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4 BONUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO Eu tenho muitas histórias de
inspiração e cautela da época
INSPIRAÇÃO
20 1 10,5 de minha experiência militar que
são relevantes em todas
as situações de combate
TRAÇOS DE PERSONALIDADE
+1
FURTIVIDADE
PRESTIDIGITAÇÃO PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS VÍNCULOS
DESTREZA
Eu tenho pouco respeito por aqueles
Total SUCESSOS
que não se provam
18 bons combatentes.
TESTE DE RESISTÊNCIA
11D8 FALHAS
+4
DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS
CONSTITUIÇÃO
NOME BONUS DANO/TIPO
12 ◆ TESTE DE RESISTÊNCIA
ATUAÇÃO
+1
ENGANAÇÃO
● INTIMIDAÇÃO ATAQUES & MAGIAS
CARISMA PERSUASÃO
escudo 2
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
malha 16
PP
visão no escuro
todas as armas e armaduras PE
comum e leonin
PO
PP
FACÇÃO
SÍMBOLO DA FACÇÃO
0 TRUQUES 3 6
orientação animar mortos vivos
chama sagrada lentidão
estabilizar espiritos guardioes
criar alimentos
revificar
rogar maldição
NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS
1 7
NOME DA MAGIA
palavra curativa
arma espiritual 4
escudo da fé
MAGIAS CONHECIDAS
comando
perdição
heroismo
arma espiritual
vinculoprotetor
oração curativa 5
aprimorar habilidade
9
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext