Você está na página 1de 5

Instituto Educacional Gonzaga

Curso: Ensino Fundamental I Disciplina: Informática Ano:2º


Professor: Elaine Silva Ano: 2023
Material de apoio: Informática na Escola II, Autora: Sanmya Feitosa Tajra, 1ª Edição – Editora – Ética
Projeto Educando – Tecnologia Educacional

PLANEJAMENTO ANUAL
Ementa:
A proposta da disciplina Informática é integrar o conhecimento tecnológico às diversas atividades pedagógicas da escola. Desta forma, as crianças
conhecem os recursos disponíveis a partir de uma utilização tecnológica e significativa, evitando uma visão tecnicista ou restrita no aspecto
pedagógico. O objetivo maior desta série é que as crianças lidem com as tecnologias da informação e comunicação de uma forma prazerosa,
dinâmica e interativa.
Objetivos:

Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas
sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos, resolver problemas e exercer
protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.

Competências:

Levar o aluno a conhecer como funciona o computador e seus periféricos.


Planejamento Anual

Bimestre: 1º Nº de aulas previstas:

Conteúdo Habilidades Estratégias (recursos digitais) Avaliação

- Debater em sala de aula os princípios das - Utilizar software para elaboração de


Normas de convivência e Cidadania normas de convivência que utilizamos para cartazes com os nomes dos alunos (pode ser - Teste Prático
lidar com as pessoas de forma respeitosa. o WordPad, mesmo que venha a ser usado
com maior profundidade posteriormente). - Aval. Bimestral
- Elaborar as normas de convivência para a
utilização do ambiente de informática - Acessar alguns sites, utilizar software
Como ligar e Desligar o Computador educacional, conforme conteúdo ou projeto
- Explicar como devemos ligar e desligar o escolar.
computador.

As grandes invenções - Utilizar jogos educativos para elaboração


de trabalhos com as datas comemorativas do
Bimestre.
O computador
- Trabalhar com reciclagem de lixo
eletrônico.

- Utilização de mídias digitais e tablet como


recurso tecnológico

Planejamento Anual
Bimestre: 2º Nº de aulas previstas:

Conteúdo Habilidades Estratégias (recursos digitais) Avaliação

- Conversar sobre as diversas utilidades dos


O computador no seu dia a dia - Apresentar os locais em que estão computadores e apresentar os locais em que - Teste Prático
disponibilizados os computadores eles estão inseridos.
. - Aval. Bimestral
O mouse - Pesquisa na Internet.
- Explicar as utilidades dos computadores
.
- A partir de um software de digitação para
O teclado - Mostrar algumas das utilidades básicas do crianças, demonstrar as teclas especiais, bem
computador: fazer desenhos, escrever cartas, como a distribuição das teclas no teclado.
fazer gráficos, organizar informações,
conversar com outras pessoas.
- Utilizar jogos educativos para elaboração
Hardwares e Software de trabalhos com as datas comemorativas do
- Mostrar as partes do computador. Bimestre.
O teclado (continuação)
- Trabalhar com reciclagem de lixo
eletrônico.

- Utilização de mídias digitais e tablet como


Partes do computador recurso tecnológico

Planejamento Anual
Bimestre: 3º Nº de aulas previstas:

Conteúdo Habilidades Estratégias (recursos digitais) Avaliação

Sistema Operacional - Mostrar como iniciar o PAINT. - Efetuar uma rápida apresentação das - Teste Prático
ferramentas do PAINT e promover a
- Explicar o que é o PAINT. realização de desenhos que possuam apenas - Aval. Bimestral
Windows figuras geométricas.
-Apresentar as ferramentas de desenhos - Praticar a construção de cenários a partir
geométricos. de um texto.
A carculadora
- Mostrar como salvar os desenhos.
- Software: PAINT.
- Explicar como imprimir os desenhos - Utilizar jogos educativos para elaboração
Artes com o computador de trabalhos com as datas comemorativas do
Bimestre.

Paint - Trabalhar com reciclagem de lixo


eletrônico.

- Utilização de mídias digitais e tablet como


recurso tecnológico

Planejamento Anual
Bimestre: 4º Nº de aulas previstas:

Capítulo do livro
Conteúdo ou Habilidades Estratégias (recursos digitais) Avaliação
Unidade

- Apresentar a evolução - Utilizar o WordPad. - Teste Prático


Como escrever no computador Capítulo 6 das ferramentas utilizadas
pelo homem para se - Acessar alguns sites, utilizar - Aval. Bimestral
comunicar por escrito. software educacional, conforme
WordPad conteúdo ou projeto escolar.
- Explicar como acessar o
programa WordPad. -Utilizar jogos educativos para
elaboração de trabalhos com as
- Elaborar um glossário no datas comemorativas do Bimestre.
computador
- Trabalhar com reciclagem de lixo
- Fazer desenhos sobre o eletrônico.
Natal.
- Utilização de mídias digitais e
tablet como recurso tecnológico

Você também pode gostar