
grande, e tudo que vc usa fica grande. Com isso vc
tem vantagem em teste de força e 1d6 de dano extra
Gigante com a arma. Pode usar isso, 1x por ponto de
Armas: Simples e marciais PO proficiência.

Armaduras: Todas, escudos


PP

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS

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27 anos 2,18 160 kg
IDADE ALTURA PESO
Anax, o Minotauro
Castanhos Marrom
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

FACÇÃO

Slaag deus da guerra

SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 6

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 7
NOME DA MAGIA

4
MAGIAS CONHECIDAS

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