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Somos um conjunto de organizações de e-sports composta por quatro líderes: Jefferson Toffoli,
João Victor, William Souza e Karen Rafaela.
À frente de um projeto voltado para jogos on-line, com propósito de promover ações e eventos
relacionados ao mercado gamer.
(O mercado de games não para de crescer no Brasil e no mundo, mas a mais recente Pesquisa
Global de entretenimento e Mídia da PWC Brasil. obtida com exclusividade por Tilt, revela a
dimensão desse crescimento: o mercado brasileiro irá dobrar em menos de cinco anos.)
A estimativa é que a receita total de videogames e esportes eletrônicos no país chegue a US$
2,8 bilhões (cerca de R$ 13 bilhões) em 2026. Segundo o relatório, em 2021, ela foi de
aproximadamente (US$ 1,4 Bilhão.)
Fonte: uol.com.br Amanda Fleure Colaboração para Tilt 02/12/2022 04h00.
E para que consigamos levar esse projeto adiante decidimos buscar Clubes e ou investidores que
tenham interesse nesse mercado e, além de tudo, que acredite em nossa missão.
Nossa missão é levar diversão e entretenimento sério a jovens e crianças por todo Brasil, dando
a elas oportunidade de enxergarem esse mercado com mais seriedade, e claro, criando um
negócio altamente lucrativo.
"Vejo de maneira muito positiva que esse setor está num posicionamento privilegiado em
relação a outros setores no mercado. Os jogos estão cada vez mais imersivos, abrindo espaço
para o metaverso, o 5G e a próxima geração de publicidade digital, entretenimento e experiência
de marca", avalia.
Ainda assim, o Brasil será responsável por menos de 1% do mercado mundial, que deve chegar
a (US$ 323,5 bilhões) em 2026 (um crescimento de 33,3% em relação a 2021, quando marcou
(US$ 215,6 bilhões).
Fonte: uol.com.br Amanda Fleure Colaboração para Tilt 02/12/2022 04h00