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Guardião 5 Orfão Luiza Betim


Lia Holimion CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR

Humano/Yuan-Ti Leal e Bom


NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO INICIATIVA DESLOCAMENTO


CLASSE DE
FORÇA ARMADURA

+3 13 +1 9m Está sempre a espreita observando


tudo silenciosamente.
3 BONUS DE PROFICIÊNCIA

17 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PONTOS DE VIDA MÁXIMO 48


● 6 Força
DESTREZA A vida é como as estações e a mudança é a
● 4 Destreza
natureza das coisas;
+1 3
3
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAL IDEAIS

13 3 Sabedoria
3 Carisma
A ponta da minha adaga serve à Lúcio e ao
CONSTITUIÇÃO
Templo Slanger.
TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+3
VÍNCULOS

1 Acrobacia (Des) Total 5 SUCESSOS


17 Eu nunca vou confiar em ninguém
3 Adestrar Animais (Sab) 5d10 FALHAS plenamente, além de mim mesmo.
3 Arcanismo (Int) DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS
INTELIGÊNCIA
3 Atletismo (For)

+3 3
3
Atuação (Car)
Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO

Adaga +4 1d4 + 1 Perfurante Resistência à magia: possui vantagem


16 ● 7 Furtividade (Des)
3 História (Int) Adaga +4 1d4 + 1 Perfurante nos TRs contra magias e efeitos
SABEDORIA 3 Intimidação (Car)
mágicos;
Arco Longo +4 1d8 + 1 Perfurante

+3 ● 6
3
Intuição (Sab)
Investigação (Int) Golpes Aterrorizantes: +1d4 de Visão no escuro (18m);
16 3 Medicina (Sab) dano psíquico por turno;
● 6 Natureza (Int) Inimigo Eleito: +1d4 de dano em
CARISMA
3 Percepção (Sab) inimigo marcado (3 usos);
● 6
+3
Persuasão (Car)
● 4 Prestidigitação (Des)
Combate com Duas Armas: adiciona
3 Religião (Int)
17
3 Sobrevivência (Sab)
o modificador de habilidade na
jogada de dano do seu segundo
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS
ataque;
14 SABEDORIA PASSIVA
(PERCEPÇÃO)
Foco Arcano: amuleto de
PC
lembrança dos pais; Glamour Sobrenatural: adiciona
Kit de disfarce e modificador de sabedoria em testes
Idiomas: Comum, Abissal, PP
ferramentas de ladrão; de Carisma;
Dracônico, Orc e Gnômico;
PE Mapa da Cidade;
Pacote de Aventureiro; Ataque Extra;
PO 170 Arco Longo e aljava com
20 flechas;
PP
Armadura de couro;
Poção de Cura (2d4 +2);

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS


TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext
22 1.64 55kg
IDADE ALTURA PESO
Lia Holimion
Verdes Clara Ruivo
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

FACÇÃO

Templo Slanger / Lúcio

SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

Lia uma jovem forte e destemida, cresceu ao lado de seu pai após a mãe
Sua pele e cabelo mudam de cor para combinar com o clima a cada amanhecer.
Aurora falecer em uma guerra entre vikings na sua pequena vila chamada
Goldenville, com pequenas famílias e sendo um lugar extremamente
acolhedor e rodeado de pequenos grandes guerreiros.
Seu pai Tyron era um homem respeitado por todos, um grande guerreiro
da igreja, que usava seu amuleto como proteção de todo mal existente.
Pai de Lia vendo que sua idade estava dificultando cada vez mais suas
habilidades de combate para proteger a vila, decide ensinar sua filha a se
proteger, porém a falta de força da jovem para empunhar um escudo e
uma espada, prefere treiná-la com armas leves como adagas e arcos.
No começo Lia estava relutante a fazer isso, pois não queria seguir o
mesmo caminho de guerra devido ao trauma que foi perder sua mãe e ver
o seu pai dedicar a vida toda a isso.
Após o falecimento de seu pai, virou a protetora de sua vila, sempre andava
com um cristal que seu pai tinha, foi dado a ele pela
igreja por sua bravura em defender os mais necessitados, e agora que ele se
foi protegeria sua filha deste mesmo mal. Certo dia um homem velho
portanto um manto negro e um cajado com um crânio em sua ponta
chegou a vila, imediatamente Lia se preparou para o combate mas
conseguia sentir que aquele ser estava em um nível completamente
diferente de tudo que já havia enfrentado. Enquanto levantava seu rosto
foi possível ver sua face misturada entre uma pele esponjosa e sua carne
apodrecida, ele levantava seu braço esquerdo em direção a Lia e com uma
simples fala fez a vida dela mudar “de joelhos perante o emissário” ,
após essa pronúncia o corpo de Lia pareceu pegar 10x mais que o comum,
fazendo com o que caísse no chão.
Uma névoa roxa apareceu em seu redor e se alastrou ao longo da vila, e
CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS
enquanto ouvia gritos ele se aproximou da jovem, a pegou pelo rosto e
enquanto apenas respirava ao olhar os olhos da garota, Lia conseguia ver o
mal que aquele ser trazia em seus olhos. Neste instante seu amuleto
começou a brilhar e como um gesto desesperado enquanto seu rosto
derretia ao mero toque da criatura, arrancou o cristal e cravou no ser.
Neste instante o ser grita de dor, e enquanto vê seu sangue negro escorrer
da ferida, sente a pressão imposta por seu corpo desaparecer, utilizou
deste momento para repetidas vezes perfurar a criatura que por algum
motivo não revidava, até que em um momento de abertura cravou o
amuleto em seu crânio e viu aos poucos toda aquela névoa ser sugada para
dentro do cristal.
Após esse choque olhou ao seu redor e viu dezenas de corpos retorcidos.
Dias se passaram e Lia começou a ter sonhos com esse homem velho das
trevas, no qual ele oferece uma vida nova, onde sua família volta à vida e
ela nunca mais precisaria empunhar suas adagas ou o arco.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO


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Guardião
Sabedoria 14 +6
HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 6

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 4 7
NOME DA MAGIA

Enfeitiçar Pessoa
Curar Ferimentos 4
Alarme
MAGIAS CONHECIDAS

2 2
Passo Nebuloso
Crescer Espinhos
Silêncio 5

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